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UE4 第一人稱射擊製作流程:11(圖文)設定FPP對AI機器人Robot造成傷害

上面已經為Robot設定好血量和每次受傷後的新的血量,接下來製作FPP對他造成傷害
1、開啟FPP藍圖,先整理一下藍圖,設定如下,把之前做好的開槍的藍圖合成一個函式藍圖,方便後面呼叫和保持藍圖整潔
在這裡插入圖片描述
2、整理後命名如圖:
在這裡插入圖片描述
3、開啟Play Fire,設定如下圖:
在這裡插入圖片描述
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稍微說明一下:用射線檢測打擊到的物體是不是Robot,如果是他,就造成20點傷害,如果不是就沒有任何行為(這裡如果有不懂的地方,可以加466070488群號,或者私信我,相互學習)
4、為Robot設定一下碰撞:
在這裡插入圖片描述
5、為TakeDamage列印一下血量,看看對不對,測試一下
在這裡插入圖片描述
6、測試成功了,後續為Robot新增血量到0的時候應該死亡和死亡動畫----