寫給自己看-編寫測試用例的注意點(之後想到還會更新)
1.標題寫全之後,步驟不需要再從頭開始寫操作
反案例
正案例
2.每條內容不宜過多,若不可避免的內容過多時,應加序號用於區分
反案例
正案例
3.寫結果時注意是否與其他功能有互動
例:商品成功下單後商品詳情頁面所購商品規格的數量和商品列表頁面該商品的銷售量是否改變、我的訂單中是否有該條訂單資訊、賣家訂單列表中是否有該條訂單資訊等
相關推薦
寫給自己看-編寫測試用例的注意點(之後想到還會更新)
1.標題寫全之後,步驟不需要再從頭開始寫操作 反案例 正案例 2.每條內容不宜過多,若不可避免的內容過多時,應加序號用於區分 反案例 正案例 3.寫結果時注意是否與其他功能有互動 例:商品成功下單後商品詳情頁面所購商品規格的數量和商品列表頁面該商品的銷售量是否改變、我的訂單中是否
場景測試用例注意點總結
最近在寫一個模組的場景測試用例,從一個場景十幾個步驟,基本沒有按照使用者邏輯,且沒有主題到最後 一個場景簡單明瞭的幾個步驟並且主題明確通過外部評審,這個過程中,遇到了很多問題,不停糾正,不斷總結,最終終於寫成一個不錯的場景測試用例。 好的場景用例必須滿足以
劍指Offer演算法題JAVA版21-30題(全是個人寫的非官方,只供參考和自己複習,測試用例都通過了。)
21.棧的壓入、彈出序列、 輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓
劍指Offer演算法題JAVA版13-20題(全是個人寫的非官方,只供參考和自己複習,測試用例都通過了。)
13.調整陣列順序使奇數位於偶數前面 輸入一個整數陣列,實現一個函式來調整該陣列中數字的順序,使得所有的奇數位於陣列的前半部分,所有的偶數位於位於陣列的後半部分,並保證奇數和奇數,偶數和偶數之間的相對位置不變。 (思路:是一個類似與快速排序,的思路,但快速排序是不穩定的。要
編寫測試用例的方法
關系 控件 方法 https sdn 業務流程 fonts 大量數據 建議 1、等價類劃分法 適用場景: 有數據輸入的地方,就可以使用等價類劃分法。如:輸入框 測試思想: 從大量數據中劃分範圍(等價類),然後從每個範圍中挑選代表數據,這些代表數據要能反應這個範圍內數據的測
如何編寫測試用例(APP)
1.應用的啟動和停止 1.1首次啟動 是否出現歡迎介面,歡迎介面的停留時間,歡迎介面後是否正常進入應用 首次啟動時間是否合理 該拉取的資訊是否正確 桌面圖示是否建立成功,功能啟動快捷鍵建立是否成功(某些安卓手機會有在桌面建立快捷鍵的需求) 1.2二次啟動 1.3程式異常退出
【unity工程日誌】寫給自己看的CarControl.c#註釋
【寫給自己看的工作日誌7.22】 雖然還是偷了一下懶,沒有去105工作,但是鑑於暑假都過了一半了,而我的VR駕考專案工作還沒有絲毫進展,所以,哪怕呆在宿舍也要努力學習啊! 之前的賽車手遊也要找時間把工作日誌補上了~主要研究了一下WheelCollider,一個很難搞的小傢伙
2016年,寫給自己看
2015年9月16日,伴隨著火車的轟鳴聲帶上戰友們的祝福,我退伍返到家鄉,家中的一切依然是那麼溫馨熟悉與美好,但是我知道,我已經不是當年那個小混混了,回想起過去兩年,就跟做了一場長夢一樣,在這場長夢中我學會了獨立,學會了觀顏察色與接人待物,也學會了如何為人處事;在綠色的軍營之中我體會到了一名軍人
編寫測試用例的方法——等價類劃分 (學習筆記)
黑盒測試編寫測試用例的方法有等價類劃分法、邊界值分析法、因果圖法、正交排列法、場景法等。今天介紹的是等價類劃分法。在介紹這個方法之前,說一說黑盒測試和測試用例的概念。 黑盒測試 引用《軟體測試的藝術》一書中對黑盒測試的定義:黑盒測試是一種重要的測試策略,
Python程式碼不只是寫給自己看的,如何提高程式碼的可讀性?
程式設計師寫程式碼,每一個語言都有每一個語言的特性 當然對於每一種語言都有語言的格式規範,也可以說是程式設計師的一種潛規則吧~ 那麼小編今天帶大家看看Python程式碼應該怎麼寫,才能寫出好看的程式碼~ 1.Python有兩種內建或使用者定義的型別 可變型別是允許就地修改內容的
編寫測試用例及一個例子
一.概念 1.什麼是測試用例? 在測試過程中很重要的一類文件,它是測試工作的核心、是一組在測試時輸入輸出的標準、是軟體需求的具體對照。 2.測試用例的作用: 檢驗軟體是否滿足客戶需求、體現一個測試人員的工作量、展現測試用例的設計思路 3.測試用例所包含的內容: 用
maven_build_resource_寫給自己看的
<build> <finalName>xxx-service-xxx</finalName> <resources> <resource>
編寫測試用例需要考慮的一些因素
測試用例設計的粒度需要考慮幾方面的因素: 1、複用率:如果隨著產品不停得升級,需要設計的詳細些,追求一勞永逸;僅使用一兩次,則沒有必要設計的過於詳細; 2、專案進展:專案時間如果允許可以設計的詳細些,反之則能執行即可; 3、使用物件:測試用例如果供多人使用,尤其讓後
如何編寫測試用例及用例的意義
一.概念 1.什麼是測試用例? 在測試過程中很重要的一類文件,它是測試工作的核心、是一組在測試時輸入輸出的標準、是軟體需求的具體對照。 2.測試用例的作用: 檢驗軟體是否滿足客戶需求、體現一個測試人員的工作量、展現測試用例的設計思路 3.測試用例所包含的內容: 用例編號、用例名稱、測試背景、前置條件、優先
寫給自己看的二叉查找樹(1):基本操作
!= art post 情況下 傳遞函數 無需 最大值 malle nod 搬運自我的CSDN https://blog.csdn.net/u013213111/article/details/88670399 1.定義 二叉樹的每個節點有一個數據成員和兩個指針,兩個指
寫給自己看的散列表(2):開放定址法
delete print log null i++ == must 定義 刪除 搬運自我的CSDN https://blog.csdn.net/u013213111/article/details/88870924 1.定義 在開放定址法中,用一個數組來存儲散列表的元素
軟件測試 —— 用例設計2(邊界值)
本場 幾歲 新建 也會 出現 點擊 自己 輸入輸出 無限 在現實生活中,無論做什麽,都會有一個“度”的概念。比如,我們知道在NBA總決賽的時候,很多運動員會特意在剛開始比賽不久就增加身體對抗去試探裁判員本場的尺度怎麽樣;還有MMA比賽的時候,一些有經驗的運動員也會有意去
介面測試用例設計點
1.是否滿足前提條件:有些介面需要滿足前提條件才能獲得資料 2.是否攜帶預設引數:帶預設的引數不填寫,不傳參,必填參正確填寫測試,其他不填寫 3.根據業務和功能需求進行設計 4.引數是否必填:每一條引數用例只設計某一個必填引數不填,其餘都正常填寫進行測試 5.引數直接存在制約和關聯:根據實際關聯設計用
登入的測試用例設計點
在看了一個有關登入的一個課程之後,發現自己以前對登入測試的用例設計簡直是井底之蛙,在跟領導聊天之後一致認為可以就這一課文章進行一個整理概括,加以完善,還望大家多多提意見,有借鑑到的內容還望見諒,本文章只是一個整理,與完善補充,並非抄襲,方便各位拿來參看借鑑同時也方便自己拿來借
測試之黑盒測試用例設計方法(邊界值分析)
此方法是對等價類劃分法的補充,他不是選擇等價類的任意元素,而是選擇等價類邊界的測試用例,邊界值的處理也是比較容易出錯的地方。使用邊界值分析方法設計測試用例,首先應確定邊界情況。通常輸入