1. 程式人生 > >An CC 2019 for Mac破解版v19.0破解教程

An CC 2019 for Mac破解版v19.0破解教程

animate cc 2019 破解版是adobe公司旗下的一款強大的動畫設計軟體,可以為網頁開發者提供更適應現有網頁應用的音訊、圖片、視訊、動畫等創作支援。藉助Animate CC 2019,您可以快速釋出到多個平臺,並在桌面,移動裝置和電視上與觀眾聯絡。 業界領先的動畫工具集可讓您建立可在任何螢幕上移動的應用程式,廣告和令人驚歎的多媒體內容。小編現為您帶來animate cc 2019 破解教程,需要的小夥伴快來看看吧!!

animate cc 2019 破解版破解教程

目前adobe animate cc 2019 mac破解版有兩種破解方法,分別為斷網安裝破解和聯網安裝破解,聯網安裝需要登入adobe ID,使用者可以自由選擇一種方法破解!

破解教程一:需要斷開網路連線安裝破解!

An CC 2019 for Mac破解版下載地址!(https://www.mac69.com/mac/3623.html)

  1. animate cc 2019 破解版映象包下載完成後開啟,雙擊開啟【animate cc 2019安裝包.dmg】,如圖:

  2. 雙擊【install】進行安裝,如圖:

  3. 請輸入電腦密碼允許animate cc 2019 mac版安裝,如圖:

  4. animate cc 2019 mac版正在安裝中,請稍候....

  5. adobe animate cc 2019 mac版安裝完成後會自動跳轉到軟體中,我們選擇退出animate cc 2019,如圖:

  6. 然後開啟animate cc 2019 mac破解映象包內的【an cc 2019破解補丁】,如圖:

  7. 點選an cc 2019破解補丁上的【PATCH OR DRAG】。

  8. an cc 2019破解補丁提示需要Root許可權,點選【OK】

  9. an cc 2019破解補丁想要進行更改,輸入密碼,點選【好】。

  10. an cc 2019破解補丁介面上出現【COMPLETED】即破解成功。

  11. 連線網路,然後我們執行animate cc 2019破解版,出現以下介面,我們點選【取消】即可盡情使用了。

破解教程二:聯網安裝破解!

  1. animate cc 2019 mac破解版映象包

    下載完成後,雙擊開啟【animate cc 2019安裝包.dmg】,如圖:

  2. 雙擊【install】進行an cc 2019 mac版安裝,如圖:

  3. 安裝animate cc 2019需要登入Adobe ID,輸入您的賬號密碼,然後點選【登陸】。(沒有這些賬號的朋友可以免費註冊)

  4. 現在輸入電腦密碼允許an cc 2019 mac版安裝器啟動,如圖:

  5. animate cc 2019 mac版正在安裝中,請稍候!

  6. adobe animate cc 2019 mac版安裝成功會自動跳轉到軟體中,提示我們有7天的試用期!我們選擇退出animate cc 2019,如圖:

  7. 開啟animate cc 2019破解版映象包內的【an cc 2019破解補丁】

  8. 點選an cc 2019破解補丁上的【PATCH OR DRAG】。

  9. an cc 2019破解補丁提示需要Root許可權,點選【OK】

  10. an cc 2019破解補丁想要進行更改,點選【好】。

  11. an cc 2019破解補丁介面上出現【COMPLETED】即破解成功。

現在我們執行animate cc 2019破解版,出現7天免費試用的提示,我們點選【退出】這個介面就會消失,我們就可以盡情使用了!7天試用期到期的朋友,點選【忽略】就可以繼續使用了。

注意:an cc 2019啟用工具僅限於破解animate cc 2019 mac版,在使用an cc 2019啟用工具後,出現ps 2019不能使用的情況,請用老的ps破解補丁重新破解一下自己ps 2019。

animate cc 2019 mac破解版軟體介紹

動畫的新時代。
為遊戲,應用程式和Web設計互動式向量和點陣圖動畫。將漫畫和橫幅廣告變為現實。併為教程和資訊圖表新增操作。藉助Animate CC,您可以快速釋出到多個平臺,並在桌面,移動裝置和電視上與觀眾聯絡。
Adobe Animate CC 2019破解版就是原來的經典 flash工具,新版已經進入動畫新時代,為遊戲,應用程式和Web設計互動式向量和點陣圖動畫。將漫畫和橫幅廣告變為現實。併為教程和資訊圖表新增操作。藉助Animate CC,您可以快速釋出到多個平臺,並在桌面,移動裝置和電視上與觀眾聯絡。 業界領先的動畫工具集可讓您建立可在任何螢幕上移動的應用程式,廣告和令人驚歎的多媒體內容。 Animate總是越來越好,定期推出新功能。2018年10月發行的Animate CC(版本19.0)為角色動畫師,遊戲設計師,廣告開發人員,動畫師和教育內容創作者推出了令人興奮的新功能。

animate cc 2019 for mac破解版功能介紹

1.讓你的遊戲開啟。
使用功能強大的插圖和動畫工具為遊戲和廣告建立基於Web的互動式內容。構建遊戲環境,設計開始螢幕和介面,建立互動式播放器精靈,甚至整合音訊。使用Animate,您可以在應用程式內完成所有資產設計和編碼。
2.創造活躍的角色。
使用壓力和傾斜敏感的向量畫筆繪製和繪製更具表現力的角色,這些向量畫筆就像真實的一樣。使用簡單的逐幀動畫使角色眨眼,說話和走路。並建立響應使用者互動的互動式網頁橫幅,例如滑鼠移動,觸控和點選。
3.釋出到任何平臺。
通過將動畫匯出到多個平臺(包括HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adobe AIR和SVG等自定義平臺),可以在桌面,移動裝置和電視上覆蓋您的受眾。您可以在專案中包含程式碼,甚至可以新增操作而無需編寫程式碼。
4.看看新的可以做什麼。
Animate總是越來越好,定期推出新功能。憑藉您的Creative Cloud會員資格,您可以在我們釋出它們後立即獲得它們。
資產雕刻使用網格變形為向量或柵格內容建立新的姿勢。
更好的圖層控制在父子層次結構中組織圖層,以便在姿勢之間更輕鬆地進行動畫處理。
自動脣形同步感謝Adobe Sensei,Animate現在可自動將嘴部姿勢與聲音變化相匹配。
VR創作和釋出(測試版)使用您的2D技能匯出360 VR動畫,併為虛擬漫遊建立身臨其境的體驗。

animate cc2019 mac破解版詳細功能

資產塑造
使用形狀上的手柄更改網格,為向量和柵格內容更快地建立新姿勢。無需在每個幀上重繪資源 - 只需在姿勢之間進行補間並建立動畫。
更好地控制圖層
通過在父子圖層中組織資源,可以輕鬆地在姿勢之間製作動畫。移動父圖層上的物件時,子圖層會自動移動。
改進了與After Effects的整合
我們簡化了將動畫匯入After Effects以進行合成和新增特效的方法,因此它更快,更準確。
由Adobe Sensei提供動力的自動脣形同步
不要浪費時間將嘴巴姿勢與聲音變化相匹配。我們的機器學習平臺讓它自動發生。
改進紋理髮布
使用基於紋理的內容建立動畫時,您可以使用向量,然後按原樣匯出它們,或者將其匯出為HTML5平臺的高效能柵格。
向圖層新增效果
您現在可以向圖層新增濾鏡和色調,使用漸入和漸變,景深等等 - 所有這些都無需更改舞臺上的物件。
新的開始螢幕
我們讓動畫師更容易快速入門。只需選擇動畫的目的地,我們就會為您提供建議的預設格式。
匯出到GL傳輸格式(測試版)
您現在可以靈活地將動畫匯出為這種新的標準glTF格式。
VR創作和釋出(測試版)
使用您的2D技能匯出360 VR動畫,併為虛擬漫遊等建立身臨其境的體驗。
一個更好看的介面
Animate UI已使用Spectrum框架進行了更新,使其與我們的其他Creative Cloud工具一樣清晰直觀。
支援MS Surface筆
由於本機支援筆,Microsoft Surface使用者可以獲得最佳效能和線路質量。
還有更多
還包括:效能和管理改進等。

adobe animate for mac破解版最新功能

2018年10月發行的Animate CC(版本19.0)為角色動畫師,遊戲設計師,廣告開發人員,動畫師和教育內容創作者推出了令人興奮的新功能。

1.自動脣形同步
作為使用Animate CC的角色動畫師,建立脣形同步始終是一項耗時的工作。現在,您可以使用Adobe Sensei驅動的Animate自動匹配嘴部姿勢和聲音變化。  根據所選的音訊層,自動脣形同步可以更方便,更快速地在時間軸上放置合適的嘴形狀。您可以使用現有的嘴部姿勢列表來實現此目的,在圖形符號中繪製並用相應的視位標記它們。在圖形符號上應用自動脣形同步時,在分析指定的音訊圖層後,將在與音訊檢視匹配的不同位置自動建立關鍵幀。如果需要,您可以使用常規工作流程和框架選擇器進行任何進一步調整。
2.VR創作和釋出(測試版)
作為2D遊戲開發人員,教育工作者或Web開發人員,您可以在Animate中使用2D技能集並匯出全景圖或360虛擬現實動畫。  Animate現在推出了VR 360和VR全景文件型別,使您可以輕鬆建立這樣引人入勝的內容。此外,您可以使用虛擬現實文件型別將3D模型內容(.glb檔案)匯入Animate專案並與VR輸出互動。 您可以在“預覽”面板中單擊並移動MovieClip例項。當您單擊並移動它們時,Animate會自動檢測物件。它們沿著圓柱體或球體路徑移動,具體取決於所選的文件型別。 Animate還允許您使用API在執行時管理虛擬現實動畫。例如,當用戶單擊按鈕時,您可以在360虛擬現實環境中引入一些物件。
3.向量和柵格內容的資產雕刻
您現在可以使用資產扭曲工具輕鬆地變形複雜的向量形狀和點陣圖。無需在每個幀上重繪資源即可建立動畫。使用物件上顯示的扭曲手柄,可以重塑或扭曲特定物件區域,同時保持其他區域不變。使用者可以使用選擇工具選擇多個物件,然後選擇資產扭曲工具以在其上建立扭曲控制代碼。使用扭曲物件上顯示的扭曲手柄,可以重塑或變形特定物件。此資產變形工具使您可以在複雜形狀或點陣圖影象上建立逐幀動畫和補間動畫。
4.紋理髮布以提高效能
作為動畫師,現在您可以繼續以向量格式創作內容並匯出為HTML 5平臺的向量或柵格格式。 單擊  檔案>釋出設定。 如果在“  基本” 選項卡中啟用了 將動畫匯出為紋理, 則可以在“ 影象設定” 選項卡中檢視紋理髮布選項。預設情況下,所有符號都包含在紋理髮布中。要有選擇地選擇紋理符號,請單擊“  更改”。  
5.圖層父級和圖層效果
層育兒
Animate允許您將一個圖層新增到另一個圖層。圖層父級是一種簡單的方法,允許動畫的一個圖層/物件控制另一個圖層/物件。作為動畫設計師或遊戲設計師,您可以加快動畫時間,因為您可以更輕鬆地控制角色不同部分的移動。 現在,您可以通過在父子圖層中組織資源來輕鬆地在姿勢之間製作動畫。當父圖層上的物件移動時,子圖層會自動移動。
圖層效果
向圖層新增色調和濾鏡,使用漸入和淡出,景深等等。您無需更改舞臺上的物件即可進行所有這些更改。 您可以使用幀級過濾器在幀中一次為所有物件應用它們。直接在時間軸(幀)上應用濾鏡,而無需將資源或動畫放在“影片”剪輯中。過濾器可應用於所有型別的資產,包括圖形符號和形狀,從而提供更大的靈活性。
6.匯出到GL傳輸格式(glTF)
作為動畫師,現在您可以匯出可在網站上執行的基於glTF標準的新動畫。新的WebGL-glTF標準(Beta)和WebGL-glTF擴充套件(Beta)文件型別已新增到Animate中的現有文件型別列表中。您可以使用標準文件型別,它允許與標準glTF播放包整合。擴充套件文件型別使您能夠建立具有在Animate的新glTF執行時上執行的互動性的高階動畫。WebGL-glTF匯出(標準和擴充套件)
7.改進了與After Effects的整合
作為Animator,您經常需要在Animate中建立動畫並將其匯入After Effects以進行後期處理任務。現在,Animate通過為After Effects提供外掛來簡化此工作流程。 您可以將Animate FLA檔案匯入After Effects,以將其與視訊合成,或將其渲染為具有更多創意效果的視訊。Animate的圖層層次結構在After Effects中維護。After Effects可以使用外掛與Animate互動。
8.新主螢幕
現在,您可以使用新的主螢幕使用Animate快速入門。使用任何意圖選擇動畫的目的地,Animate為您提供預設格式。從螢幕頂部的選項卡中選擇一個意圖,例如角色動畫,社交,遊戲,教育,廣告,Web和高階。在“高階”選項卡中,您可以選擇文件型別,例如HTML5 Canvas,ActionScript 3.0,VR 360(Beta)等。 為每個意圖選擇適當的預設,然後單擊“ 建立”以開始建立動畫。您可以在左窗格中檢視最近使用的檔案。樣本資產在啟動螢幕的底部提供。 單擊 左窗格中的“ 學習 ”可訪問各種教程,以幫助您快速瞭解和理解概念,工作流程,提示和技巧。您還可以找到Animate CC 19.0發行版的大多數最新功能的教程。 在處理動畫時,要建立新文件,可以使用“ 檔案”>“新建”。或者,您可以使用以下快捷方式:Windows作業系統:CTRL + N.macOS:CMD + N.
9.其他變化
油漆桶工具
您現在可以使用油漆桶工具在物件的輪廓上單擊並拖動以使用所選顏色填充它們。您可以在整個輪廓的任何方向上單擊並拖動工具。油漆桶工具可填充輪廓中捕獲點的任何位置的顏色。
快速補間建立
現在,您可以通過選擇物件從舞臺快速建立補間。在舞臺上選擇物件,單擊滑鼠右鍵,然後選擇一個補間動畫以快速建立補間。如果所選物件是多個圖層的一部分,則會在所有圖層中建立一秒動畫。
支援MS Office筆
現在,Microsoft本地使用者可以獲得最佳效能和線路質量,因為筆本身支援。
更好看的介面
Animate使用者介面已使用Spectrum框架進行了更新,使其與其他Creative Cloud產品一樣清晰直觀。
圖形符號的退出幀同步
您可以在編輯符號時將圖形符號與父時間軸同步。當您輸入和保留圖形符號時,圖形符號將同步並保留框架位置。
重新設計的時間軸
時間軸控制元件已經過重新設計,易於使用。某些控制元件移動到時間軸的頂部。以前,控制元件放在時間軸的底部。
畫筆和橡皮擦工具增強功能
使用畫筆進行預覽和最終畫筆筆劃改進了繪圖體驗。“畫筆”工具中添加了“壓力”和“傾斜”選項以及最小畫筆大小選項。為畫筆工具提供簡化的平滑控制。為橡皮擦工具提供了更多控制元件,刷子工具的所有功能現在都可用於橡皮擦工具。
合併圖層
您可以對一組圖層進行分組,並將它們合併為單個圖層。在時間軸中,選擇圖層並右鍵單擊所選圖層。從彈出選單中選擇“ 合併圖層”
新主題

您現在可以為Animate選擇四種顏色主題中的任何一種。要更改主題,請選擇“ 編輯”>“首選項”。在“常規”選項卡中,單擊“使用者介面”旁邊的下拉列表選單,然後選擇適當的主題。


色板面板增強功能
您可以展開色板面板而不影響其顏色對齊順序。拖動面板時,它會增加樣本的大小,如下面第二個螢幕截圖所示。如果進一步拖動它,則樣本面板將分佈在多個列中,如下面的第三個螢幕截圖所示。您可以匯出,匯入或重複使用已儲存的樣本。可以在Animate中的所有文件型別中重複使用標記的樣本。
H264視訊匯入增強功能
在Animate中匯入H264格式的視訊時,預設情況下會匯入整個視訊,而不會影響視訊中的幀數。如果要匹配文件FPS,可以在“匯入視訊”對話方塊中選擇該選項,如以下螢幕截圖所示。- 如果選擇了匹配文件FPS,則Animate會丟棄一些幀,因為視訊fps與doc fps不同。- 如果未選擇匹配文件FPS,則不會刪除幀。預設情況下,未選中匹配文件FPS選項。

adobe animate 2019 mac破解版系統要求

Adobe Animate CC 2019 for Mac(an cc 2019)v19.0破解版

蘋果系統


最低要求
處理器 多核英特爾處理器
作業系統 macOS X版本10.12(64位)或版本10.13(64位)
記憶體 2 GB RAM(建議8 GB)
硬碟空間 4 GB可用硬碟空間用於安裝; 安裝期間需要更多可用空間(無法安裝在使用區分大小寫的檔案系統或可移動快閃記憶體裝置的捲上)
監控解析度 1024x900顯示屏(推薦1280x1024)
GPU OpenGL 3.3或更高版本
網際網路  必要的軟體啟用,訂閱驗證和線上服務訪問都需要Internet連線和註冊。*
軟體 建議使用QuickTime 10.x軟體