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vc中用SendMessage自定義訊息傳遞

SendMessage的函式原型為

LRESULT SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

第一個引數hWnd,是訊息傳遞的目標視窗或執行緒的控制代碼

第二個引數Msg,是訊息的類別,可以是一些系統訊息,也可以是自定義。

第三個引數wParam,是一個與訊息有關的常量值,也可能是視窗或控制元件的控制代碼。自己還沒有使用到過。

第四個引數lParam,是一個指向記憶體中資料的指標,用於傳遞資料。

 

下面通過一個具體例子來說明如何傳送自定義訊息,並且接受自定義訊息。

這是一個MFC的基於對話方塊的程式testMessage。該工程有兩個對話方塊testMessageDlg,和Test1對話方塊,其中testMessageDlg是主對話方塊,testMessageDlg中向Test1不斷髮送訊息。

(1)在testMessageDlg.h和Test1.h中自定義訊息的類別

#define WM_MYMSG WM_USER+1

(2)在Test1.h中,加入訊息處理函式原型,用來接收testMessageDlg發來的訊息。

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

以上這條語句寫到public中(如果是vc6.0寫到//{{AFX_MSG之間,顏色會變成灰色)。

(3)在Test1.cpp中加入訊息對映,將訊息類別和訊息處理函式對應起來,在BEGIN_MESSAGE_MAP之間加入以下語句。

ON_MESSAGE(WM_MYMSG, OnMyMessage)

注意這裡訊息對映語句不加分號,加了會報錯。

(4)寫訊息處理函式OnMyMessage,在Test1.cpp中加入

LRESULT CTest1::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
{
 
       char *p;
 
       p=(char *)lParam;
 
       CString s(p);
 
       AfxMessageBox(s);              //顯示發過來的訊息內容
 
       return TRUE;
 
}

(5)在testMessageDlg.cpp中寫傳送訊息的函式,如下

UINT _SendMsg(LPVOID lparam)
 
{
 
       CTest1 *p=(CTest1 *)lparam;
 
       char *ch=NULL;
 
       ch="hello";
 
       while(1)
 
       {
 
              SendMessage(p->m_hWnd, WM_MYMSG,0,(LPARAM)ch);
 
       }
 
       return 0;
 
}

這裡將其作為一個執行緒,一直向Test1傳送訊息。

(6)在testMessageDlg中的button事件中呼叫傳送訊息的函式,如下

       CTest1 dlg;
 
       AfxBeginThread(_SendMsg,(LPVOID)&dlg);            
 
       dlg.DoModal();
 
 

最後執行的效果就是Test1對話方塊中不斷彈出通知視窗。
轉:https://blog.csdn.net/chocolate001/article/details/6629842