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rpc 框架原理

. RPC框架的概念

RPC(Remote Procedure Call)–遠端過程呼叫,通過網路通訊呼叫不同的服務,共同支撐一個軟體系統,微服務實現的基石技術。

使用RPC可以解耦系統,方便維護,同時增加系統處理請求的能力。

上面是一個簡單的軟體系統結構,我們拆分出來使用者系統和訂單系統做為服務存在,讓不同的站點去呼叫。

只需要引入各個服務的介面包,在程式碼中呼叫RPC服務就跟呼叫本地方法一樣,我剛接觸到這種呼叫方式的時候頗為驚奇,我明明呼叫的就是java語言方法啊(已java為例,現在RPC框架一般都支援多語言),怎麼就呼叫了遠端的服務了呢??

 

2. RPC框架的原理解析

最近自己寫了一個簡單的RPC框架KRPC,本文原理分析結合中程式碼,均為該框架原始碼,RPC與RMI的區別看這篇文章《Java RMI 和 RPC 的區別》。

 

如上圖所示,我將一個RPC呼叫流程概括為上圖中5個流程,左邊3個為客戶端流程,右邊兩個為服務端流程。 

下面就各流程進行解析

2.2 客戶端呼叫

服務呼叫方在呼叫服務時,一般進行相關初始化,通過配置檔案/配置中心 獲取服務端地址使用者呼叫。

// 使用者服務介面
public interface UserService {    
 public User genericUser(Integer id,String name,Long phone);
}

//呼叫方
//服務初始化
KRPC.init("D:\\krpc\\service\\demo\\conf\\client.xml");
UserService service = ProxyFactory.create(UserService.class, "demo","demoService");
User user = service.genericUser(1, "yasin", 1888888888L);

一開始接觸RPC呼叫方法肯定就有疑惑,它不是一個介面嗎,直接呼叫應該沒啥效果啊,我也沒有引入實現包。

帶著這個疑惑,我們就進入下一個知識點,動態代理。

 

2.3 動態代理

動態代理這東西意如其名,它代理你幫你做事情,動態代理看這篇文章《詳解 Java 中的三種代理模式》。 

上面我們不說道直接呼叫一個介面中的方法,並且沒有用該介面的實現類呼叫,那麼方法是怎麼生效的呢?

可以看到這個使用者服務這個service是由ProxyFactory代理工程創造的,在該ProxyFactory#create()方法中就跟一個代理處理器繫結在一起了。

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {

    //構造請求request
    Request request = new Request();
    ....

    return RequestHandler.request(serviceName, request,returnClass);
}

這個類實現了InvocationHandler介面(JDK提供的動態代理技術),每次去呼叫介面方法,最終都交由該handler進行處理。 

這個環節一般會獲取方法的一些資訊,例如方法名,方法引數型別,方法引數值,返回物件型別。

同時這個環節會提供序列化功能,一般的RPC網路傳輸使用TCP(哪怕使用HTTP)傳輸,這裡也要將這些引數進行封裝成我們定義的資料介面進行傳輸。

 

2.4 網路傳輸

我們通過將方法引數進行處理後,就要使用發起網路請求,使用tcp傳輸的就利用socket通訊進行傳輸,這一塊我開源專案中使用的同步堵塞的方案進行請求,也可以使用一些非堵塞方案進行請求,效率會更高一些。

2.5 服務端資料接受

這一塊使用netty,可以快速一個高效能、高可靠的一個服務端。

public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;  
        byte[] bytes = new byte[buf.readableBytes()];  
        buf.readBytes(bytes);  

        byte[] responseBytes = RequestHandler.handler(bytes);
        ByteBuf resbuf = ctx.alloc().buffer(responseBytes.length);
        resbuf.writeBytes(responseBytes);
        ctx.writeAndFlush(resbuf);

    }    

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

上面程式碼是我專案中使用的服務端程式碼。關於netty網上學習的資料很多,這裡也只是巨集觀的講解RPC原理,就不展開。

2.6 真實呼叫

服務端獲取客戶端請求的資料後, 呼叫請求中的方法,方法引數值,通過反射呼叫真實的方法,獲取其返回值,將其序列化封裝,通過netty進行資料返回,客戶端在接受資料並解析,這就完成了一次rpc請求呼叫的全過程。

method = clazz.getMethod(request.getMethodName(),requestParamTypes);
method.setAccessible(true);
result = method.invoke(service, requestParmsValues)

上面程式碼片段為通過反射呼叫真實方法

2.7 服務端的動態載入

通過2.2到2.6的說明,一次RPC請求過程大致如此,但是一個RPC框架會有很多細節需要處理。

其實在一次請求呼叫前,服務端肯定要先啟動。

服務端作為一個容器,跟我們熟知的tomcat一樣,它可以動態的載入任何專案。所以在服務端啟動的時候,必須要進行一個動態載入的過程。

在KRPC中,我使用了URLClassLoader動態載入一個指定路徑的jar包,任何業務服務的實現所依賴的jar包都可以放入該路徑中。

3. 總結

一個RPC框架大致需要動態代理、序列化、網路請求、網路請求接受(netty實現)、動態載入、反射這些知識點。