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c和c++中的->

amp 正常 開始 tps 想要 == 一次 c++ 意思

->是一個整體,它是用於指向結構體、C++中的class等含有子數據的指針用來取子數據。換種說法,如果我們在C語言中定義了一個結構體,然後申明一個指針指向這個結構體,那麽我們要用指針取出結構體中的數據,就要用到“->”.
舉個例子: struct Data { int a,b,c; }; /*定義結構體*/ struct Data * p;/*定義結構體指針*/ struct Data A = {1,2,3};/*聲明變量A*/ int x;/*聲明一個變量x*/ p = &A ; /*讓p指向A*/ x = p->a; /*這句話的意思就是取出p所指向的結構體中包含的數據項a賦值給x,也可以有由 x = p.a實現
*/
/*由於此時p指向A,因而 p->a == A.a,也就是1*/
對於一開始的問題 p = p->next;這應該出現在C語言的鏈表,這裏的next應該是一個與p同類型的結構體指針,其定義格式應該是: struct Data { int a; struct Data * next; };/*定義結構體*/ ………… main() { struct Data * p;/*聲明指針變量p*/ …… p = p->next;/*將next中的值賦給p*/ } 鏈表指針是C語言的一個難點,但也是重點,學懂了非常有用。要仔細講就必須先講變量、指針。 什麽是變量?所謂變量,不要淺顯的認為會變得量就是變量。套用我們院長的問話:“教室變不變?”變,因為每天有不同的人在裏面上課,但又不變,因為教室始終在那,沒有變大或變小。這就是變量:有一個不變的地址和一塊可變的存儲空間。正常情況下,我們只看到變量這個房間裏面的東西,也就是其內容,但不會關註變量的地址,但是C語言的指針,就是這個房間的地址。我們聲明變量就相當於蓋了間房子存放東西,我們可以直接觀看房子裏的東西,而聲明指針,就是相當於獲得了一個定位器,當用指針指向某個變量時,就是用指針給變量定位,以後我們就可以用指針找到他所“跟蹤”的變量並可以獲得裏面的內容。 那結構體呢?結構體就相當於是有好幾個房子組成的別墅,幾個房子綁定在一起使用。假設現在有很多這種別墅分布在一個大迷宮裏,每間別墅裏都有一間房子。裏面放了另一個別墅的位置信息,現在你手拿定位器找到了第一棟別墅,從裏面得到了你想要的東西(鏈表的數據部分),然後把下一棟別墅的位置計入你的定位器(p = p->next),再走向下一棟別墅……如此走下去,知道走到某地下一棟別墅信息沒有了(p->next == NULL),你的旅行結束。這就是鏈表一次遍歷的過程。現在你能明白 p=p->next的含義了吧! 寫了這麽多。希望你能明白。 如果想學好c和C++,鏈表和指針必須熟練掌握!

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