php程序間通訊--訊號量
阿新 • • 發佈:2018-11-28
訊號量是什麼? 訊號量 : 又稱為訊號燈、旗語 用來解決程序(執行緒同步的問題),類似於一把鎖,訪問前獲取鎖(獲取不到則等待),訪問後釋放鎖。
舉一個生活中的例子:以一個停車場的運作為例。簡單起見,假設停車場只有三個車位,一開始三個車位都是空的。這時如果同時來了五輛車,看門人允許其中三輛直接進入,然後放下車攔,剩下的車則必須在入口等待,此後來的車也都不得不在入口
處等待。這時,有一輛車離開停車場,看門人得知後,開啟車攔,放入外面的一輛進去,如果又離開兩輛,則又可以放入兩輛,如此往復。在這個停車場系統中,車位是公共資源,每輛車好比一個執行緒,看門人起的就是訊號量的作用
下面我們來看一下訊號量的幾個函式:
<?php $key=ftok(__FILE__,'t'); /** * 獲取一個訊號量資源 int $key [, int $max_acquire = 1 [, int $perm = 0666 [, int $auto_release = 1 ]]] $max_acquire:最多可以多少個程序同時獲取訊號 $perm:許可權 預設 0666 $auto_release:是否自動釋放訊號量 */ $sem_id=sem_get($key); #獲取訊號 sem_acquire($seg_id); //do something 這裡是一個原子性操作 //釋放訊號量 sem_release($seg_id); //把次訊號從系統中移除 sem_remove($sem_id); //可能出現的問題 $fp = sem_get(fileinode(__DIR__), 100); sem_acquire($fp); $fp2 = sem_get(fileinode(__DIR__), 1); sem_acquire($fp2); ?>
<?php //共享記憶體通訊 //1、建立共享記憶體區域 $shm_key = ftok(__FILE__, 't'); $shm_id = shm_attach( $shm_key, 1024, 0655 ); const SHARE_KEY = 1; $childList = []; //加入訊號量 $sem_id = ftok(__FILE__,'s'); $signal = sem_get( $sem_id ); //2、開3個程序 讀寫 該記憶體區域 for ( $i = 0; $i < 3; $i++ ) { $pid = pcntl_fork(); if ( $pid == -1 ) { exit('fork fail!' . PHP_EOL); } else if ( $pid == 0 ) { // 獲得訊號量 sem_acquire($signal); //子程序從共享記憶體塊中讀取 寫入值 +1 寫回 if ( shm_has_var($shm_id, SHARE_KEY) ) { // 有值,加一 $count = shm_get_var($shm_id, SHARE_KEY); $count ++; //模擬業務處理邏輯延遲 $sec = rand( 1, 3 ); sleep($sec); shm_put_var($shm_id, SHARE_KEY, $count); } else { // 無值,初始化 $count = 0; //模擬業務處理邏輯延遲 $sec = rand( 1, 3 ); sleep($sec); shm_put_var($shm_id, SHARE_KEY, $count); } echo "child process " . getmypid() . " is writing ! now count is $count\n"; // 用完釋放 sem_release($signal); exit( "child process " . getmypid() . " end!\n" ); } else { $childList[$pid] = 1; } } // 等待所有子程序結束 while( !empty( $childList ) ){ $childPid = pcntl_wait( $status ); if ( $childPid > 0 ){ unset( $childList[$childPid] ); } } //父程序讀取共享記憶體中的值 $count = shm_get_var($shm_id, SHARE_KEY); echo "final count is " . $count . PHP_EOL; //3、去除記憶體共享區域 #從系統中移除 shm_remove($shm_id); #關閉和共享記憶體的連線 shm_detach($shm_id); ?>
完美的處理了程序之間搶資源的問題,實現了操作的原子性!