lua 14 metatable (類似操作符過載)
轉自:http://www.runoob.com/lua/lua-metatables.html
感性認識:
“Lua中Metatable這個概念, 國內將他翻譯為元表. 元表為重定義Lua中任意一個物件(值)的預設行為提供了一種公開入口. 如同許多OO語言的操作符過載或方法過載. Metatable能夠為我們帶來非常靈活的程式設計方式.
具體的說, Lua中每種型別的值都有都有他的預設操作方式, 如, 數字可以做加減乘除等操作, 字串可以做連線操作, 函式可以做呼叫操作, 表可以做表項的取值賦值操作. 他們都遵循這些操作的預設邏輯執行, 而這些操作可以通過Metatable來改變. 如, 你可以定義2個表如何相加等.
看一個最簡單的例子, 重定義了2個表的加法操作. 這個例子中將c的__add域改寫後將a的Metatable設定為c, 當執行到加法的操作時, Lua首先會檢查a是否有Metatable並且Metatable中是否存在__add域, 如果有則呼叫, 否則將檢查b的條件(和a相同), 如果都沒有則呼叫預設加法運算, 而table沒有定義預設加法運算, 則會報錯.
--定義2個表 a = {5, 6} b = {7, 8} --用c來做Metatable c = {} --重定義加法操作 c.__add = function(op1, op2) for _, item in ipairs(op2) do table.insert(op1, item) end return op1 end --將a的Metatable設定為c setmetatable(a, c) --d現在的樣子是{5,6,7,8} d = a + b
轉自:http://www.cnblogs.com/simonw/archive/2007/01/17/622032.html
"
在 Lua table 中我們可以訪問對應的key來得到value值,但是卻無法對兩個 table 進行操作。
因此 Lua 提供了元表(Metatable),允許我們改變table的行為,每個行為關聯了對應的元方法。
例如,使用元表我們可以定義Lua如何計算兩個table的相加操作a+b。
當Lua試圖對兩個表進行相加時,先檢查兩者之一是否有元表,之後檢查是否有一個叫"__add"的欄位,若找到,則呼叫對應的值。"__add"等即時欄位,其對應的值(往往是一個函式或是table)就是"元方法"。
有兩個很重要的函式來處理元表:
- setmetatable(table,metatable): 對指定table設定元表(metatable),如果元表(metatable)中存在__metatable鍵值,setmetatable會失敗 。
- getmetatable(table): 返回物件的元表(metatable)。
以下例項演示瞭如何對指定的表設定元表:
mytable = {} -- 普通表 mymetatable = {} -- 元表 setmetatable(mytable,mymetatable) -- 把 mymetatable 設為 mytable 的元表
這裡的 mytable 是指被操作的table,mymetatable 是操作符過載函式的定於區域。
以上程式碼也可以直接寫成一行:
mytable = setmetatable({},{})
以下為返回物件元表:
getmetatable(mytable) -- 這回返回mymetatable
__index 元方法
這是 metatable 最常用的鍵。
當你通過鍵來訪問 table 的時候,如果這個鍵沒有值,那麼Lua就會尋找該table的metatable(假定有metatable)中的__index 鍵。如果__index包含一個表格,Lua會在表格中查詢相應的鍵。
我們可以在使用 lua 命令進入互動模式檢視:
$ lua Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio > other = { foo = 3 } > t = setmetatable({}, { __index = other }) --__index包含一個 table > t.foo 3 > t.bar nil
如果__index包含一個函式的話,Lua就會呼叫那個函式,table 和 鍵 會作為引數傳遞給函式。
__index 元方法查看錶中元素是否存在,如果不存在,返回結果為 nil;如果存在則由 __index 返回結果。
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __index = function(mytable, key) -- __index 包含一個函式,這函式只會 在用序號訪問元素時呼叫 if key == "key2" then return "metatablevalue" else return nil end end }) print(mytable.key1,mytable.key2)
例項輸出結果為:
value1 metatablevalue
例項解析:
-
mytable 表賦值為 {key1 = "value1"}。
-
mytable 設定了元表,元方法為 __index。
-
在mytable表中查詢 key1,如果找到,返回該元素,找不到則繼續。
-
在mytable表中查詢 key2,如果找到,返回 metatablevalue,找不到則繼續。
-
判斷元表有沒有__index方法,如果__index方法是一個函式,則呼叫該函式。
-
元方法中檢視是否傳入 "key2" 鍵的引數(mytable.key2已設定),如果傳入 "key2" 引數返回 "metatablevalue",否則返回 mytable 對應的鍵值。
我們可以將以上程式碼簡單寫成:
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __index = { key2 = "metatablevalue" } }) print(mytable.key1,mytable.key2)
摘錄 program in lua 中的解釋用以加深理解:
“
-- create a namespace Window = {} -- create the prototype with default values Window.prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100, } -- create a metatable Window.mt = {} -- declare the constructor function function Window.new (o) -- 新建,對 o 添加了 mt,從而繫結 __index 方法 setmetatable(o, Window.mt) return o end -- Now, we define the __index metamethod: Window.mt.__index = function (table, key) -- 在 print 的時候呼叫 return Window.prototype[key] end -- After that code, we create a new window and query it for an absent field: w = Window.new{x=10, y=20, i=1}--新建一個 object print(w.width) --> 100,除錯可見width是隱藏的,w只有x y 和 i
整體而言,這個語言特性也可以使用簡單的辦法實現。但是應該在繼承和麵向物件的特性上有重要作用。目前僅在此簡單給出特性,待後續詳細體會。
摘自:https://www.lua.org/pil/13.4.1.html
”
總結
Lua查詢一個表元素時的規則,其實就是如下3個步驟:
- 1.在表中查詢,如果找到,返回該元素,找不到則繼續
- 2.判斷該表是否有元表,如果沒有元表,返回nil,有元表則繼續。
- 3.判斷元表有沒有__index方法,
如果__index方法為nil,則返回nil;
如果__index方法是一個表,則重複1、2、3;
如果__index方法是一個函式,則返回該函式的返回值。
__newindex 元方法
__newindex 元方法用來對錶更新,__index則用來對錶訪問 。
當你給表的一個缺少的索引賦值,直譯器就會查詢__newindex 元方法:如果存在則呼叫這個函式而不進行賦值操作。
以下例項演示了 __newindex 元方法的應用:
mymetatable = {} mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = mymetatable }) print(mytable.key1) mytable.newkey = "新值2" print(mytable.newkey,mymetatable.newkey) mytable.key1 = "新值1" print(mytable.key1,mymetatable.key1)
以上例項執行輸出結果為:
value1 nil 新值2 新值1 nil
以上例項中表設定了元方法 __newindex,在對新索引鍵(newkey)賦值時(mytable.newkey = "新值2"),會呼叫元方法,而不進行賦值。而如果對已存在的索引鍵(key1),則會進行賦值,而不呼叫元方法 __newindex。
以下例項使用了 rawset 函式來更新表:
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = function(mytable, key, value) rawset(mytable, key, "\""..value.."\"") end }) mytable.key1 = "new value" mytable.key2 = 4 print(mytable.key1,mytable.key2)
以上例項執行輸出結果為:
new value "4"
為表新增操作符
以下例項演示了兩表相加操作:
-- 計算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已無法使用 -- 自定義計算表中最大鍵值函式 table_maxn,即計算表的元素個數 function table_maxn(t) local mn = 0 for k, v in pairs(t) do if mn < k then mn = k end end return mn end -- 兩表相加操作 mytable = setmetatable({ 1, 2, 3 }, { __add = function(mytable, newtable) for i = 1, table_maxn(newtable) do table.insert(mytable, table_maxn(mytable)+1,newtable[i]) end return mytable end }) secondtable = {4,5,6} mytable = mytable + secondtable for k,v in ipairs(mytable) do print(k,v) end
以上例項執行輸出結果為:
1 1
2 2 3 3 4 4 5 5 6 6
__add 鍵包含在元表中,並進行相加操作。 表中對應的操作列表如下:(注意:__是兩個下劃線)
模式 | 描述 |
---|---|
__add | 對應的運算子 '+'. |
__sub | 對應的運算子 '-'. |
__mul | 對應的運算子 '*'. |
__div | 對應的運算子 '/'. |
__mod | 對應的運算子 '%'. |
__unm | 對應的運算子 '-'. |
__concat | 對應的運算子 '..'. |
__eq | 對應的運算子 '=='. |
__lt | 對應的運算子 '<'. |
__le | 對應的運算子 '<='. |
__call 元方法
__call 元方法在 Lua 呼叫一個值時呼叫。以下例項演示了計算表中元素的和:
-- 計算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已無法使用 -- 自定義計算表中最大鍵值函式 table_maxn,即計算表的元素個數 function table_maxn(t) local mn = 0 for k, v in pairs(t) do if mn < k then mn = k end end return mn end -- 定義元方法__call mytable = setmetatable({10}, { __call = function(mytable, newtable) sum = 0 for i = 1, table_maxn(mytable) do sum = sum + mytable[i] end for i = 1, table_maxn(newtable) do sum = sum + newtable[i] end return sum end }) newtable = {10,20,30} print(mytable(newtable))
以上例項執行輸出結果為:
70
__tostring 元方法
__tostring 元方法用於修改表的輸出行為。以下例項我們自定義了表的輸出內容:
mytable = setmetatable({ 10, 20, 30 }, { __tostring = function(mytable) sum = 0 for k, v in pairs(mytable) do sum = sum + v end return "表所有元素的和為 " .. sum end }) print(mytable)
以上例項執行輸出結果為:
表所有元素的和為 60
從本文中我們可以知道元表可以很好的簡化我們的程式碼功能,所以瞭解 Lua 的元表,可以讓我們寫出更加簡單優秀的 Lua 程式碼。