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Android 縮放動畫

文章目錄

1、簡介

實現圖片的 放大縮小
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點選後縮小
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2、程式碼架構

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  1. activity_main.xml 檔案 定義了兩個 imageview 還有一個按鈕
    2)scale.xml 是定義好的 縮略動畫屬性
    3)ManiActivity 是具體呼叫程式碼實現的地方

3、activity_mani.xml 檔案

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.lum.myscale.MainActivity">


    <ImageView
        android:id="@+id/one_img_id"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/test"/>

    <ImageView
        android:id="@+id/two_img_id"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:src="@drawable/timg"/>
    <Button
        android:id="@+id/but_id"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="縮放" />

</LinearLayout>

4、scale.xml 定義的動畫屬性檔案

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:zAdjustment="top">

    <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.5"
            android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.5"
            android:pivotX="50%"  android:pivotY="50%"
            android:duration="2000"/>

    <!--
        fromXScale: 動畫起始時 X軸方向的縮放,其中0.0表示縮放到沒有
        1.0 表示正常 無伸縮,值小於 1.0 表示縮小,大於1.0 表示放大
       fromXScale: 動畫開始時Y方向的縮放
       toXScale :動畫結束時 x軸方向的縮放尺寸
       toYScale : 動畫結束 y方向上的縮放尺寸
       pivotX : 動畫在 x 軸方向縮放的中心點, 0% ~ 100 %,50% 表示 相對於父控制元件的中心位置
       pivotY : 動畫在 Y 軸方向上的中心點

       interpolator :指定一個動畫的插入器, interpolator 定義一個動畫的變化率
       使得基本的動畫(alpha scale translate rolate)可以加速 減速 重複等
       linear_interpolator : 動畫勻速的速率改變
       cycle_interpolator : 動畫迴圈播放特定的次數,速率改變沿著正弦速率改變
       accelerate_decelerate_interpolator : 在開始或結束 比較慢,在中間比較快
       accelerate_interpolator : 在開始的時候比較慢,然後加速
       decelerate_interpolator : 在開始的地方比較慢,然後減速

       zAdjustment: 定義動畫 Z 軸方向的位置:
             normal  保持不變, top : 保持在最上層   buttom  : 在下面
       repeatCount :   動畫的重複次數
       repeatMode : 定義重複的模式:
                      restart 表示重新開始  reverse : 先倒退再執行 ,倒退也算一次
       startOffset : 動畫之間的時間間隔
    -->
</set>

5、MainActivity 功能檔案

package com.example.lum.myscale;

import android.media.Image;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private String TAG = "MainActivity: ";
private ImageView imageViewOne,imageViewTwo;
    private Button button;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageViewOne = (ImageView) findViewById(R.id.one_img_id);
        imageViewTwo =  (ImageView) findViewById(R.id.two_img_id);
        button = (Button) findViewById(R.id.but_id);
        button.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.but_id:
                Log.i(TAG,"縮放圖片");
                scalePictureFormXml();
                scalePictureFormCode();
                break;
                default:
                    break;
        }
    }

    //從x'm'l  載入 縮放動畫
    private void scalePictureFormXml() {

        Log.i(TAG,"從xml  載入縮放動畫");
        //定義Animation物件
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);
        //開始動畫
        imageViewOne.startAnimation(animation);

}


    //使用程式碼進行動態載入縮放
    private void scalePictureFormCode() {
        //建立AnimationSet 物件
        AnimationSet  animationSet = new AnimationSet(true);
        //建立 ScaleAnimation 物件
        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f,0.5f,1.0f,0.5f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        //設定動畫持續
        scaleAnimation.setDuration(2000);
        //動畫插入器
        scaleAnimation.setInterpolator(this,android.R.anim.decelerate_interpolator);
        //新增到AnimationSet
        animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
        imageViewTwo.startAnimation(animationSet);
    }

}

文章參考:
《Android 典型技術模組開發詳解》

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