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騰訊IEG-計算機視覺(3D遊戲渲染引擎方向)提前批筆試面試總結

前面一直在準備出國留學申請,為了以防萬一中間便投遞了華為、騰訊兩家公司。幸運的是拿到了華為多媒體演算法崗的special offer, 騰訊遊戲3D視覺演算法崗。接下來大部分時間將投入到論文發表、計算機四大名校申請中。

Attention1:本文僅適合突擊準備秋招騰訊筆試面試情況。

Attention2:本文只為了記錄自己的經歷,不適用金字塔層級的大神、大佬。

1. 申請職位描述

騰訊遊戲:IEG - 計算機視覺(3D遊戲渲染引擎)

其實,筆者大部分時間都在陶瓷、準備留學文書。此前並未準備找工作的相關事宜,僅利用暑十天時間複習了一遍《機器學習與模式識別》、《劍指offer》、《計算機視覺演算法與應用》。

2. 申請流程

2.1. HR資料調查:~20min, 8.12

內推, 筆試成績67, 等級中等

2.2. 組員輕鬆面:~45min, 8.16

懟專案,懟C++,vector如何實現動態增長,如何實現申請一大片連續空間;懟資料結構:連結串列,鍵值,堆疊分段儲存;SVM原理;CNN-loss;梯度消失;GAN;SiameseNet;對臨界資源、互斥鎖與自旋鎖的理解,

2.3. 組長輕鬆面:~45min, 8.18

懟專案,懟資料結構:連結串列和紅黑樹;SIFT原理;DCF原理;稀疏表達;水平集分割;遺傳演算法原理;

2.4. GM/EVP 專案經理壓力面:~60min, 8.26

懟專案,懟C++,深拷貝,淺拷貝;解釋一下線性分類和非線性分類的區別;懟Python,為什麼Python可以實現跨平臺,Python的時間消耗最多的環節在哪裡,談談你知道的依賴Python的機器學習庫和計算機視覺庫;

在MOBA遊戲如英雄聯盟、王者榮耀中,一般有多個玩家同時遊戲,要如何實現遊戲的實時性,如何處理玩家角色之間的同步?

部落格維護多久了?意義在哪裡?以後想往那方面進行拓展?

你聽過賈佳亞嘛(優圖主任)?計算機視覺領域傑出的華人科學家能不能列舉3-5個簡單評價一下他們的工作(李飛飛的IMAGENET,何凱明的RCNN/ SPP / MaskRCNN,賈揚清Caffe / Fair,任曉楓KITTI / Graphics,湯曉鷗Facial Descriptors),

2.5. GM/EVP 技術總監壓力面: ~60min, 8.28

社團活動這麼豐富為什麼想做技術?

說一下你的專案經歷,懟專案;你在跟蹤領域做了幾年了?說一下你對跟蹤的理解並談談主流的跟蹤方法?

快速排序演算法(堆排序);動態優化的邊界條件;

L1正則化L2正則化的優缺點,為什麼需要L1.5正則化;

懟C++,全域性與區域性靜態變數區別;explicit關鍵字的作用;如何實現多型,解釋一下動態物件捆綁技術,解釋一下運算子過載;

談談你對指標函式與函式指標的理解;

遊戲中需要對毛髮進行深度刻畫,從渲染引擎角度設計一個基本的演算法

2.6. HR1背景調查:~20min, 9.1

家庭,期望的工作地,騰訊中是否有實驗室畢業的師兄師姐。

為什麼不去讀博士?為什麼要考GRE/TOFEL?

目前收到了offer嗎?如果有多個offer根據什麼進行選擇?

你對騰訊的印象是什麼,說一下你的優缺點?

提供一位瞭解你的老師或者博士生的電話。

3. 跟蹤申請進展

////////您已完成所有面試環節(微信招聘-個人中心,QQ招聘中心) 9.3 ////////內推網:offer 待報批......   9.4 ////////內推網:offer 報批中......   9.10 ////////內推網:畢業生已錄用 ....  9.11 ////////HR2:offer call + 意向表 ////////10月份定崗 定級 定薪 

4. 總結 

4.1 實習 or 科研

最好還是參加實習生培訓,優勢就是快準狠,劣勢是沒時間發論文刷簡歷;

對於筆者而言,找工作是為了給留學申請做保底,騰訊剛開始也沒有投遞,心虛。7月份好基友開始忽悠我一起去參加騰訊提前批面試,那時候我還在準備出國文書...  

但是最後我們的申請結果都不錯,基友中了TIMI Studio,對...就是設計了王者榮耀、天天酷跑的天美工作室,一年變土豪啊 !!!

4.2 筆經 and 面經

劍指offer能重複就重複,最好背下來,基本就能解決C++/資料結構; Python由淺入深過一下;模式識別與機器學習計算機視覺演算法(艾海舟)當做科普有時間讀一下;維護一個大型的開源社群或者開源專案可以讓自己“更真實地”融入所謂的計算機視覺、人工智慧這個圈子。

多看論文,多背論文,多重複論文,多發論文。 最後,借用部門主管的評價(清華計算機系學長T3.1,一針見血), 其實在所有簡歷中你並不優秀,況且你本科是學生物的(尷尬的生物醫學工程),也沒有打遊戲/開發遊戲的經驗(更尷尬)。但是我很看好你的英語能力和維護的3D渲染專案的能力,希望你以後可以用GitHub、Stack Overflow維護專案。

最後,無論是求學還是深造,都希望大家實現自己的夢想。