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熊市可以幹什麽?玩遊戲咯!

獲取 因此 需求 控制 才有 時間 成熟 很快 自己的

現在的區塊鏈行業似乎已經進入瓶頸期,最近比特幣瀑布式下跌,整個圈內顯得一片蕭條。而在這種時候,大家不難發現,很多區塊鏈項目方都將矛頭直指“區塊鏈遊戲”。

“區塊鏈遊戲”分為兩大模塊,一是全鏈遊戲,也就是說遊戲所有內容都記錄上鏈,比如CryptoKitty。另一種是“通證遊戲”,通過通證經濟模型來刺激所有活動,比如Mariana(馬裏亞納)。

熊市可以幹什麽?玩遊戲咯!

通證經濟模型遊戲的革新

傳統遊戲都以消耗為主,並且獲客成本會在之後變得越來越高,導致遊戲生態會固化,整個遊戲的生命周期縮短。傳統遊戲中,遊戲方與玩家是對立未知的,且傳統遊戲中,玩家之間的交易是不被允許的。

而通證經濟遊戲是遊戲方與玩家統一戰線,通過Token來激勵用戶,這樣不僅可以減少獲客成本,又因為其遊戲是由玩家和遊戲方共同經營,遊戲內很多內容都可以由玩家自己提供,這樣不僅可以提高遊戲的可玩性,周期性……也可以讓遊戲方和玩家產生鏈接,對遊戲的生態健康帶來更有效更精準的影響。

且在通證經濟遊戲中,遊戲方是激勵玩家之間進行交易的,這樣不僅可以保證項目分獲取手續費來支撐運營,也讓對應的幣有了價值(有交易才有價值),從而形成一個生態正循環。

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Mariana(馬裏亞納)通證MT

MT作為Mariana(馬裏亞納)的Token,既有分紅的股份性質,還有社群的參與感,還附帶玩家自主上幣權,還有經營決策等附加價值,可以說是目前區塊鏈市場較成熟的金融經濟模型。

好的通證經濟遊戲需要什麽特質?

可玩性:不管是傳統遊戲、區塊鏈遊戲、通證經濟模型遊戲,可玩性都是最重要的,遊戲本身就是通過程序、美術和制造雙向交互而創造出來的一個幻境,從而滿足玩家們的各種心理需求。如果這個遊戲真的沒什麽可玩兒的,那最起碼要做到“能消遣時間”。

生命周期長:通證經濟模型遊戲中很多內容都是由玩家自己提供,對於玩家來說,遊戲內很多東西都是屬於自己的,且對應著自己的一部分資產,因此用戶粘性會很高,導致遊戲周期更長。

更新叠代快:區塊鏈整個行業現在仍處於一個摸索的階段,區塊鏈遊戲已經被推上浪潮,但是仍然是很早期的,如果不更新叠代,持續提高遊戲的各方面質量,那麽很快又會被忘掉,因為區塊鏈整個行業就是在不停的快速叠代,如果項目叠代速度跟不上時代浪潮,那麽很快就會被後起之秀給打壓。

商業模式:今年我們已經經歷了很多資金盤了,麻煩各位項目方好好做事兒好嘛?不要再圈錢了!

最後,區塊鏈遊戲在這樣的熊市裏都已經火爆了很多款,也帶富了不少人,所以熊市裏如果實在控制不住寄幾的手,那就買個鍵盤刷刷遊戲吧~

熊市可以幹什麽?玩遊戲咯!