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基於UDP(面向無連線)的socket程式設計

說明:

本程式是基於windows socket的套接字型檔實現網路程式設計;
當WSAStartup函式呼叫成功後,在程式的最後都需要相應的呼叫WSACleanup函式
以便釋放為該應用程式分配的資源,終止對WinSock動態庫的使用。

基於UDP的伺服器端流程

    建立套接字(socket)
    將套接字和IP地址、埠號繫結在一起(bind)
    等待客戶端發起資料通訊(recvfrom/recvto)
    關閉套接字

基於UDP的客戶端流程

    建立套接字(socket)
    向伺服器發起通訊(recvfrom/recvto)
    關閉套接字

基於UDP的socket程式設計流程圖

基於UDP的socket程式設計不需要設定監聽和發起/接收請求,可以直接相互通訊,流程如下:
這裡寫圖片描述

伺服器端程式碼:

#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    WORD dwVersionReq = MAKEWORD(1,1);
    WSAData wsData = {0};
    //載入套接字型檔
    if (0 != WSAStartup(dwVersionReq,&wsData))
    {
        WSACleanup();
        return 0;
    }
    //socket版本確認
    if (LOBYTE(wsData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsData.wVersion != 1))
    {
        WSACleanup();
        return 0;
    }

    //建立服務套接字
    SOCKET socketSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0/*自動選擇協議*/);

    //對socket繫結埠號和IP地址
    SOCKADDR_IN addrServer;
    addrServer.sin_family = AF_INET;
    addrServer.sin_port = htons(6000);
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(ADDR_ANY);
    bind(socketSrv,(SOCKADDR*)&addrServer,sizeof(addrServer));


    //儲存client端socket資訊
    SOCKADDR_IN addClient;
    int len = sizeof(SOCKADDR_IN);

    while (1)
    {
        //等待並接收資料
        char szBuffer[100] = {0};
        recvfrom(socketSrv,szBuffer,100,0,(SOCKADDR*)&addClient,&len);
        printf("client->server:%s\n",szBuffer);
        //傳送資料
        char szSendBuf[100] = "this is server";
        sendto(socketSrv, szSendBuf, 100,0,(SOCKADDR*)&addClient,len);
    }


    //關閉套接字
    closesocket(socketSrv);

    //關閉winsocket庫
    WSACleanup();

    system("pause");

    return 0;
}

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客戶端程式碼:

#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    //指定wind socket版本
    WORD dwVersionReq = MAKEWORD(1,1);
    WSAData wsData = {0};

    //載入套接字型檔dll
    if (0 != WSAStartup(dwVersionReq,&wsData))
    {
        WSACleanup();
        return 0;
    }

    //版本判斷
    if (LOBYTE(wsData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsData.wVersion != 1))
    {
        WSACleanup();
        return 0;
    }

    //建立套接字
    SOCKET socketClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

    //填充伺服器socket資訊
    SOCKADDR_IN addrServer;
    int nLength = sizeof(addrServer);
    addrServer.sin_family = AF_INET;
    //伺服器的應用程式埠
    addrServer.sin_port = htons(6000);
    //伺服器的IP地址,同一臺電腦就是本地IP
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    //傳送資料
    char szClientBuf[100]= "this is client";
    sendto(socketClient,szClientBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrServer,nLength);

    //介紹資料
    char szRecvBuf[100] = {0};
    recvfrom(socketClient,szRecvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrServer,&nLength);
    printf("server->client:%s\n", szRecvBuf);

    //關閉套接字
    closesocket(socketClient);

    //關閉winsocket庫
    WSACleanup();

    system("pause");
    return 0;
}

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測試效果:

這裡寫圖片描述

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作者:小怪獸and奧特曼
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/c_base_jin/article/details/69681066
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