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Android Socket連線,使用Socket進行通訊(Android)

一。伺服器程式

伺服器程式需要在PC上執行,該程式比較的簡單,因此不需要建立Android專案,直接定義一個JAVA類,並且執行該類即可。它僅僅建立ServerSocket監聽,並使用Socket獲取輸入輸出流。

SimpleServer

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;


public class SimpleServer {

    /**
     * @param args
     * @throws IOException 
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // TODO Auto-generated method stub

        //建立一個ServerSocket,用於監聽客戶端socket的連線請求
        ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);
        //採用迴圈不斷接受來自客戶端的請求,伺服器端也對應產生一個Socket
        while(true){
            Socket s=ss.accept();
            OutputStream os=s.getOutputStream();
            os.write("您好,您收到了伺服器的新年祝福!\n".getBytes("utf-8"));
            os.close();
            s.close();
    }

    }}

二。客戶端程式

它僅僅使用Socket建立與制定的IP、制定埠的連線,並使用Socket獲取輸入輸出流讀取資料。該客戶端程式是一個Android應用,因此還需要建立一個Android專案,改程式的介面包含一個文字框,用於顯示從伺服器讀取的字串的資料。

SimpleClient

package my.learn.tcp;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;

public class SimpleClient extends Activity {
    private EditText show;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        show = (EditText) findViewById(R.id.show);

        try {

            Socket socket = new Socket("自己計算機的IP地址", 30000);
            //設定10秒之後即認為是超時
            socket.setSoTimeout(10000);
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    socket.getInputStream()));
            String line = br.readLine();

            show.setText("來自伺服器的資料:"+line);

            br.close();
            socket.close();

        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            Log.e("UnknownHost", "來自伺服器的資料");
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            Log.e("IOException", "來自伺服器的資料");
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

需要注意的是,在Manifest.xml檔案當中,需要對網際網路的訪問進行授權

<uses-permission  android:name="android.permission.INTERNET"/>