第一次迭代思考
商品銷量分析及預測
設想和目標
1. 我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?
· 解決銷售商通過app即時掌控銷量及其預測分析的問題
· 典型使用者:零售商
2. 我們達到目標了麼(原計劃的功能做到了幾個? 按照原計劃交付時間交付了麼? 原計劃達到的使用者數量達到了麼?)?
· 原計劃功能:app上實現登入查詢分析預測
· 實現情況:基本實現
3. 使用者量, 使用者對重要功能的接受程度和我們事先的預想一致麼? 我們離目標更近了麼?
· 未投入使用,功能幾乎幾乎實現,倒是介面可能不合口味
4. 有什麼經驗教訓? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?
對於剩下的功能不能盲目樂觀
在不熟知的領域需要謹慎,不然可能會在某一個bug上卡很久
計劃
1. 是否有充足的時間來做計劃?
· 後臺任務安排時間足夠並幫助前端同學查詢一些資料
2. 團隊在計劃階段是如何解決同事們對於計劃的不同意見的?
· 計劃階段很順利,因為大家一開始都不懂各方面要做啥
3. 你原計劃的工作是否最後都做完了? 如果有沒做完的,為什麼?
· 趕在alpha版本驗收前完成
4. 有沒有發現你做了一些事後看來沒必要或沒多大價值的事?
· 在挑選框架時對比了很多雜七雜八的框架,沒必要,都差不多
5. 是否每一項任務都有清楚定義和衡量的交付件?
· 有,因為前後端需要連線埠,所以平時交流標準很多
6. 是否專案的整個過程都按照計劃進行,專案出了什麼意外?有什麼風險是當時沒有估計到的,為什麼沒有估計到?
· 一開始對於安卓等啥都不懂,所以計劃幾乎無效
7. 在計劃中有沒有留下緩衝區,緩衝區有作用麼?
· 有,大量工作基本都在這個緩衝區完成
8. 將來的計劃會做什麼修改?(例如:緩衝區的定義,加班)
· 儘量提前完成,不能把deadline作為最終完成時間
資源
1. 我們有足夠的資源來完成各項任務麼?
· 有,同學們對學習的熱情
2. 各項任務所需的時間和其他資源是如何估計的,精度如何?
· 最初估計基本是錯誤的。
3. 測試的時間,人力和軟體/硬體資源是否足夠? 對於那些不需要程式設計的資源 (美工設計/文案)是否低估難度?
· 測試和程式設計同步進行,實現一個功能就測試一次
· 資源倒是足夠
· UI介面開始比較醜陋,後來有所改進。
4. 你有沒有感到你做的事情可以讓別人來做(更有效率)?
· 沒有,我算是最有效率的那一個
5. 有什麼經驗教訓? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?
· 還是實力不夠,大部分時間都在學怎麼處理bug
變更管理
1. 每個相關的員工都及時知道了變更的訊息?
· 是的
2. 我們採用了什麼辦法決定“推遲”和“必須實現”的功能?
· 是否核心,達到測試標準
3. 專案的出口條件(Exit Criteria – 什麼叫“做好了”)有清晰的定義麼?
· 基本測試通過
4. 對於可能的變更是否能制定應急計劃?
· 應該說全靠應急計劃
5. 員工是否能夠有效地處理意料之外的工作請求?
· 是
6. 我們學到了什麼? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?
· 在不知情的情況下儘量留下足夠的時間來緩衝
設計/實現
1. 設計工作在什麼時候,由誰來完成的?是合適的時間,合適的人麼?
· 隊員和老師共同設計完成。
2. 設計工作有沒有碰到模稜兩可的情況,團隊是如何解決的?
· 有,統一標準即可。
3. 團隊是否運用單元測試(unit test),測試驅動的開發(TDD)、UML, 或者其他工具來幫助設計和實現?這些工具有效麼?
· 主要是uml圖幫助設計
4. 比較專案開始的 UML 文件和現在的狀態有什麼區別?這些區別如何產生的?是否要更新 UML 文件?
· 更加豐富
5. 什麼功能產生的Bug最多,為什麼?在釋出之後發現了什麼重要的bug? 為什麼我們在設計/開發的時候沒有想到這些情況?
· 基本無BUG。
6. 程式碼複審(Code Review)是如何進行的,是否嚴格執行了程式碼規範?
· 信任隊員,有一定的程式碼規範
測試/釋出
1. 團隊是否有一個測試計劃?為什麼沒有?
· 有詳細的測試計劃,每個功能都全方面測試
2. 是否進行了正式的驗收測試?
· 是
3. 團隊是否有測試工具來幫助測試?
· 無
4. 團隊是如何測量並跟蹤軟體的效能的?從軟體實際執行的結果來看,這些測試工作有用麼?應該有哪些改進?
· 無
5. 在釋出的過程中發現了哪些意外問題?
· 打包問題
團隊的角色,管理,合作
1. 團隊的每個角色是如何確定的,是不是人盡其才?
· 有相應經驗的首先分配,其餘再按量分配
2. 團隊成員之間有互相幫助麼?
· 有
3. 當出現專案管理、合作方面的問題時,團隊成員如何解決問題?
· 互幫互助,查閱資料完成
總結
1. 你覺得團隊目前的狀態屬於 CMM/CMMI 中的哪個檔次?
· 屬於CMMI一級,完成級
2. 你覺得團隊目前處於 萌芽/磨合/規範/創造 階段的哪一個階段?
· 規範階段
3. 你覺得團隊在這個里程碑相比前一個里程碑有什麼改進?
· 整體程式設計實力有所提升,專業領域相應提高
4. 你覺得目前最需要改進的一個方面是什麼?
· 程式碼規範,養成良好的編碼習慣
設想和目標
1. 我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?
· 解決銷售商通過app即時掌控銷量及其預測分析的問題
· 典型使用者:零售商
2. 我們達到目標了麼(原計劃的功能做到了幾個? 按照原計劃交付時間交付了麼? 原計劃達到的使用者數量達到了麼?)?
· 原計劃功能:app上實現登入查詢分析預測
· 實現情況:基本實現
3. 使用者量, 使用者對重要功能的接受程度和我們事先的預想一致麼? 我們離目標更近了麼?
· 未投入使用,功能幾乎幾乎實現,倒是介面可能不合口味
4. 有什麼經驗教訓? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?
對於剩下的功能不能盲目樂觀
在不熟知的領域需要謹慎,不然可能會在某一個bug上卡很久
計劃
1. 是否有充足的時間來做計劃?
· 後臺任務安排時間足夠並幫助前端同學查詢一些資料
2. 團隊在計劃階段是如何解決同事們對於計劃的不同意見的?
· 計劃階段很順利,因為大家一開始都不懂各方面要做啥
3. 你原計劃的工作是否最後都做完了? 如果有沒做完的,為什麼?
· 趕在alpha版本驗收前完成
4. 有沒有發現你做了一些事後看來沒必要或沒多大價值的事?
· 在挑選框架時對比了很多雜七雜八的框架,沒必要,都差不多
5. 是否每一項任務都有清楚定義和衡量的交付件?
· 有,因為前後端需要連線埠,所以平時交流標準很多
6. 是否專案的整個過程都按照計劃進行,專案出了什麼意外?有什麼風險是當時沒有估計到的,為什麼沒有估計到?
· 一開始對於安卓等啥都不懂,所以計劃幾乎無效
7. 在計劃中有沒有留下緩衝區,緩衝區有作用麼?
· 有,大量工作基本都在這個緩衝區完成
8. 將來的計劃會做什麼修改?(例如:緩衝區的定義,加班)
· 儘量提前完成,不能把deadline作為最終完成時間
資源
1. 我們有足夠的資源來完成各項任務麼?
· 有,同學們對學習的熱情
2. 各項任務所需的時間和其他資源是如何估計的,精度如何?
· 最初估計基本是錯誤的。
3. 測試的時間,人力和軟體/硬體資源是否足夠? 對於那些不需要程式設計的資源 (美工設計/文案)是否低估難度?
· 測試和程式設計同步進行,實現一個功能就測試一次
· 資源倒是足夠
· UI介面開始比較醜陋,後來有所改進。
4. 你有沒有感到你做的事情可以讓別人來做(更有效率)?
· 沒有,我算是最有效率的那一個
5. 有什麼經驗教訓? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?
· 還是實力不夠,大部分時間都在學怎麼處理bug
變更管理
1. 每個相關的員工都及時知道了變更的訊息?
· 是的
2. 我們採用了什麼辦法決定“推遲”和“必須實現”的功能?
· 是否核心,達到測試標準
3. 專案的出口條件(Exit Criteria – 什麼叫“做好了”)有清晰的定義麼?
· 基本測試通過
4. 對於可能的變更是否能制定應急計劃?
· 應該說全靠應急計劃
5. 員工是否能夠有效地處理意料之外的工作請求?
· 是
6. 我們學到了什麼? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?
· 在不知情的情況下儘量留下足夠的時間來緩衝
設計/實現
1. 設計工作在什麼時候,由誰來完成的?是合適的時間,合適的人麼?
· 隊員和老師共同設計完成。
2. 設計工作有沒有碰到模稜兩可的情況,團隊是如何解決的?
· 有,統一標準即可。
3. 團隊是否運用單元測試(unit test),測試驅動的開發(TDD)、UML, 或者其他工具來幫助設計和實現?這些工具有效麼?
· 主要是uml圖幫助設計
4. 比較專案開始的 UML 文件和現在的狀態有什麼區別?這些區別如何產生的?是否要更新 UML 文件?
· 更加豐富
5. 什麼功能產生的Bug最多,為什麼?在釋出之後發現了什麼重要的bug? 為什麼我們在設計/開發的時候沒有想到這些情況?
· 基本無BUG。
6. 程式碼複審(Code Review)是如何進行的,是否嚴格執行了程式碼規範?
· 信任隊員,有一定的程式碼規範
測試/釋出
1. 團隊是否有一個測試計劃?為什麼沒有?
· 有詳細的測試計劃,每個功能都全方面測試
2. 是否進行了正式的驗收測試?
· 是
3. 團隊是否有測試工具來幫助測試?
· 無
4. 團隊是如何測量並跟蹤軟體的效能的?從軟體實際執行的結果來看,這些測試工作有用麼?應該有哪些改進?
· 無
5. 在釋出的過程中發現了哪些意外問題?
· 打包問題
團隊的角色,管理,合作
1. 團隊的每個角色是如何確定的,是不是人盡其才?
· 有相應經驗的首先分配,其餘再按量分配
2. 團隊成員之間有互相幫助麼?
· 有
3. 當出現專案管理、合作方面的問題時,團隊成員如何解決問題?
· 互幫互助,查閱資料完成
總結
1. 你覺得團隊目前的狀態屬於 CMM/CMMI 中的哪個檔次?
· 屬於CMMI一級,完成級
2. 你覺得團隊目前處於 萌芽/磨合/規範/創造 階段的哪一個階段?
· 規範階段
3. 你覺得團隊在這個里程碑相比前一個里程碑有什麼改進?
· 整體程式設計實力有所提升,專業領域相應提高
4. 你覺得目前最需要改進的一個方面是什麼?
· 程式碼規範,養成良好的編碼習慣