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原有vue專案接入typescript

**摘要: **TypeScript是王道。

Fundebug經授權轉載,版權歸原作者所有。

為什麼要接入typescript

javascript由於自身的弱型別,使用起來非常靈活。

這也就為大型專案、多人協作開發埋下了很多隱患。如果是自己的私有業務倒無所謂,主要是對外介面和公共方法,對接起來非常頭疼。主要表現在幾方面:

  • 引數型別沒有校驗,怎麼傳都有,有時會出現一些由於型別轉換帶來的未知問題。
  • 介面文件不規範,每次都要通過讀程式碼才能知道傳什麼,怎麼傳
  • 介面編寫符合規範,但是公共庫中有大量的處理型別校驗的程式碼

這就非常不利於工程標準化。於是我們決定引入typescript進行程式碼層面的強校驗。

概覽

原有vue專案接入ts主要包含下面幾大步驟:

  1. 安裝typescript相關npm包
  2. 修改webpack和ts配置檔案
  3. 專案公共庫和vue檔案改造

ok,我們開始

1. 安裝typescript相關npm包

這塊有個非常重要的點需要注意:

就是要根據你本地的環境,去升級對應版本的typescript

這塊是很多初次使用的同學都會遇到的問題。

因為只是看到了官網的教程,一步一步安裝完發現各種報錯。主要問題就是webpack版本不匹配,或者其他一些npm包版本不匹配

以我本地為例:

我本地環境是webpack3,所以直接安裝最新版本的typescript,控制檯會報錯webpack版本過低的問題。

所以你要不把自己的webpack升級到webapck4.要不就採用與之相匹配的typescript版本。

我選擇的是後者,因為直接給自己的專案升級到webapck4,會花費更長的時間。我們用的腳手架是公司內部統一的。裡面集成了很多底層通用的基礎服務。冒然升級webpack4會帶來更大的麻煩,更何況專案時間比較緊迫,你懂得。

下面是我安裝的包和對應的版本:

  • "typescript": "^3.1.4" (這個是必須的,ts庫)
  • "ts-loader": "^3.5.0" (識別ts的laoder)
  • "tslint": "^5.11.0" (tslint校驗庫)
  • "tslint-loader": "^3.5.4" (tslint的loader)
  • "tslint-config-standard": "^8.0.1" (用於tslint預設校驗規則)
  • "vue-property-decorator": "^7.2.0" (用於在.vue檔案中使用ts語法)

2. 修改webpack和ts配置檔案

修改webpack配置檔案(加入ts的相關配)

base: {
  entry: {
    ...
    app: resolve('src/main.ts') // 把main.js改為main.ts
  }
...
resolve: {
  ...
  extensions: ['vue', '.js', '.ts']
}
module: {
  rules: [
    ...,
    {                           // 加入對檔案的ts識別         
      test: /\.ts$/,
      exclude: /node_modules/,
      enforce: 'pre',
      loader: 'tslint-loader'
    }, {
      test: /\.tsx?$/,
      loader: 'ts-loader',
      exclude: /node_modules/,
      options: {
        appendTsSuffixTo: [/\.vue$/],
      }
    }
  ]
}

注意: main.js改成main.ts後,還要做一些改造,這個比較簡單,按照tslint的錯誤提示改就可以了

  • 在根目錄下建立tslint.json(類似eslint,這裡設定一個校驗標準)
{
  "extends": "tslint-config-standard",
  "globals": {
    "require": true
  }
}

在根目錄建立tsconfig.json(typescript配置檔案)

{
  "compilerOptions": {
    // 編譯目標平臺
    "target": "es5",
    // 輸出目錄
    "outDir": "./dist/",
    // 新增需要的解析的語法,否則TS會檢測出錯。
    "lib": ["es2015", "es2016", "dom"],
    // 模組的解析
    "moduleResolution": "node",
    // 指定生成哪個模組系統程式碼
    "module": "esnext",
    // 在表示式和宣告上有隱含的any型別時報錯
    "noImplicitAny": false,
    // 把 ts 檔案編譯成 js 檔案的時候,同時生成對應的 map 檔案
    "sourceMap": true,
    // 允許編譯javascript檔案
    "allowJs": true,
    // 指定基礎目錄
    "baseUrl": "./",
    // 啟用裝飾器
    "experimentalDecorators": true,
    // 移除註釋
    "removeComments": true,
    "pretty": true,
    // 是相對於"baseUrl"進行解析
    "paths": {
      "vue": ["node_modules/vue/types"],
      "@/*": ["src/*"]
    }
  },
  "include": [
    "src/**/*"
  ],
  "exclude": [
    "node_modules"
  ]
}

在src目錄下建立sfc.d.ts(用來宣告全域性變數、class、module、function、名稱空間)

我們在這裡主要是讓ts識別.vue檔案、window物件和一些module

具體declare的使用方式請看這裡

/**
 * 告訴 TypeScript *.vue 字尾的檔案可以交給 vue 模組來處理
 * 而在程式碼中匯入 *.vue 檔案的時候,需要寫上 .vue 字尾。
 * 原因還是因為 TypeScript 預設只識別 *.ts 檔案,不識別 *.vue 檔案
 */
declare module "*.vue" {
  import Vue from 'vue'
  export default Vue
}
/**
 * 告訴 TypeScript window是個全域性物件,直接可用,這樣就不會在window.xx = 123時報錯
 */
declare var window: any
/**
 * 引入部分第三方庫/自己編寫的模組的時候需要額外宣告檔案
 * 引入的時候,需要使用類似 import VueLazyLaod from 'vue-lazyload' 的寫法
 */
declare module 'vue-lazyload'
declare module '@zz/perf/vue'
declare module 'raven-js'
declare module 'raven-js/plugins/vue'

將src/main.js改為main.ts

3. 專案公共庫和vue檔案改造

這個部分是最麻煩的,主要有幾大塊

基礎庫改造

如果你的基礎庫引用了大量的npm包,那麼恭喜你,這部分你的改造成本會低很多。

如果你的lib庫有相當一部分都是自己手寫的,那麼,我也得恭喜你。。。

我們自己的lib庫裡,有大量的自己維護的js檔案。那麼如果你要進行ts改造的話,通通都要改。

舉個例子: lib/url.js中的getParam (演算法並不高階,就是易讀、相容性好)

export default class URL{
  /**
   * @memberOf URL
   * @summary 獲取當前頁面連線中指定引數
   * @type {function}
   * @param {string} param1                     - 如果param2為undefined,param1是指從當前頁面url中獲取指定引數的key, 如果param2不為空,param1為指定的url
   * @param {string} param2                     - 可選引數,如果param2存在,則從指定的param1連線中獲取對應引數的key
   * @return {string|null}
   */
  static getParam (param1, param2) {
    let url = ''
    let param = null;
    // 如果只有一個引數,預設從當前頁面連結獲取引數
    if (typeof param2 === 'undefined') {
      url = window && window.location.href || ''
      param = param1
    // 從指定url中獲取引數
    } else {
      url = param1
      param = param2
    }
    // 排除hash的影響
    url = url.split('#')[0]
    if (url.indexOf('?') > -1) {
      url = url.split('?')[1]
    }
    const reg = new RegExp('(^|&)' + param + '=([^&]*)[&#$]*', 'i')
    const rstArr = url.match(reg)
    if (rstArr !== null) {
      return decodeURIComponent(rstArr[2])
    }
    return null
  }
  ...
}

改造後的檔案為:lib/url.ts

export default class URL {
  /**
   * @memberOf URL
   * @summary 獲取url中指定引數
   * @type {function}
   * @param {string} param1                     - 如果param2為undefined,param1是指從當前頁面url中獲取指定引數的key, 如果param2不為空,param1為指定的url
   * @param {string} param2                     - 可選引數,如果param2存在,則從指定的param1連線中獲取對應引數的key
   * @return {string|null}
   */
  static getParam (param1: string, param2?: string): string {
    let url: string = ''
    let param = null
    // 如果只有一個引數,預設從當前頁面連結獲取引數
    if (typeof param2 === 'undefined') {
      url = window && window.location.href || ''
      param = param1
    // 從指定url中獲取引數
    } else {
      url = param1
      param = param2
    }
    url = url.split('#')[0]
    if (url.indexOf('?') > -1) {
      url = url.split('?')[1]
    }
    const reg = new RegExp('(^|&)' + param + '=([^&]*)[&#$]*', 'i')
    const rstArr = url.match(reg)
    if (rstArr !== null) {
      return decodeURIComponent(rstArr[2])
    }
    return null
  }
  ...
}

對於一個方法多種呼叫方式,如果你想完全改成typescript推薦的方式,你可以用到方法過載

我沒有用是因為我不希望改變原有頁面的使用方式。

注:對於一個大型專案來講,我們並不建議上來就對全部的檔案進行ts改造。

我們更建議採用漸進式改造方案,在不影響原有頁面的情況下,逐一改造。具體方案後面會介紹

vue檔案改造

src/components/helper/newUser/index.vue

<template>...</template>
<script>
import { LEGO_ATTR, initLegoData, legic } from '@/lib/legic'
import { getMyProfile } from '@/api/helper'
import { toast } from '@/lib/ZZSDK'
import myComponent from './myComponent.vue'
let flag = false // 是否傳送視訊點選埋點
export default {
  components: {
    // 自定義元件
    myComponent
  },
  data () {
    return {
      // 使用者頭像
      portrait: '',
      // 使用者名稱稱
      nickName: '',
      // 是否點選播放
      isPlay: false
    }
  },
  mounted () {
    this.initData()
    initLegoData({
      type: 'newUserGuide'
    });
    legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SHOW);
  },
  methods: {
    initData () {
      getMyProfile().then(data => {
        console.log('data', data)
        const { respData } = data
        this.portrait = respData.portrait || ''
        this.nickName = respData.nickname || ''
      }).catch(err => {
        toast({ msg: err })
      })
    },
    goPageClick (type) {
      switch (type) {
        case 'SUN':
          legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SUNVILLAGECLICK)
          break
        case 'FOOTBALL':
          legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.FOOTBALLCLICK)
          break
        case 'SIGN':
          legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SIGNCLICK)
          break
        default:
          return
      }
    },
    videoClick () {
      if (flag) {
        return
      } else {
        flag = true
        legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SIGNCLICK)
        this.isPlay = true
        this.$refs.video.play()
      }
    }
  }
}
</script>
<style lang="scss" scoped>...</style>

改造後

<template>...</template>
<script lang="ts">
import { LEGO_ATTR, initLegoData, legic } from '@/lib/legic'
import { getMyProfile } from '@/api/helper.ts'
import { toast } from '@/lib/ZZSDK'
import { Component, Vue } from 'vue-property-decorator'
import test from './test.vue'

let flag: boolean = false // 是否傳送視訊點選埋點
@Component({
  components: {
    test
  }
})
export default class NewUser extends Vue {
  // 使用者頭像
  portrait = ''
  // 使用者名稱稱
  nickName = ''
  // 是否點選播放
  isPlay = false

  mounted (): void {
    this.initData()
    initLegoData({
      type: 'newUserGuide'
    });
    legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SHOW)
  }

  initData () {
    // 獲取profile資訊
    getMyProfile().then((data: any) => {
      console.log('data', data)
      const { respData } = data
      this.portrait = respData.portrait || ''
      this.nickName = respData.nickname || ''
    }).catch((err: string) => {
      toast({ msg: err })
    })
  }

  goPageClick (type: string) {
    switch (type) {
      case 'SUN':
        legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SUNVILLAGECLICK)
        break
      case 'FOOTBALL':
        legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.FOOTBALLCLICK)
        break
      case 'SIGN':
        legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SIGNCLICK)
        break
      default:
        return
    }
  }

  videoClick () {
    if (flag) {
      return
    } else {
      flag = true
      legic(LEGO_ATTR.newUserGuide.SIGNCLICK)
      this.isPlay = true
      this.$refs.video['play']()
    }
  }
}
</script>
<style lang="scss" scoped>...</style>

myComponent.vue改造前略,這裡只展示改造後的元件

<template>
  <div class="main">{{title}}{{name}}</div>
</template>
<script lang="ts">
import { Component, Prop, Vue } from 'vue-property-decorator'

@Component
export default class MyComponent extends Vue {

  @Prop({ type: String, default: '' })
  name: string

  title: string = '您好'
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
  .main{
    display: none;
  }
</style>

這裡需要注意的是:

  • ts預設不會識別.vue檔案,所以需要在sfc.d.ts檔案中宣告,同時在引入vue元件時,要加.vue字尾
  • 引入vue-property-decorator外掛。採用修飾符的方式進行元件註冊,這樣裡面的data、prop和function都通過扁平化方式呼叫(這也是官方推薦的方式)
  • ts中import引入檔案,如果不寫字尾,預設是js檔案。如果js檔案沒有,則才識別ts檔案

現在說下前面提到的改造方案:

這裡其實主要涉及.vue檔案和lib庫的改造,vue檔案沒啥可說的,一個個改就可以了。主要說lib裡面的檔案,這裡我建議:

  • 一開始保留原來的js檔案,並不刪除。這樣目前尚未改造的檔案可以繼續使用
  • 新建對應的ts檔案,比如lib中有util.js,新建立util.ts
  • 新改造的vue檔案通通引入lib庫中xx.ts(要加.ts字尾),如import Util from '@/lib/util.ts' 這樣可以一點點改造整個專案,同時未改造的頁面照樣可以執行。

ok以上就是我們改造的全部過程。 有什麼問題可以指正,大家互相學習。

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