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常用的優化效能方面的神兵利器

PerfBox    FPS、Activity開啟速度 發現

Systrace 分析繪製時流程導致的卡頓,能大約定位是GC、I/O、貼圖太大,還是沒用ViewHolder的問題 發現+初步定位

TraceView 能深入定位分析各種流暢度與時延問題,但是隻能初步定位XML佈局和OpenGL繪製的效能問題 發現+定位

Gfxinfo/Slickr 定位硬體加速下的效能問題 發現+初步定位

Hierarchy Viewer 定位XML佈局導致的效能問題 自動發現+定位

Tracer for OpenGL/Adreno/UXTune 具體定位繪製效能問題 發現+定位

Chrome Devtool 定位具體的H5卡頓問題 發現+定位