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直譯器模式(轉載)

在閻巨集博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述直譯器(Interpreter)模式的:

  直譯器模式是類的行為模式。給定一個語言之後,直譯器模式可以定義出其文法的一種表示,並同時提供一個直譯器。客戶端可以使用這個直譯器來解釋這個語言中的句子。

直譯器模式的結構

下面就以一個示意性的系統為例,討論直譯器模式的結構。系統的結構圖如下所示:

  模式所涉及的角色如下所示:

  (1)抽象表示式(Expression)角色:宣告一個所有的具體表達式角色都需要實現的抽象介面。這個介面主要是一個interpret()方法,稱做解釋操作。

  (2)終結符表示式(Terminal Expression)角色:

實現了抽象表示式角色所要求的介面,主要是一個interpret()方法;文法中的每一個終結符都有一個具體終結表示式與之相對應。比如有一個簡單的公式R=R1+R2,在裡面R1和R2就是終結符,對應的解析R1和R2的直譯器就是終結符表示式。

  (3)非終結符表示式(Nonterminal Expression)角色:文法中的每一條規則都需要一個具體的非終結符表示式,非終結符表示式一般是文法中的運算子或者其他關鍵字,比如公式R=R1+R2中,“+"就是非終結符,解析“+”的直譯器就是一個非終結符表示式。

  (4)環境(Context)角色:這個角色的任務一般是用來存放文法中各個終結符所對應的具體值,比如R=R1+R2,我們給R1賦值100,給R2賦值200。這些資訊需要存放到環境角色中,很多情況下我們使用Map來充當環境角色就足夠了。

為了說明直譯器模式的實現辦法,這裡給出一個最簡單的文法和對應的直譯器模式的實現,這就是模擬Java語言中對布林表示式進行操作和求值。

  在這個語言中終結符是布林變數,也就是常量true和false。非終結符表示式包含運算子and,or和not等布林表示式。這個簡單的文法如下:

    Expression  ::= Constant | Variable | Or | And | Not

    And     ::= Expression 'AND' Expression

    Or     ::= Expression 'OR' Expression

    Not     ::= 'NOT' Expression

    Variable  ::= 任何識別符號

    Constant    ::= 'true' | 'false'

  直譯器模式的結構圖如下所示:

  

  原始碼

  抽象表示式角色

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public abstract class Expression {
    /**
     * 以環境為準,本方法解釋給定的任何一個表示式
     */
    public abstract boolean interpret(Context ctx);
    /**
     * 檢驗兩個表示式在結構上是否相同
     */
    public abstract boolean equals(Object obj);
    /**
     * 返回表示式的hash code
     */
    public abstract int hashCode();
    /**
     * 將表示式轉換成字串
     */
    public abstract String toString();
}

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  一個Constant物件代表一個布林常量

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public class Constant extends Expression{
    
    private boolean value;

    public Constant(boolean value){
        this.value = value;
    }
    
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        
        if(obj != null && obj instanceof Constant){
            return this.value == ((Constant)obj).value;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return this.toString().hashCode();
    }

    @Override
    public boolean interpret(Context ctx) {
        
        return value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return new Boolean(value).toString();
    }
    
}

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  一個Variable物件代表一個有名變數

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public class Variable extends Expression {

    private String name;

    public Variable(String name){
        this.name = name;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        
        if(obj != null && obj instanceof Variable)
        {
            return this.name.equals(
                    ((Variable)obj).name);
        }
        return false;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return this.toString().hashCode();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return name;
    }

    @Override
    public boolean interpret(Context ctx) {
        return ctx.lookup(this);
    }

}

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  代表邏輯“與”操作的And類,表示由兩個布林表示式通過邏輯“與”操作給出一個新的布林表示式的操作

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public class And extends Expression {

    private Expression left,right;
    
    public And(Expression left , Expression right){
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj != null && obj instanceof And)
        {
            return left.equals(((And)obj).left) &&
                right.equals(((And)obj).right);
        }
        return false;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return this.toString().hashCode();
    }

    @Override
    public boolean interpret(Context ctx) {
        
        return left.interpret(ctx) && right.interpret(ctx);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "(" + left.toString() + " AND " + right.toString() + ")";
    }

}

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  代表邏輯“或”操作的Or類,代表由兩個布林表示式通過邏輯“或”操作給出一個新的布林表示式的操作

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public class Or extends Expression {
    private Expression left,right;

    public Or(Expression left , Expression right){
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj != null && obj instanceof Or)
        {
            return this.left.equals(((Or)obj).left) && this.right.equals(((Or)obj).right);
        }
        return false;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return this.toString().hashCode();
    }

    @Override
    public boolean interpret(Context ctx) {
        return left.interpret(ctx) || right.interpret(ctx);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "(" + left.toString() + " OR " + right.toString() + ")";
    }

}

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  代表邏輯“非”操作的Not類,代表由一個布林表示式通過邏輯“非”操作給出一個新的布林表示式的操作

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public class Not extends Expression {

    private Expression exp;
    
    public Not(Expression exp){
        this.exp = exp;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj != null && obj instanceof Not)
        {
            return exp.equals(
                    ((Not)obj).exp);
        }
        return false;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return this.toString().hashCode();
    }

    @Override
    public boolean interpret(Context ctx) {
        return !exp.interpret(ctx);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "(Not " + exp.toString() + ")";
    }

}

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  環境(Context)類定義出從變數到布林值的一個對映

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public class Context {

    private Map<Variable,Boolean> map = new HashMap<Variable,Boolean>();
    
    public void assign(Variable var , boolean value){
        map.put(var, new Boolean(value));
    }
    
    public boolean lookup(Variable var) throws IllegalArgumentException{
        Boolean value = map.get(var);
        if(value == null){
            throw new IllegalArgumentException();
        }
        return value.booleanValue();
    }
}

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  客戶端類

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public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Context ctx = new Context();
        Variable x = new Variable("x");
        Variable y = new Variable("y");
        Constant c = new Constant(true);
        ctx.assign(x, false);
        ctx.assign(y, true);
        
        Expression exp = new Or(new And(c,x) , new And(y,new Not(x)));
        System.out.println("x=" + x.interpret(ctx));
        System.out.println("y=" + y.interpret(ctx));
        System.out.println(exp.toString() + "=" + exp.interpret(ctx));
    }

}

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  執行結果如下:

個人總結: 抽象類定義出解釋行為,不同的直譯器根據一定的資訊源(比如表示式)來做出不同的解釋,給出各自的結果。

比如說C語言中的一些語法,不同的編譯器給出不同的解釋,甚至個別編譯器對某些語法不支援還會報異常。