iOS開發 關於整合ijkplayer的framework中的那些坑,重新打framework出現的錯
整合教程: http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0
已經很詳細了,照這個步驟走就行了。
不過照找個步驟還是發現了一些坑,下面是我自己遇到的問題,菜鳥一個,大神勿噴。
坑一: 直接盜圖了,Show in Finder, 你可能打不開
顯示不了這個
這是因為你需要在模擬器和真機上分別執行一下,才會顯示出來,然後Show in Finder就會存在了
坑二:lipo -create "真機版本路徑" "模擬器版本路徑" -output "合併後的檔案路徑"
合併後的路徑你需要,給出名字,如
坑三: 其實這樣按照步驟下去已經成功了,新建工程-匯入IJKMediaFramework,但是如果你初始化IJKFFMoviePlayerController會報錯
Undefined symbols for architecture x86_64: "operator delete(void*)", referenced from: _ijk_map_destroy in IJKMediaFramework(ijkstl.o) std::__1::__tree, std::__1::__map_value_compare, std::__1::less, true>, std::__1::allocator> >::destroy(std::__1::__tree_node, void*>*) in IJKMediaFramework(ijkstl.o) std::__1::__tree, std::__1::__map_value_compare, std::__1::less, true>, std::__1::allocator> >::erase(std::__1::__tree_const_iterator, std::__1::__tree_node, void*>*, long>) in IJKMediaFramework(ijkstl.o) "operator new(unsigned long)", referenced from: _ijk_map_create in IJKMediaFramework(ijkstl.o) std::__1::pair, std::__1::__tree_node, void*>*, long>, bool> std::__1::__tree, std::__1::__map_value_compare, std::__1::less, true>, std::__1::allocator> >::__emplace_unique_key_args, std::__1::tuple<> >(long long const&, std::__1::piecewise_construct_t const&&&, std::__1::tuple&&, std::__1::tuple<>&&) in IJKMediaFramework(ijkstl.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
需要新增一個庫 - libstdc++.tbd
再執行, ok
作者:楓韻海
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來源:簡書
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