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C++筆記 第四十五課 不同的繼承方式---狄泰學院

如果在閱讀過程中發現有錯誤,望評論指正,希望大家一起學習,一起進步。
學習C++編譯環境:Linux

第四十五課 不同的繼承方式

1.被忽略的細節

冒號(:)表示繼承關係,parent表示被繼承的類,public的意義是什麼?
在這裡插入圖片描述

2.有趣的問題

是否可以將繼承語句中的public換成protected或者private?如果可以,與public繼承有什麼區別?

45-1 有趣的嘗試—可以執行

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
};
class Child_A : public Parent
{
};
class Child_B : protected Parent
{
};
class Child_C : private Parent
{
};
int main()
{   
    return 0;
}

3.不同的繼承方式

C++中支援三種不同的繼承方式
public繼承
父類成員在子類中保持原有訪問級別
private繼承
父類成員在子類中變為私有成員
protected繼承
父類中的公有成員變為保護成員,其他成員保持不變
在這裡插入圖片描述

45-2 繼承與訪問級別深度實踐(**)

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
    int m_a;
protected:
    int m_b;
public:
    int m_c;
    void set(int a, int b, int c)
    {
	m_a = a;
	m_b = b;
	m_c = c;
    }
};
class Child_A : public Parent
{
public:
    void print()
    {
	cout << "m_a" << m_a << endl;
	cout << "m_b" << m_b << endl;
	cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};
class Child_B : protected Parent
{
public:
    void print()
    {
	cout << "m_a" << m_a << endl;
	cout << "m_b" << m_b << endl;
	cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};
class Child_C : private Parent
{
public:
    void print()
    {
	cout << "m_a" << m_a << endl;
	cout << "m_b" << m_b << endl;
	cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};
int main()
{   
    Child_A a;
    Child_B b;
    Child_C c;
    a.m_c = 100;
/*b.m_c = 100;//Child_B protection inherits from Parent, so all Parent members become protected members, so the outside world cannot access
//Child_B保護繼承自Parent,所以所有的Parent成員全部變成了protected成員,因此外界無法訪問
    c.m_c = 100;//Child_C protection inherits from Parent, so all Parent members become private members, so the outside world cannot access   */
  //Child_C保護繼承自Parent,所以所有的Parent成員全部變成了private成員,因此外界無法訪問
    a.set(1,1,1);
    //b.set(2,2,2);
    //c.set(3,3,3);
    a.print();
    b.print();
    c.print(); 
    return 0;
}

4.遺憾的事實

一般而言,C++工程專案中只使用public繼承
C++的派生語言只支援一種繼承方式(public繼承)
protectedprivate繼承帶來的複雜性遠大於實用性

45-3.d 45-3.cs 45-3.java C++派生語言初探

45-3.d linux執行指令:gdc 45-3.d

module D_Demo;
import std.stdio;
import std.string;
class Obj
{
protected:
    string mName;
    string mInfo;
public:
    this()
    {
        mName = "Object";
        mInfo = "";
    }
    string name()
    {
        return mName;
    }
    string info()
    {
        return mInfo;
    }
}
class Point : Obj
{
private:
    int mX;
    int mY;
public:
    this(int x, int y)
    {
        mX = x;
        mY = y;
        mName = "Point";
        mInfo = format("P(%d, %d)", mX, mY);
    }
    int x()
    {
        return mX;
    }
    int y()
    {
        return mY;
    }
}
void main(string[] args)
{
    writefln("D Demo");           // D Demo
    
    Point p = new Point(1, 2);
    
    writefln(p.name());           // Point
    writefln(p.info());           // P(1, 2)
}
執行結果
D Demo
Point
P(1, 2)

45-3.cs linux執行: gmcs 45-3.cs

class Obj
{
    protected string mName;
    protected string mInfo;
    
    public Obj()
    {
        mName = "Object";
        mInfo = "";
    }
    
    public string name()
    {
        return mName;
    }
    
    public string info()
    {
        return mInfo;
    }
}
class Point : Obj
{
    private int mX;
    private int mY;
    public Point(int x, int y)
    { 
        mX = x;
        mY = y;
        mName = "Point";
        mInfo = "P(" + mX + ", " + mY + ")";
    }
    
    public int x()
    {
        return mX;
    }
    
    public int y()
    {
        return mY;
    }
}
class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        System.Console.WriteLine("C# Demo");    // C# Demo
        
        Point p = new Point(1, 2);
        
        System.Console.WriteLine(p.name());     // Point
        System.Console.WriteLine(p.info());     // P(1, 2)
        
    }
}
執行結果
C# Demo
Point
P(1, 2)

45-3.java linux執行:javac 45-3.java

class Obj
{
    protected String mName;
    protected String mInfo;
    
    public Obj()
    {
        mName = "Object";
        mInfo = "";
    }
    
    public String name()
    {
        return mName;
    }
    
    public String info()
    {
        return mInfo;
    }
}
class Point extends Obj
{
    private int mX;
    private int mY;
    public Point(int x, int y)
    { 
        mX = x;
        mY = y;
        mName = "Point";
        mInfo = "P(" + mX + ", " + mY + ")";
    }
    
    public int x()
    {
        return mX;
    }
    
    public int y()
    {
        return mY;
    }
}
class Program {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Java Demo");    // Java Demo
        
        Point p = new Point(1, 2);
        
        System.out.println(p.name());       // Point
        System.out.println(p.info());       // P(1, 2)
    }
}
執行結果
Java Demo
Point
P(1, 2)

小結
C++中支援3種不同的繼承方式
繼承方式直接影響父類成員在子類中的訪問屬性
一般而言,工程中只使用public的繼承方式
C++的派生語言中只支援public繼承方式