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Zbrush 2018.1破解版下載|Pixologic Zbrush 2018.1中文破解版 64位下載(附Zbrush 2018.1破解補丁)

下載來源處:Pixologic Zbrush 2018.1中文破解版

Pixologic Zbrush 2018.1破解版是Pixologic公司開發的一款專門為3D數字雕刻繪畫軟體而樹立的行業標杆的“ZBrush”系列軟體,目前這是ZBrush軟體最新的版本,其強大功能使您能夠在提供即時反饋的實時環境下,使用可定製筆刷系統完成虛擬黏土形狀、紋理和繪製。同時在使用ZBrush軟體的同時,它以其強大的功能和直觀的工作流程,徹底改變了3D行業,這不僅創造了一種讓使用者感受到難以置信的自然,同時更加熱烈的激發藝術家的靈感。憑藉著雕刻多達十億個多邊形的能力,可以讓您只通過想象創造出更加有限的空間。並且,作為新版的軟體,它的版本更新對於“ZBrush”系列軟體來說具有里程碑的意義,表現於新版隆重推出Sculptris Pro動態鑲嵌雕塑工作流程,使您能夠打破多邊形分佈侷限,自由揮灑雕塑創意!無論是有十個還是一萬個多邊形,Sculptris Pro都能夠讓您開始建立任何形狀或模型,對於捕捉細節,完全不必擔心多邊形數量的問題。憑藉 Sculptris Pro只需使用筆刷繪製表面即可。 Sculptris Pro軟體會根據需要動態自適應地增減多邊形數量,讓您完全集中精力實現理想外觀。同時此軟體還擁有獨一無二的“投射基礎幾何體”變形工具使您能夠使用多個引數化幾何體,執行網格形狀調整,表面切割以及其他基於網格建立等操作。“投射基礎幾何體”不僅為 拼接多種幾何形狀提供獨特的新方法,還能讓您體驗神奇效果,例如將簡單球形變為火箭飛船、汽車、飛機和人像等。提供新的PolyGroup It功能,以全新方式建立流暢工作流程所必需的多邊形組。 新版本還帶來了全新的技術和全新的功能,最吸引人註明的自然就是Tessimation,目前軟體升級到了最新版本,新版本主要修復了一些細節上的BUG,整體上操作更加人性化,安裝後再將小編提供的ZBrush 2018.1破解補丁替換到安裝目錄中就不用再註冊了,需要的朋友可以看看哦。
ps:這裡小編帶來的是zbrush 2018.1 64位中文破解版下載,除了內建簡體中文,還擁有日語,英文,法語等多種語言,配合相應的破解補丁可以完美成功啟用軟體,其詳細的安裝教程可參考下文操作。

安裝教程
1.下載好資料包後,直接解壓用滑鼠雙擊“ZBrush_2018_Installer.exe”執行,選擇“簡體中文”進行安裝點選“確定”

2.開啟進入安裝嚮導後,點選“前進”

3.點選“接受”同意相關許可協議

4.選擇安裝位置,預設路徑為“C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018.1”建議不要去更改,才好方便等下的破解操作

5.選擇安裝元件,自己安裝程式預設即可,無需做更改

6.等待安裝完成即可

7.當安裝結束後,不要勾選“立即啟動ZBrush 2018.1”點選“完成”即可退出安裝嚮導
現軟體已經可以直接進入軟體介面了,沒有啟用提示視窗單出,破解完成

新功能
1.Sculptris Pro模式
這個主要的新功能是我們流行的Sculptris應用程式的動態鑲嵌系統的增強版。它使藝術家能夠忽略多邊形分佈的約束,並且簡單地 - 雕刻!Sculptris Pro將在需要時隨時隨地動態新增(鑲嵌)和刪除(抽取)多邊形。它實際上是在一個名為Tessimation的實時過程中的筆刷筆劃中完成的。這可以讓你完全專注於你想要達到的效果。Sculptris Pro是概念藝術家和創意使用者的完美工具,他們只是想要形成一個想法,而不必擔心像多邊形分佈這樣的事情。對於任何使用CAD,點雲和其他匯入模型的使用者來說,這也非常理想,無需首先重新模型化或切換到DynaMesh。它也適用於Live Live使用後的模型,其中多邊形密度和三角測量的變化可能是傳統方法的挑戰。此外,它允許3D列印使用者編輯已被優化的模型,然後再匯入ZBrush進行快速編輯。Sculptris Pro的美妙之處在於它是一種可以隨時啟用的模式,並且與ZBrush出名的數百種雕刻刷中的大部分相容。
2.擴充套件變形器
的ZBrush 4R8引入了小玩意兒3D機械手系統,其中包括公用事業,如FFD箱,多層和幾個強大的變形器。在ZBrush 2018.1年,我們將這個數字增加到27個變形金剛。每個變形器都有一套獨特的功能,可以快速更改形狀,但無法通過畫筆描邊進行修改。特別值得注意的是新的Project Primitive變形器。這使得可以使用多個基元來重塑網格,切割成曲面,從另一個網格建立等等。Project Primitive不僅提供了一種新穎獨特的方式,將多個幾何圖形融合在一起,還可以讓您將球體這樣簡單的東西變成火箭飛船,汽車,飛機,人體半身像或幾乎任何其他物體可以想象。
3.PolyGroupIt
這是一種全新的方式來建立對於平滑的ZBrush工作流程非常重要的多邊形分組。PolyGroup它準確地評估模型的表面,實時生成智慧分組,只需單擊一次按鈕。建立PolyGroups從未如此簡單!更重要的是,使用PolyGroup它可以新增或刪除,複製和貼上,增長或縮小,對稱地建立PolyGroups,甚至可以使用PolyPaint來確定PolyGroups的外觀。提供 PolyGroup It 功能,以全新方式建立流暢工作流程所必需的多邊形組。 PolyGroup It 實時準確評估模型表面,只需滑鼠單擊操作即可生成智慧分組。建立多邊形組從未如此簡單輕鬆。通過 PolyGroup It,您可對稱刪除、新增、複製貼上,縮放和建立多邊形組,甚至還可使用多邊形繪製功能精確繪製出理想的多邊形組外觀。
4.其他新功能
(1)曲線模式彈性選項
(2)曲線模式流體選項
(3)Gizmo操縱器網格等距複製
(4)記住每個筆刷繪製尺寸的大小
(5)為筆刷繪製大小記住動態模式
(6)Tessimate(增加或減少模型表面網格而保持造型不變)
(7)由法線演算法建立多邊形組
(8)為3D Print Hub(3D列印工具集) 增加輸出大小
(9)Scultpris Pro 新增蛇形線筆刷
(10)啟動預設材質儲存選項
(11)現在可將QuickSave(快速儲存) 儲存到任何硬碟驅動器
(12)新增帶獨特登入支援的啟用和許可證管理系統
(13)如果存在HD 幾何圖形級別,則從最高細分級別建立置換貼圖

功能介紹
一、基礎網格建立
zbrush 2018.1的基礎網格生成工具,使用它可以讓使用者實現全新的概念設計工作流程,不再受傳統多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處於對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環境HDRI(高動態範圍影象)應用到LightCap 系統中,讓影象的渲染質量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎網格的基礎上從一個球體創建出整個角色。使用者可以建立一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然後藉助 Insert Mesh(插入網格)筆刷,你可以將這些形狀新增到任何造型上。其結果是一個充滿創造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓使用者更快速(遠超從前)地建立一個用於三維列印的角色模型。

二、雕刻功能
配合當前的zbrush 2018.1功能,可以讓使用者大膽地發展自己的創意,達到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個表面上建立圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。使用者甚至可以像 Mesh Insert(網格插入)筆刷那樣沿著繪製的曲線來伸展造型結構。使用者也可以將曲線模式與 DynaMesh 結合使用,只需點選幾下就能產生各種造型——從簡單到極其複雜的體積;或是用於擴充套件使用者當前的創作,無論是有機或硬表面風格的模型。結合3D筆刷可以基於繪製的曲線建立一個網格模型,可以讓使用者在幾秒鐘內快速建立一個基礎網格模型或道具。

三、紋理製作
在zbrush 2018.1中對一個模型進行紋理製作在速度和易用性方面有諸多優勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節水準,對紋理製作流程的控制就派得上用場了,這樣在製作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。ZBrush的對映能力與Photoshop的圖層混合一起,為紋理創作藝術加提供了一個功能強大的工具。

四、渲染功能
zbrush 2018.1中的BPR渲染功能讓你的模型在360度的現場環境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能裡控制渲染的環境,你可以制定背景影象,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。

五、輸入輸出
zbrush 2018.1的每個核心功能都旨在使藝術家擁有完全的自由與擴充套件,併為其提供一個施展創造力的環境。沒有了技術的障礙——就是使得在ZBrush中的操作就像現實世界的雕塑與繪畫一樣產生如此眾多的開創性作品的原因。

六、繪製插畫
zbrush 2018.1軟體不僅對3D行業進行了改革,它還是一個強大的繪畫程式!基於強大的 Pixol 功能,zbrush 2018.1將數字繪畫提升到一個新的層次。其他 2D 程式中的畫素只包含顏色和位置資訊,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質資訊。或許使用者一開始想在軟體中繪製一個 2D 型別的插畫樹,但後來決定將日落的照明改為中午的照明效果。使用者只要調節照明控制,所有的陰影都會實時更新!使用者可以在影象中使用無限數量的多邊形。使用者 甚至可以在影象中增加 2000 萬多邊形的 3D 建築模型。工作在 2.5D 模式中,使用者可以按照自己的想法重複新增和複製三維模型,創造一個包含無限多的建築的城市,然後應用大氣效果,並使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個過程並不會減緩系統的效率。