原生js實現(iterator)遍歷器
function makeIterator(array){
var nextIndex=0;
return {
next:function(){
//value屬性表示當前成員的值,done屬性是一個布林值,表示遍歷是否結束。
return nextIndex<array.length?{value:array[nextIndex],done:false}:{value:undefined,done:true};
}
};
}
相關推薦
原生js實現(iterator)遍歷器
function makeIterator(array){ var nextIndex=0; return { next:function(){ //value屬性表示當前成員的值,done屬性是一個布林值,表示遍歷是否結束。 return nextIndex<ar
用Iterator(Iterator)遍歷HasMap的值
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Map<Integer, String> map = new HashMap<Integ
C++:二叉查詢樹實現(二)——遍歷操作
建立好二叉樹,有時候我們需要對整個二叉樹錦星遍歷,即輸出二叉樹的所有結點元素。理論上,遍歷的方式有無數種,順序可以自己任意選定,但是絕大部分遍歷方式在實際中並沒有用處,比較有用的的遍歷方式有兩種:廣度優先遍歷、深度優先遍歷。 (1)廣度優先遍歷
Struts迭代器(iterator)遍歷List常用的4種例子
// TODO 給list賦值 if (list==null) { list=new ArrayList<String>(); list.add("劉備"); list.add("關
JS中陣列實現(倒序遍歷陣列,陣列連線字串)
// =================== 求最大值===================================== <script> var arr = [10,35,765,21345,678,89]; va
二叉樹實現(構造,遍歷)-java
建構函式-節點 public class TreeNode { public int val=0; public TreeNode left = null; public TreeNode right = null; publi
二叉樹(1)-----遍歷
not nor tree tle pri 遞歸 分享 idt image 一、前序遍歷: 遞歸方式: def preorder(tree): if tree: print(tree.val) preorder(tree.getLef
深度優先演算法(DFS)遍歷有向無環圖計算最優路徑
遍歷有向無環圖,尋找最優路徑: 1、假設我們從A點走到B點,可以經過不同的地方,分別用1,2,3,4,5,6表示,A用0表示,B用7表示,從一個地方到另一個地方,中間的路好走的程度用w表示,w越大表示越好走,因此我們可以建立數學模型如下圖1所示: 圖1 2、根據數學模
Java基礎知識複習(八)-- 遍歷ArrayList的三種方法
第一種遍歷 普通for迴圈 可以用size()和get()分別得到大小,和獲取指定位置的元素,結合for迴圈就可以遍歷出ArrayList的內容 第二種遍歷,使用迭代器 從最開始的位置判斷"下一個"位置是否有資料,如果有就通過next取出來,並且把指標向
物件屬性的遍歷(一)遍歷物件基礎的三個API
我們在做JavaScript開發的時候,可能會遇到這樣的情況,在我們自己的程式碼中,某個物件objC引用一個全域性物件objB的某個屬性propB。然後讀取屬性propB之後,再在我們自己的物件中,對propB的值做些加工。 // 全域性物件B ,包含屬性b
python列表(list)遍歷
list = ['html', 'js', 'css', 'python'] 遍歷列表方法1:for i in list: print("序號:%s 值:%s" % (list.index(i) + 1, i)) 遍歷列表方法2:for i in range(len(list)): print("序號
Vue學習之原始碼分析--VNode節點(Vue.js實現(五)
抽象DOM樹 在刀耕火種的年代,我們需要在各個事件方法中直接操作DOM來達到修改檢視的目的。但是當應用一大就會變得難以維護。 那我們是不是可以把真實DOM樹抽象成一棵以JavaScript物件構成的抽象樹,在修改抽象樹資料後將抽象樹轉化成真實DOM重繪到頁面
CATIA CAA二次開發專題(七)---遍歷特徵樹
在應用開發中,遍歷特徵樹是常見需求,通過遍歷特徵結構樹,可以獲取大量資訊。這裡給出一個遍歷函式,供參考。 函式採用遞迴演算法,從給出的特徵出發,遍歷以該特徵為根的特徵樹,如果根是零部件, 遍歷整個零部件特徵。 適當修改,即可完成特定特徵物件的搜尋。
POI開發入門(四)遍歷Excel 和文字提取
Apache POI (四) 遍歷Excel 和文字提取 一、 Excel遍歷 直接上程式碼: package com.poi.hello; import java.io.FileInputStre
opencv2—(4)遍歷影象和鄰域操作
在影象處理中,對當前位置畫素的相鄰畫素計算新的畫素值是很常見的操作,當鄰域包括影象的前幾行和下幾行時,你就需要同時掃描影象的若干行 本篇介紹的這個例子是對影象進行銳化,它是基於拉普拉斯運算元的。將一幅
beautiful soup 4.0(bs4)遍歷文件樹(2)
1、概述 在使用爬蟲程式對爬取的文件進行處理時,經常要做的一個操作就是遍歷文件樹。文件以樹形結構進行組織,所以遍歷文件的操作又叫遍歷文件樹。beautiful soup本身提供了很多遍歷文件樹的方法,本文主要討論遍歷文件樹的方法。 2、遍歷文件樹 2.1 準備工作 本
Javascript高級編程學習筆記(53)—— DOM2和DOM3(5)遍歷
cas 註意 父節點 ESS 構建 執行 方法 顯示 簡單 遍歷 “DOM2級遍歷和範圍” 定義了兩個用於輔助完成順序遍歷的DOM結構類型 NodeIterator 和 TreeWalk 上述兩種類型可以基於給定起點的DOM結構執行深度優先的遍歷操作 對於檢測瀏覽器對於該功
數據結構 第5章 樹的二叉樹 單元小結(2)遍歷二叉樹和線索二叉樹
進行 深度 bsp iteration oid 基礎 二叉樹 線索 push 概念: 遍歷二叉樹: 遍歷:指按某條搜索路線遍訪每個結點且不重復(又稱周遊)。 遍歷的用途:它是樹結構插入、刪除、修改、查找和排序運算的前提,是二叉樹一切運算的基礎和核心。 時間效率: O
視訊流GPU解碼在ffempg的實現(二)-GPU解碼器
1.gpu解碼器的基本呼叫流程 要做視訊流解碼,必須要了解cuda自身的解碼流,因為二者是一樣的底層實現,不一樣的上層呼叫 那cuda的解碼流程是如何的呢 在 https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-
CNN 簡史與 Keras 增量實現(一)—— Softmax 分類器
準備知識 資料庫 我們基於幾個基本資料庫來驗證演算法:MNIST 手寫字型資料集,CIFAR10 與 CIFAR100 影象分類資料集。 使用 keras 的 datasets 模組來方便地匯入資料庫: from keras.datasets im