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四階魔方用三階魔方公式時,兩個特殊情況處理方式(頂面十字、最後一步)

四階魔方的玩法比較簡單的,就是把他變成三階魔方,然後用三階魔方公式還原:

1、先按照面與面的對應關係,把6個面的中心4個塊拼好。因為四階魔方面與面的對應不是固定的,所以要看角塊的顏色分佈,來判斷面與面對應關係(比如一個角塊顏色是紅、綠、黃,那麼這三個顏色肯定是彼此相鄰的,不會是對立面)。還原結果如下圖所示:

 

2、把稜塊還原,就是將相鄰的兩個稜塊變成一樣的。結果如下圖所示:

3、 現在四階魔方就變成了三階魔方了,按照三階魔方的初級七步公式進行還原,到頂面十字還原的步驟時,可能會出現三階魔方不會出現的情況(三階魔方只會出現十字、一字、小拐彎三種情況)。四階魔方出現特殊情況時,魔方按如下方式拿著:

然後用三個步驟的公式將它還原成十字、小拐彎或者一字(沒寫兩層、兩列的就是預設一層):

    (1) 右邊兩列180度、背面180度、上邊180度

    (2) 左邊兩列靠近我、上邊180度

              右邊兩列靠近我、上邊180度

              右邊兩列遠離我、上邊180度

    (3) 正面180度、右邊兩列遠離我、正面180度

    (4)左邊兩列遠離我、背面180度、右邊兩列180度

4、按照三階魔方公式還原,最後一步的時候還可能會出現三階魔方不會出現的情況:

就是隻有這兩個稜塊位置不對(三階魔方要不就是三個位置不對要不就是4個位置不對,因為最後一步的公式就是順時針旋轉4個稜塊) 。

按照下邊步驟(A代表 “右邊中間一列180度”):

    A、上邊一層180度、A、上邊兩層180度、A、上邊兩層180度、上邊一層180度

這樣就變成了正常的三階魔方,還原即可。

 

話說四階魔方買的值,可以當4階玩,可以當三階玩,可以當二階玩。值。