C和C++程式的編譯過程
- 程式的編譯過程
原始檔 | 預處理 | 編譯 | 彙編 | 連結 | 可執行檔案 |
.c/c.pp/.h | .c/.cpp/.h -> .i | .i -> .s | .s -> .o | .o/.lib -> .exe | .exe |
1.預處理(這裡檔案一般都會變大,因為加入個我們包含頭的那些庫)
刪除#define這些巨集定義,展開巨集定義;處理條件編譯;處理#include於編譯指令;生成行號,去掉註釋;保留所有的 #pragma編譯指令;
2.編譯
預處理完的檔案,進行語法檢查,語義和詞義的分析以及優化以後生成彙編檔案。
3.彙編
彙編程式碼生成機器識別的機器指令。
4.連結
多個目標和庫檔案整合在一起最後生成可執行檔案。
如有錯誤,望指正。
相關推薦
C和C++程式的編譯過程
程式的編譯過程 原始檔 預處理 編譯 彙編 連結 可執行檔案 .c/c.pp/.h .c/.cpp/.h -> .i .i -> .s .s -
C/C++程式編譯過程詳解
C語言的編譯連結過程要把我們編寫的一個c程式(原始碼)轉換成可以在硬體上執行的程式(可執行程式碼),需要進行編譯和連結。編譯就是把文字形式原始碼翻譯為機器語言形式的目標檔案的過程。連結是把目標檔案、作業系統的啟動程式碼和用到的庫檔案進行組織,形成最終生成可執行程式碼的過程。過程圖解如下: 從圖上可以看到,
C++程式編譯過程詳解
C++程式編譯過程 一般來說,我們可以把C++程式編譯過程分為以下三步 編譯預處理 主要進行原始碼級別上的操作,前處理器執行原始碼中的預處理命令(以‘#’號開頭的語句),其中預處理命令可以分為以下幾類 a. 巨集定義命令[ #define 巨集名 替換內容 、#undef
C程式編譯過程淺析
我現在一般都是用gcc,所以自然以GCC編譯hellworld為例,簡單總結如下。 hello.c原始碼如下: /* 何問起 hovertree.com */ int main() { printf(“Hello, world.\n”); return 0; } 通常我們使用gcc
c++程式編譯過程
編譯主要分為4個過程: 預處理-編譯優化-彙編-連結 1) 編譯預處理 預編譯程式完成的工作,可以說成是對源程式的“替換”工作。經過這個過程,生成一個沒有巨集定義、沒有條件編譯指令、沒有特殊符號的輸出檔案。 巨集定義命令;例如#define 條件編譯指
hao—C++和Java從編譯到執行的過程區別
以下內容純屬臆測,沒有科學依據,也不想(沒空)翻看權威資料。 一、C++編譯和執行過程 1、C++每個編譯單元整體上看都是各種宣告和定義 C++編譯單元就是指每個cpp檔案,整體上看(全域性的東西,函式內部不算,類定義內部不算)無非就是變數(包括類的例項也算變數
Linux下C語言程序的編譯過程與ssc平臺出租
vim 匯編 實例 \n sem urn 結果 linux return 使用gcc編譯程序時,編譯工程分為4個階段:ssc平臺出租(企 娥:217 1793 408) (1)預處理:(Pre-Processing) (2)編譯:(Compiling) (3)匯編:(Ass
c和c++檔案計算機的執行過程
c和c++程式在執行時各階段的處理過程圖: 一、預處理、預編譯階段:在這階段很快就會生成“.i”檔案生成,在“.i”檔案中會把程式碼中所有的註釋刪掉,把巨集定義過的變數賦予真值包含的標頭檔案c和c++都會很直接的直接把標頭檔案的相關內容直接複製貼上過來。 二、編譯:此
More Effective C++之同一程式使用C++和C
長久以來,我們不得不為在同一程式中既要使用C++寫的元件又使用C寫的元件而擔心,同樣的問題,當我們在一個C程式裡使用不同編譯器產生的obj檔案也會困擾我們。除非不同的編譯器與語言特性達成一致。對於混合使用C和C++的程式來說,和全部用C或者C++一樣都存在這個問題。所以在使用前,必須保持相容。
《C和C++程式設計師面試祕笈[精品]》-筆記
2015-12-16 原文:在C++中可以通過域操作符“::”來直接操作全域性變數 2015-12-16 原文:字尾式(i++)必須返回物件的值,所以導致在大物件的時候產生了較大的複製開銷,引起效率降低。因此處理使用者自定義型別(注意不是指內建型別)的時候,
C / C ++和應用程式中的INT_MAX和INT_MIN
大多數時候,在競爭性程式設計中,需要分配資料型別可以容納的變數,最大值或最小值,但是記住如此大而精確的數字是一項困難的工作。因此,C ++有一些巨集來表示這些數字,因此可以直接將這些巨集分配給變數,而無需實際輸入整數。 INT_MAX是一個巨集,指定整數變數不能儲存超出此限制的任何值。 INT_
公司中 C和C++程式設計師進階之路
從一次考試說起。 2010年10月份,綜合部邀請我給新入職3個月的員工草擬考試試題,這些同事大部分在公司做的實習,算起來至少也有5、6個月的工作經驗了吧。 試題的內容,是針對日常需要面對的問題出的案例,比如,查詢檔案、修改下許可權等,其中最後20分題,就是按要求在螢幕
C#和C/C++編譯生成的exe檔案的區別
C#編譯生成的 exe檔案,是一個由中間語言(IL)、元資料(Metadata)和一個額外的被編譯器新增的目標平臺的標準可執行檔案頭(比如Win32平臺就是加了一個標準Win32可執行檔案頭)組成的PE(portable executable,可移植執行體)檔案
用VS製作簡單dll的過程 C和c++版本
建立dll的過程其實並不難,但是MDN上明確表示對於C++製作的dll支援的不好,因此要使用的dll必須是C語言規範的,於是我就打算用VC6.0來做這個dll。做了整整一下午,不斷的查閱資料,終於還是沒能做出來。後來我改用VS2010來試了一下,發現成功了。編寫最簡單的dl
C和Python程式設計師的JavaScript學習指南(譯)
function treeWalk(branch, visitor){ visitor(branch) var i // not going to let you forget! you'll thank me later! for (i in branch.children) {
windows平臺下用eclipse開發c和c++程式
既然用eclipse進行開發c程式,因為eclipse是用java開發的,所以如果允許eclipse那就肯定的用到jdk。而用eclipse開發c程式,首先的安裝CDT,其實也就是eclipse的c外掛,就是讓eclipse具有開發c程式的一些快捷功能,
const在C和C++編譯中的區別(實現機制)
我們都知道在程式中用const,如果是變數,這表示該變數的值不能被修改,,,但是看下面一段C程式碼: 注意在用C編譯, #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { const i
如何在VS2010中執行編譯C和C++
VS2010 需要先建立工程,然後在工程中新增cpp檔案,再編寫程式碼,然後編譯執行才可以,給您個圖吧: 1。首先新建專案 2。從左邊找到Visual C++ 在中間找到你要建立的專案,一般為空專案 3。分別在原始檔、標頭檔案新增你要新增的東西,新建
C和C++的混合編譯--extern “C”的使用
參考地址:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/07/10/1774964.html 在實際程式設計中,有時會需要用到C\C++的混合編譯,通過extern “C”即可實現混合編譯,以下是個人蔘照網友的資料以及自己的實際操作
《C和C++程式設計師面試祕笈》中存在的錯誤
最近在複習C++面試的考點,所以購買了《C和C++程式設計師面試祕笈》這本書(人民郵電出版社2014.3 ISBN:978-7-115-34113-6)。 書整體上是非常不錯的,知識點覆蓋比較全面,很符合我的需求。美中不足的是書中的錯誤有點多。閱讀的過程中自己