如何用純 CSS 創作一隻徘徊的果凍怪獸
阿新 • • 發佈:2018-11-29
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https://codepen.io/comehope/pen/VdOKQG
可互動視訊
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請用 chrome, safari, edge 開啟觀看。
https://scrimba.com/p/pEgDAM/c43ekUL
原始碼下載
本地下載
每日前端實戰系列的全部原始碼請從 github 下載:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
程式碼解讀
定義 dom,容器中包含 2 個元素,分別代表怪獸的身體和眼睛:
<div class="monster">
<span class="body"></span>
<span class="eyes"></span>
</div>
設定背景色:
body {
margin: 0;
height: 100vh;
background-color: black;
}
設定前景色:
.monster { width: 100vw; height: 50vh; background-color: lightcyan; }
畫出怪獸的身體:
.monster {
position: relative;
}
.body {
position: absolute;
width: 32vmin;
height: 32vmin;
background-color: teal;
border-radius: 43% 40% 43% 40%;
bottom: calc(-1 * 32vmin / 2 - 4vmin);
}
定義怪獸眼睛所在的容器:
.eyes { width: 24vmin; height: 5vmin; position: absolute; bottom: 2vmin; left: calc(32vmin - 24vmin - 2vmin); }
用偽元素畫出怪獸的眼睛:
.eyes::before,
.eyes::after {
content: '';
position: absolute;
width: 5vmin;
height: 5vmin;
border: 1.25vmin solid white;
box-sizing: border-box;
border-radius: 50%;
}
.eyes::before {
left: 4vmin;
}
.eyes::after {
right: 4vmin;
}
為怪獸定義輕輕跳起的動畫,結合後面的動畫效果,讓它具有果凍的彈性:
.body {
animation:
bounce 1s infinite alternate;
}
@keyframes bounce {
to {
bottom: calc(-1 * 32vmin / 2 - 2vmin);
}
}
讓怪獸的身體轉動起來:
@keyframes wave {
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
讓怪獸徘徊行走:
.monster {
overflow: hidden;
}
.body {
left: -2vmin;
animation:
wander 5s linear infinite alternate,
wave 3s linear infinite,
bounce 1s infinite alternate;
}
.eyes {
animation: wander 5s linear infinite alternate;
}
@keyframes wander {
to {
left: calc(100% - 32vmin + 2vmin);
}
}
最後,讓怪獸的眼睛眨一眨:
.eyes::before,
.eyes::after {
animation: blink 3s infinite linear;
}
@keyframes blink {
4%, 10%, 34%, 40% {
transform: scaleY(1);
}
7%, 37% {
transform: scaleY(0);
}
}
大功告成!
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015484852