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20181127——Css中的Canvas vs. SVG

SVG
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。

SVG 基於 XML,這意味著 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。

在 SVG 中,每個被繪製的圖形均被視為物件。如果 SVG 物件的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。

Canvas
Canvas 通過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。

Canvas 是逐畫素進行渲染的。

在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的物件。

Canvas 與 SVG 的比較
下表列出了 canvas 與 SVG 之間的一些不同之處。

Canvas
依賴解析度
不支援事件處理器
弱的文字渲染能力
能夠以 .png 或 .jpg 格式儲存結果影象
最適合影象密集型的遊戲,其中的許多物件會被頻繁重繪
SVG
不依賴解析度
支援事件處理器
最適合帶有大型渲染區域的應用程式(比如谷歌地圖)
複雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應用都不快)
不適合遊戲應用