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過來人告訴你——程式設計師如何找到第一份工作?

在很大一部分程式設計愛好者當中,有相當一部分是衝著成為程式設計師這個目的去的,遺憾的是,並非人人都能成為程式設計師。一個程式設計培訓班中,有一半的人後來沒有成為程式設計師,也是常事。

沒有工作經驗,學歷專業沒優勢,被慣性歧視,這是不少初學者找工作面臨的窘境。現實中,有很大一部分初學者成功轉行成為程式設計師,他們是如何找到第一份工作的呢?在他們身上,又有哪些值得我們借鑑和學習的地方?

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W3Cschool學員Joffrey:

法學畢業,女生,31歲。在此之前,沒有寫過任何程式的經驗,頂多算個半吊子的愛好者。在辭掉上一份工作後,開始思考轉行軟體開發。在此期間,一邊自學,一邊帶孩子,考了兩個計算機的二級證書,一個是web開發,一個是c語言。

一個偶然的機會,看到技術群有人在招前端,大概的要求是,前端基礎好一些,英語好,會用google。加了他的微信,說了我的情況,結果他說:你要有興趣,用vue做個餓了麼,放到github上我看看。

說幹就幹,一邊帶孩子,一邊學,花了大概20多天的時間,用vue框架做了個餓了麼的商家系統,後來就很開心的進入了這家公司實習,沒有工資。

進入公司後,我發現我很喜歡程式設計,後來這家公司倒閉了,我也結束了我的實習期,現在找到了一份很好的工作。
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網路配圖,與本文無關
W3Cschool學員寧神:

大學玩遊戲,浪費了六年(掛科復讀兩年),沒拿到學位證,然後回老家被家人逼考公務員。

因為從小比較喜歡玩遊戲,誤打誤撞在網上發現了rpg maker的遊戲製作軟體,可以通過ruby指令碼開發的。在家裡蹲著的那段時光,決心開始學程式設計。

剛開始什麼目標都沒有,亂打亂撞,後來學了點知識,做了自己的第一個小遊戲,螢幕不停的出現怪物,主角拿槍不停的突突那種。再後來,為了實現一些定製功能,學了C++,寫了個dll讓遊戲載入,主要是做按鍵對映。

感覺差不多了,去人才市場碰運氣,找了份php後臺開發的工作,再後來跳槽到一家創業公司幹了兩年的Java開發,期間學了很多東西,總之多多努力吧。
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W3Cschool學員:xx

高中文憑,沒去讀大學心裡那叫一個痛,只怪自己年紀小不懂事。之前做了3年的桌面運維,薪水從3k漲到5.5k,但後來越來越迷茫,後來才決定開始學java。

因為做過運維,熟悉一些excel裡的vb,這跟java基礎有些相似。但看到物件、繼承、封裝、多型的時候,懵了。還好老師講得好,不能理解就多敲程式碼。剛開始我還真的可以說是在背程式碼……

學了很長時間,差不多了就開始找工作,半路出家、高中文憑很沒底氣,糾結了半天還是投了簡歷。第一家公司筆試很多都不會,讓我回家等訊息,那叫一個心灰意冷,於是我決定好好去網上做java的筆試題。

第2家公司筆試還不錯,開了4k,雖然少,後面沒有去,但還是很開心的,至少能找到工作了。第3家公司很愉快,開了6.5k,就去了。

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這幾個例子,很勵志,也比較大眾化。在學習完程式設計找工作時,大部分學員遇到的問題都很相似,但大都能挺過去,成為一名程式設計師,無論他們的背景如何、學歷如何。

下面,總結一下他們的成功經驗吧。

1.簡歷儘量別海投

熟人介紹、群組溝通、那麼是在人才網獲得的招聘資訊,也儘量往企業的郵箱中投遞,成功率較高。

2.不要在意待遇

起步階段,能入行便是萬幸,很多人會犯一個致命的錯誤,就是既要高工資,又要公司好,還能要學到東西。我們可以先就業,再擇業。

3.在面試中學習

無數的例子告訴我們,每一次的面試,都是一盞指路明燈,一邊面試,一邊查缺補漏,總會有成功的一天。

4.保持自信

萬事開頭難,踏出一步便是晴空萬里,樹立正確的觀念:企業不招你,說明你不適合,而不是不行。即便要了你了,對你的發展也不好。所以,保持自信很重要。

最後,想說一句,這一切的一切,是建立在你的技能水平上的,所以,現在開始好好學習吧!

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