C++筆記 第六十五課 C++中的異常處理(下)---狄泰學院
阿新 • • 發佈:2018-12-01
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第六十五課 C++中的異常處理(下)
1.C++中的異常處理
catch語句塊中可以丟擲異常
2.問題
為什麼要在catch中重新丟擲異常?
3.C++中的異常處理
catch中捕獲的異常可以被重新解釋後丟擲
工程開發中使用這樣的方式統一異常型別
65-1 異常的重新解釋
假設:當前的函式式第三方庫中的函式,因此,我們無法修改原始碼 #include <iostream> #include <string> using namespace std; void Demo() { try { try { throw 'c'; } catch(int i) { cout << "Inner: catch(int i)" << endl; throw i; } catch(...) { cout << "Inner: catch(...)" << endl; throw; } } catch(...) { cout << "Outer: catch(...)" << endl; } } /* 函式名:void func(int i) 丟擲異常的型別:int -1 ==> 引數異常 -2 ==> 執行異常 -3 ==> 超時異常 */ void func(int i) { if( i < 0) { throw -1; } if( i > 100) { throw -2; } if( i == 11) { throw -3; } cout << "Run func..." << endl; } void MyFunc(int i) { try { func(i); } catch(int i) { switch(i) { case -1: throw "Invalid Parameter"; break; case -2: throw "Runtime Exception"; break; case -3: throw "Timeout Error"; break; } } } int main(int argc, char *argv[]) { //Demo(); try { MyFunc(11); } catch(const char* cs) { cout << "Exception Info:" << cs << endl; } return 0; } 執行結果 Exception Info:Timeout Error
異常的型別可以是自定義類型別
對於類型別異常的匹配依然是自上而下嚴格匹配
賦值相容性原則在異常匹配中依然適用
一般而言
匹配子類異常的catch放在上部
匹配父類異常的catch放在下部
在工程中會定義一系列的異常類
每個類代表工程中可能出現的一種異常型別
程式碼複用使可能需要重解釋不同的異常類
在定義catch語句塊時推薦使用引用作為引數
65-2 類型別的異常 03:08對比兩者的關係
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Base { }; class Exception:public Base { int m_id; string m_desc; public: Exception(int id, string desc) { m_id = id; m_desc = desc; } int id() { return m_id; } string description() const { return m_desc; } }; /* */ void func(int i) { if( i < 0) { throw -1; } if( i > 100) { throw -2; } if( i == 11) { throw -3; } cout << "Run func..." << endl; } void MyFunc(int i) { try { func(i); } catch(int i) { switch(i) { case -1: throw Exception(-1,"Invalid Parameter"); break; case -2: throw Exception(-2,"Runtime Exception"); break; case -3: throw Exception(-3,"Timeout Error"); break; } } } int main(int argc, char *argv[]) { try { MyFunc(11); } catch(Exception& e) { cout << "Exception Info:" << endl; cout << "ID: " << e.id() << endl; cout << "Description:" << e.description() << endl; } catch(const Base& e) { cout << "catch(const Base& e) " << endl; } return 0; } 執行結果 Exception Info: ID: -3 Description:Timeout Error
C++標準庫中提供了實用異常類族
標準庫中的異常都是從exception類派生的
exception類有兩個主要的分支
logic_error:常用語程式中可避免邏輯錯誤
runtime_error:常用於程式中無法避免的惡性錯誤(溢位,越界。。。)
標準庫的異常
65-3 標準庫中的異常處理
65-3.cpp #include <iostream> #include <string> #include "Array.h" #include "HeapArray.h" using namespace std; void TestArray() { Array<int, 5> a;//定義一個數組,用<> for(int i=0; i<a.length(); i++) { a[i] = i; } for(int i=0; i<a.length(); i++) { cout << a[i] << endl; } } void TestHeapArray()//類模板 { HeapArray<double>* pa = HeapArray<double>::NewInstance(5);//使用類模板,指向堆空間的陣列,每個陣列有五個元素 if( pa != NULL ) { HeapArray<double>& array = pa->self(); for(int i=0; i<array.length(); i++) { array[i] = i; } for(int i=0; i<array.length(); i++) { cout << array[i] << endl; } } delete pa; } int main(int argc, char *argv[]) { try { TestArray(); cout << endl; TestHeapArray(); } catch(...) { cout << "Exception" << endl; } return 0; }
Array.h
#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
#include <stdexcept>
using namespace std;
template
< typename T, int N >
class Array
{
T m_array[N];
public:
int length() const;
bool set(int index, T value);
bool get(int index, T& value);
T& operator[] (int index);
T operator[] (int index) const;
virtual ~Array();
};
template
< typename T, int N >
int Array<T, N>::length() const
{
return N;
}
template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::set(int index, T value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < N);
if( ret )
{
m_array[index] = value;
}
return ret;
}
template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::get(int index, T& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < N);
if( ret )
{
value = m_array[index];
}
return ret;
}
template
< typename T, int N >
T& Array<T, N>::operator[] (int index)
{
if( (0 <= index) && (index < N) )//優化部分
{
return m_array[index];
}
else
{
throw out_of_range("T& Array<T, N>::operator[] (int index)");
}
}
template
< typename T, int N >
T Array<T, N>::operator[] (int index) const
{
if( (0 <= index) && (index < N) )//優化部分,如果越界,丟擲異常
{
return m_array[index];
}
else
{
throw out_of_range("T Array<T, N>::operator[] (int index) const");
}
}
template
< typename T, int N >
Array<T, N>::~Array()
{
}
#endif
HeapArray.h
#ifndef _HEAPARRAY_H_
#define _HEAPARRAY_H_
#include <stdexcept>
using namespace std;
template
< typename T >
class HeapArray
{
private:
int m_length;
T* m_pointer;
HeapArray(int len);
HeapArray(const HeapArray<T>& obj);
bool construct();
public:
static HeapArray<T>* NewInstance(int length);
int length() const;
bool get(int index, T& value);
bool set(int index ,T value);
T& operator [] (int index);
T operator [] (int index) const;
HeapArray<T>& self();
const HeapArray<T>& self() const;
~HeapArray();
};
template
< typename T >
HeapArray<T>::HeapArray(int len)
{
m_length = len;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::construct()
{
m_pointer = new T[m_length];
return m_pointer != NULL;
}
template
< typename T >
HeapArray<T>* HeapArray<T>::NewInstance(int length)
{
HeapArray<T>* ret = new HeapArray<T>(length);
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = 0;
}
return ret;
}
template
< typename T >
int HeapArray<T>::length() const
{
return m_length;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::get(int index, T& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
value = m_pointer[index];
}
return ret;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::set(int index, T value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
m_pointer[index] = value;
}
return ret;
}
template
< typename T >
T& HeapArray<T>::operator [] (int index)
{
if( (0 <= index) && (index < length()) )//優化部分
{
return m_pointer[index];
}
else
{
throw out_of_range("T& HeapArray<T>::operator [] (int index)");
}
}
template
< typename T >
T HeapArray<T>::operator [] (int index) const
{
if( (0 <= index) && (index < length()) )//優化部分
{
return m_pointer[index];
}
else
{
throw out_of_range("T HeapArray<T>::operator [] (int index) const");
}
}
template
< typename T >
HeapArray<T>& HeapArray<T>::self()
{
return *this;
}
template
< typename T >
const HeapArray<T>& HeapArray<T>::self() const//主要是給const函式呼叫的
{
return *this;
}
template
< typename T >
HeapArray<T>::~HeapArray()
{
delete[]m_pointer;
}
#endif
執行結果
0
1
2
3
4
0
1
2
3
4
小結
catch語句塊中可以丟擲異常(一般為了重新說明)
異常的型別可以是自定義類型別
賦值相容性原則在異常匹配中依然實用
標準庫中的異常都是從exception類派生的(子類在上,父類在下)