iOS開發(swift):Aspect Fill 和 Aspect Fit 等的區別
參考資料:https://blog.csdn.net/henanzhg/article/details/50765903?utm_source=blogxgwz6
當我們需要在UIImageView中新增圖片的時候,在UIImageView的屬性編輯欄中有Mode選項欄中有很多種圖片的填充方式,這裡我只簡單的說一下Aspect Fill、Aspect Fit和Scale To Fill三種情況。
Aspect Fill 在保持長寬比的前提下,縮放圖片,使圖片充滿容器。
Aspect Fit 在保持長寬比的前提下,縮放圖片,使得圖片在容器內完整顯示出來。
Scale to Fill 縮放圖片,使圖片充滿容器。圖片未必保持長寬比例協調,有可能會拉伸至變形。
通過圖片進行更加直觀的描述:
相關推薦
iOS開發(swift):Aspect Fill 和 Aspect Fit 等的區別
參考資料:https://blog.csdn.net/henanzhg/article/details/50765903?utm_source=blogxgwz6 當我們需要在UIImageView中新增圖片的時候,在UIImageView的屬性編輯欄中有Mode選項欄中有很多種圖片的填充方式,
iOS開發(swift):UIScrollView使用詳解
參考資料:https://blog.csdn.net/wwc455634698/article/details/52669946 //建立滾動檢視 let scrollView = U
iOS開發(swift):頁面跳轉之設定第一次執行的介面
0.介面回顧 1.在AppDelegate檔案中新增如下程式碼 import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
iOS開發(swift):頁面跳轉傳值(續)
副標題:.xib檔案的介面與.storyboard的介面相互跳轉 一、.storyboard檔案的介面跳轉到.xib檔案的介面 0.回顧:沿用上一篇文章裡.storyboard的介面。現在要實現點選綠色介面(.storyboard)按鈕跳轉至新的藍色介面(.xib)。 1.下面
iOS開發(swift):計算器
# xcode如何複製控制元件 # alt + 滑鼠按住控制元件拖拽 ******************************************************************** # 把控制元件定義為後臺變數 # 滑鼠右鍵按住左側控
iOS開發(Swift)——Button的使用
var button = UIButton(type:UIButtonType.system) //var button = UIButton(type:UIButtonType.custom) //b
iOS開發(Swift)——Swift和OC的互用
新建Briding-header.h Briding-header.h是Swift和OC的橋接檔案,沒有是不行的 如何新建:一般情況,在Swift工程中新建一個OC類,或者在OC工程新建一個Swift類,系統就會提示你是否建立,選擇是就行了,然後再刪除你剛
iOS開發(1):設置APP的圖標與啟動圖 | iOS圖標的尺寸 | LaunchScreen的使用
覆蓋 自己 命名 -c 啟動圖 使用 不生效 分享 xcod 每個APP都應該有自己的圖標跟啟動圖。 這裏介紹怎麽設置iOS的APP的圖標跟啟動圖。 (1)圖標 小程的xcode是10.0版本,設置圖標的入口如下: 點擊入口後,進到設置頁面,如下: 可以看到有很多空位,
微信開發(四):獲取access_token和微信伺服器IP
獲取access_token和微信伺服器IP access_token access_token是公眾號的全域性唯一介面呼叫憑據,公眾號呼叫各介面時都需使用access_token ac
Android音訊開發(4):如何儲存和解析wav檔案
無論是文字、影象還是聲音,都必須以一定的格式來組織和儲存起來,這樣播放器才知道以怎樣的方式去解析這一段資料,例如,對於原始的影象資料,我們常見的格式有 YUV、Bitmap,而對於音訊來說,最簡單常見的格式就是 wav 格式了。 wav 格式,與 bitmap 一樣,都是
iOS 元件化開發(三):載入資原始檔
經過前兩篇文章的學習,相信對元件化開發有了大致的瞭解,那我們這篇文章就來講講資原始檔的載入吧 這裡我新建了一個LXFMain元件庫,主要是用來顯示TabBar的玩意,然後再進行元件化抽離出來,其中的過程這裡不再贅述,還沒了解過的同學建議先閱讀下這兩篇文
iOS 元件化開發(一):遠端私有庫的基本使用
隨著專案功能的不斷增加,越來越多的開發人員加入,業務主線也隨之越來越多,造成耦合越來越嚴重,編譯越來越慢,測試不獨立等一系列問題。為了解決此類情況,我們可以考慮到使用元件化開發 概念 元件化就是將一個單一工程的專案, 分解成為各個獨立的元件, 然後
iOS藍芽開發(二):iOS 藍芽4.0中心模式 程式碼實現
上一篇簡單介紹了藍芽的部分基礎知識,詳細的東西大家可以去github上搜babyBluetooth,裡面有一些學習資料 iOS連線外設的流程 建立中心管理者 掃描外設 discoverPeripheral 連線外設 connectPeripheral
iOS逆向開發(1):基礎工具 | ssh | scp | soca
min pict password 簡化 基本 developer log 命令行 touch 小白:小程,我一直想問,什麽是逆向來著?是逆向行駛嗎? 小程:理解為逆向行駛也沒錯。一般的項目是從無到有,而逆向是從已有的狀態入手,分析出已有的流程與結構的手段。 iOS上的逆
多媒體開發(7):編譯Android與iOS平臺的FFmpeg
編譯FFmpeg,一個古老的話題,但我還是介紹一遍,就當記錄。之前介紹怎麼給視訊新增水印時,就已經提到FFmpeg的編譯,並且在編譯時指定了濾鏡的功能。 但是,在手機盛行的時代,你可能更需要的是能在iOS或Android平臺上執行的FFmpeg,而對於命令列的ffmpeg,你可以在個人電腦上面使用(因為它簡
Windows Phone開發(2):豎立自信,初試鋒茫
一鍵 優秀 保持 知識 sdn ant emulator 一個 動畫 上一篇文章中,我們聊了一些“大炮”話題,從這篇文章開始,我們一起來學習WP開發吧。 一、我們有哪些裝備。 安裝完VS 學習版 for WP後,也連同SDK一並安裝了,不必像安卓那樣,安裝JDK,下載
Windows Phone開發(5):室內裝修
表示 index can 進行 解釋 技術 面板 啟動 垂直 為什麽叫室內裝修呢?呵呵,其實說的是布局,具體些嘛,就是在一個頁面中,你如何去擺放你的控件,如何管理它們,你說,像不像我們剛搬進新住所,要“裝修”一番?買一套什麽樣的茶幾和杯具(我說的“杯具”指的是原意,不要理解
Windows Phone開發(6):處理屏幕方向的改變
cati sources mon stack mar ber XML break pac 俺們都知道,智能手機可以通過旋轉手機來改變屏幕的顯示方向,更多的時候,對於屏幕方向的改變,我們要做出相應的處理,例如,當手機屏幕方向從縱向變為橫向時,可能要重新排列頁面上的控件以適應顯
Windows Phone開發(7):當好總舵主
發的 content 數據 new 窗口 sdn 內容 str 剛才 吹完了頁面有關的話題,今天我們來聊一下頁面之間是如何導航的,在更多情況下,我們的應用程序不會只有一個頁面的,應該會有N個,就像我們做桌面應 用開發那樣,我們一個應用程序中可能不止一個窗體(極簡單的程序除外
Windows Phone開發(3):棋子未動,先觀全局
csdn xaml hone activate 處理程序 為什麽 作業 單擊 不執行 在進行WP開發之前,與其它開發技術一樣,我們需要簡單了解一個WP應用序的生命周期,我們不一定要深入了解,但至少要知道在應用程序生命周期內的每一階段,我們應當做什麽,不推薦哪些操作等,這也是