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MFC 程式 手寫建立順序

MFC 程式 手寫建立順序

1.繼承CWinApp類

覆蓋

class CMyApp : public CWinApp
{   
    virtual BOOL InitInstance();
}
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
    CMyFrameWnd *pWnd = new CMyFrameWnd();  
    pWnd->ShowWindow(SW_SHOW);  
    m_pMaindWnd = pWnd;  
    return TRUE;
}

2.繼承 CFrameWnd類

class CMyFrameWnd : public CFrameWnd
{
    void Create();
};
void CMyFrameWnd::Create()
{
    Create(NULL,"WindowsName");
}

3.然後在主程式中宣告CMyApp物件

注: 建立物件後,就不用寫WinMain()或者AfxWinMain()
這是因為,m_pMainWnd指標 指向了該CMyApp物件,所以就不需要寫入口函式。

4.訊息對映(MFC中最重要的)

DECLARE_MESSAGE_MAP()
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyApp,CWinApp) //#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass,baseClass)   
 
 將訊息操作(執行)函式寫到中間 (Windows下定義好了的訊息)
 
END_MESSAGE_MAP()