1. 程式人生 > >使用Meshlab軟體將點雲(Point Cloud)轉換為模型(Mesh)

使用Meshlab軟體將點雲(Point Cloud)轉換為模型(Mesh)

使用Meshlab軟體將點雲(Point Cloud)轉換為模型(Mesh)
啟動Meshlab軟體:

匯入.ply點雲檔案:


接著點選:

彈出一個右側邊欄:


接著,計算每個點的法線:

輸入100,點選Apply,執行完成,點選Close

現在,進行曲面重建:

不用管第一個文字框,第2個文字框裡面,調為1.0。點選Apply,執行之後點選Close,關閉這個對話方塊。

現在你可以看到,右邊欄中的Faces項的值已經不是0了:

但是現在還沒有出現效果。怎樣做能看到曲面重建後的模型的效果呢: 
點選這裡:

搞定:

現在,將模型匯出,匯出為.obj檔案:

選擇.obj檔案格式:

Ok,搞定。

現在我們使用Blender軟體將這個剛剛生成的模型開啟,看看效果: 
啟動Blender:

每次新啟動Blender,場景中總是自動出現一個立方體和一個燈光和一個攝像機,我們先選中立方體,再按X鍵,將它刪除,因為它在中央,太害事了:

接著匯入剛剛建立的.obj檔案:

可以,效果是可以的。搞定。

那麼接下來,第5步,在Vs2010開發環境,使用Assimp開源模型匯入庫,將這個.obj模型檔案載入到程式裡面。

參考視訊:https://www.youtube.com/watch?v=gDFRUPK-eIc
轉:

https://blog.csdn.net/github_35160620/article/details/51726167