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事件,事件冒泡和事件捕獲

1.事件

瀏覽器客戶端上客戶觸發的行為都稱為事件

所有的事件都是天生自帶的,不需要我們去繫結,只需要我們去觸發。

通過obj.事件名=function(){}

事件名:onmouseover onmouseout onmousedown onmousemove onmouseup

Onclick  onchange onfocus onblur 等等

當用戶觸發一個事件時,瀏覽器的所有詳細資訊都存在一個叫event的物件上。

我們把他叫事件物件

所有事件在繫結方法的時候,天生自帶一個引數就叫event

滑鼠的座標

  Event.clientX

  Event.ClientY

 

Event 的相容性

 

chrome eventundefined Ie低版本下是null,火狐下會報錯

 

document.onclick=function(e){

 

        var e=e||window.event

 

    }

 

2.  事件冒泡

 

什麼叫事件冒泡

 

當給父子元素的同一事件繫結方法時,觸發了子元素身上的事件,執行完畢之後,也會觸發父級元素的相同事件,這種傳播機制叫事件冒泡。

取消事件冒泡

Event物件有個屬性叫cancelBubble預設值是false 改成true就取消當前事件冒泡

 

2.     事件捕獲

 

給一個元素繫結事件,普通寫法是

 

obj.onclick=function(){} 這就相當於給objonclick屬性賦值是一個道理。

 

obj.onclick=function(){}

 

這種寫法有一點不好,後者會將前者覆蓋掉。

 

事件繫結的第二種寫法

 

標準瀏覽器用 addEventListener()

這個方法

 

Ie低版本用attachEvent()這個方法

 

addEventListener(引數1,引數2,引數3)

 

引數1 是事件名事件名不能帶on

 

引數2 事件函式

 

引數3 布林值,代表捕獲不捕獲預設是false 不捕獲但是冒泡。

 

 

 

3事件捕獲

 

1.        ie低版本沒有捕獲

 

2.        普通事件繫結寫法沒有捕獲

 

事件捕獲

 

給父子元素用addEventListener()繫結同一個事件時,當觸發子元素身上的事件,會先觸發父元素,然後在傳遞給子元素,這種傳播機制叫事件捕獲。

 

attachEvent()addEventListener()二者區別

 

1.        attachEvent只用在iE8以下,addEventListener()適合標準瀏覽器

 

2.        attachEvent的事件名帶on addEventListener事件名不帶on

 

3.        attachEvent函式裡面的thiswindow,而addEventListener函式裡面的this是當前元素物件

 

attachEvent只有冒泡沒有捕獲addEventListener有冒泡也有捕獲