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路一步步走>> 設計模式二十二:Strategy-策略

package com.test.DPs.XingWei.Strategy;
/**
 * 行為型:Strategy-策略		外觀:作用面為 物件
 */
interface ICalculator{ int calculate(String exp);}
abstract class AbstractCalculator{
	public int[] split(String exp, String opt){
		String array[] = exp.split(opt);
		int arrayInt[] = new int[2];
		arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
		arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
		return arrayInt;
	}
}
class Plus extends AbstractCalculator implements ICalculator{
	@Override
	public int calculate(String exp){
		int arrayInt[] = split(exp,"\\+");
		return arrayInt[0]+arrayInt[1];
	}
}
class Minus extends AbstractCalculator implements ICalculator{
	@Override
	public int calculate(String exp){
		int arrayInt[] = split(exp, "-");
		return arrayInt[0] - arrayInt[1];
	}
}

/**
 * 用途:定義一系列演算法,並依次封裝,使之可相互替換。使得演算法變化獨立於客戶。
 * 
 * 理解:需要設計一個介面,為一系列實現類提供統一的方法,多個實現類實現該介面。
 *     設計一個抽象類(可有可無,屬於輔助類),提供輔助函式。
 *     演算法的選擇權在於外部客戶。
 */
public class Strategy{
	public static void main(String[] args){
		String exp = "2+8";
		ICalculator cal = new Plus();
		System.out.println(cal.calculate(exp));
	}
}