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C++筆記 第四十六課 繼承中的構造與析構---狄泰學院

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第四十六課 繼承中的構造與析構

1.思考

如何初始化父類成員?父類建構函式和子類建構函式有什麼關係?

2.子類物件的構造

子類中可以定義建構函式
子類建構函式
必須對繼承而來的成員進行初始化
直接通過初始化列表或者賦值的方式進行初始
呼叫父類建構函式進行初始化
父類建構函式在子類中的呼叫方式
預設呼叫
適用於無參建構函式和使用預設引數的建構函式
顯示呼叫
通過初始化列表進行呼叫
適用於所有父類解構函式
父類解構函式的呼叫
在這裡插入圖片描述

46-1 子類的構造初探

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent 
{
public:
    Parent()
    {
	cout << "Parent()" << endl;
    }
    Parent(string s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
    }
};
class Child : public Parent
{
public:
    Child()
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s):Parent(s)
    {
        cout << "Child(string s) :" << s << endl;
    }
};
int main()
{       
    Child c; //error, no Parent constructor to call
    Child cc("cc"); 
// c output:
// "Parent()"
// Child()
// cc output:
// Parent(string s) : cc
//Child(string s): cc
    
    return 0;
}
執行結果
Parent()
Child()
Parent(string s) : cc
Child(string s) : cc

構造規則
子類物件在建立時會首先呼叫父類的建構函式
先執行父類建構函式再執行子類的建構函式
父類建構函式可以被隱式呼叫或者顯式呼叫
物件建立時建構函式的呼叫順序
1.呼叫父類的建構函式
2.呼叫成員變數的建構函式
3.呼叫類自身的建構函式
口訣:先父母,後客人,再自己

46-2 子類構造深度解析(**)

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
public:
     Object(string s)
    {
	cout << "Object(string s ) : " << s << endl;
    }
};
class Parent : public Object
{
public:
    Parent() :Object("Default")
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    Parent(string s) : Object(s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
    }
};
class Child : public Parent
{
    Object m01;
    Object m02;
public:
    Child() :m01("Default 1"), m02("Default 2")
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s) : Parent(s),m01(s + "1"),m02(s + "2")
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
    }
};
int main()
{       
    Child cc("cc");
// cc output:
// Object(string s ) : cc
// Parent(string s) : cc
// Object(string s) : cc 1
// Object(string s) : cc 2
// Child(string s) : cc
    return 0;
}
執行結果
Object(string s ) : cc
Parent(string s) : cc
Object(string s ) : cc1
Object(string s ) : cc2
Child(string s) : cc

3.子類物件的析構

解構函式的呼叫順序與建構函式相反
1.執行自身的解構函式
2.執行成員變數的解構函式
3.執行父類的解構函式

46-3 物件的析構

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
    string ms;
public:
    Object(string s)
    {
	cout << "Object(string s ) : " << s << endl;
	ms = s;
    }
    ~Object()
    {
	cout << "~Object() : " << ms <<endl;
    }
};
class Parent : public Object
{
    string ms;
public:
    Parent() :Object("Default")
    {
        cout << "Parent()" << endl;
	ms = "Default";
    }
    Parent(string s) : Object(s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
	ms = s;
    }
    ~Parent()
    {
	cout << "~Parent() : " << ms <<endl;
    }
};
class Child : public Parent
{
    Object m01;
    Object m02;
    string ms;
public:
    Child() :m01("Default 1"), m02("Default 2")
    {
        cout << "Child()" << endl;
	ms = "Default";
    }
    Child(string s) : Parent(s),m01(s + "1"),m02(s + "2")
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
	ms = s;
    }
    ~Child()
    {
	cout << "~Child() : " << ms <<endl;
    }
};
int main()
{       
    Child cc("cc");
    cout << endl;
    return 0;
}
執行結果
Object(string s ) : cc
Parent(string s) : cc
Object(string s ) : cc1
Object(string s ) : cc2
Child(string s) : cc
~Child() : cc
~Object() : cc2
~Object() : cc1
~Parent() : cc
~Object() : cc

小結
子類物件在建立時需要呼叫父類建構函式進行初始化
先執行父類建構函式然後執行成員的建構函式
父類建構函式顯示調用需要在初始化列表中進行
子類物件在銷燬時需要呼叫父類解構函式進行清理
析構順序與構造順序對稱相反