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第一次叠代開發總結

用戶 同事 軟件定義 自己 模式 並且 改進 叠代 開發網頁

上周進行了Alpha版本項目的驗收,為第一次叠代畫上了句號。以下是我對本組項目第一次叠代的思考與總結:

設想和目標

1. 我們的軟件要解決什麽問題?是否定義得很清楚?是否對典型用戶和典型場景有清晰的描述?

產品定義:我們軟件定義明確,是為需要使用車輛的用戶提供及時租車功能;

典型用戶:出差在外上班族;

典型場景:機場。

2. 是否有充足的時間來做計劃?

時間充足。每周每位成員都有本周必須完成的各自的任務,所以項目進度比較快。

3. 團隊在計劃階段是如何解決同事們對於計劃的不同意見的?

通過溝通解決。任何成員有問題都會直接提出來進行的商議,最後由PM做決定。

計劃

1. 你原計劃的工作是否最後都做完了? 如果有沒做完的,為什麽?

第一次叠代截止日期之前,本團隊所有成員都按時完成了計劃工作。

2. 有沒有發現你做了一些事後看來沒必要或沒多大價值的事?

有一些。比如在第一次叠代時,網頁開發沒有使用框架,顯得比較麻煩。

3. 是否每一項任務都有清楚定義和衡量的交付件?

沒有很明確。每個部分都是根據開發人員的意願,溝通之後不斷調整。

4. 是否項目的整個過程都按照計劃進行?

是的。每周我們都會有周任務並且按時完成了。

5. 在計劃中有沒有留下緩沖區,緩沖區有作用麽?

有緩沖區。緩沖區是在第一次叠代開發截止日期的前幾周,主要是在輕松學習。作用還是比較大,後續開發中效率很高。

6. 將來的計劃會做什麽修改?(例如:緩沖區的定義,加班)

應該會根據第一次叠代的情況做修改,緩沖區長度可能會減少。團隊工作模式延續。

資源

1. 我們有足夠的資源來完成各項任務麽?

我們完成了第一次叠代計劃的全部任務。但是由於資金、時間限制,一些接口等不會實現。

2. 各項任務所需的時間和其他資源是如何估計的,精度如何?

估計:總時間是根據前兩周開發具體情況估計,後續是自己調整安排

精度:一般。有事會出現臨時安排打亂計劃。

3. 用戶測試的時間,人力和軟件/硬件資源是否足夠?

目前用戶僅有開發成員和指導老師,所以各項資源完全足夠。

4. 你有沒有感到你做的事情可以讓別人來做(更有效率)?

有!與我合作開發網頁的隊員很厲害,完全可以獨當一面。

變更管理

1. 每個相關的員工都及時知道了變更的消息?

有任何變更都會通過群消息通知所有成員,所以比較及時。

2. 我們采用了什麽辦法決定“推遲”和“必須實現”的功能?

有的部分實現方法相似,在第一次叠代中就先選擇實現一個。但基於用戶體驗,所以第一次叠代完成了從註冊到租車完成所需要的大體功能。一些細節,例如聯系客服就留到了第二次叠代。

3. 項目的出口條件(Exit Criteria)是否得到清晰的定義?

做到完成除接支付寶接口的其他功能。

4. 對於可能的變更是否能制定應急計劃?

基本沒有,會隨機應變,及時做出調整。

5. 員工是否能夠有效地處理意料之外的工作請求?

有臨時工作PM會根據本周的實際情況做出調整和具體部署。

設計/實現

1. 設計工作在什麽時候,由誰來完成的?是合適的時間,合適的人麽?

大體的設計是在項目初期由PM根據老師的指導意見完成。後續開發根據實際進行調整。

2. 設計工作有沒有碰到模棱兩可的情況,團隊是如何解決的?

在很多細節問題上都比較模棱兩可,主要是通過溝通交流解決,解決不了會請教指導老師。

3. 團隊是否運用單元測試(unit test),測試驅動的開發(TDD)、UML, 或者其他工具來幫助設計和實現?這些工具有效麽?

團隊運用了UML來幫助設計。畫完UML圖對整個項目的流程更加清晰。在網頁設計過程中,還用了阿裏巴巴矢量圖庫等網站。

4. 什麽功能產生的Bug最多,為什麽?

管理員網頁部分訂單管理功能,因為它是綜合了客戶、車輛等所有信息,任何一個部分有問題都會影響它。

5. 代碼復審(Code Review)是如何進行的,是否嚴格執行了代碼規範?

並未進行代碼復審。在寫代碼時就執行了代碼規範。

測試/發布

1. 團隊是否有一個測試計劃?為什麽沒有?

只有驗收標準並未制定驗收計劃。

2. 是否進行了正式的驗收測試?

第一次叠代驗收初步測試。

3. 團隊是否有測試工具來幫助測試?

暫未考慮。

4. 團隊是如何測量並跟蹤軟件的效能的?從軟件實際運行的結果來看,這些測試工作有用麽?應該有哪些改進?

暫未考慮。

5. 在發布的過程中發現了哪些意外問題?

只考慮如期完成項目。不考慮發布問題。

總結

1. 你覺得團隊目前的狀態屬於 CMM/CMMI 中的哪個檔次?

屬於CMMI一級,完成級。

2. 你覺得團隊目前處於 萌芽/磨合/規範/創造 階段的哪一個階段?

磨合完成,規範初期。

3. 你覺得團隊在這個裏程碑相比前一個裏程碑有什麽改進?

團隊成員之間學會了溝通交流,效率有了明顯提高。

4. 你覺得目前最需要改進的一個方面是什麽?

代碼規範需要嚴格執行並且管理員網頁要用框架來實現。

5. 對照敏捷開發的原則, 你覺得你們小組做得最好的是哪幾個原則? 請列出具體的事例。

無論團隊內外,面對面的交流始終是最有效的溝通方式

我們團隊每周都會進行至少一次例會,把開發過程中遇到的問題提出來進行面對面溝通交流。

保持簡明 - 盡可能簡化工作量的技藝 - 極為重要

在進行實際開發之間我們都會指定明確的開發計劃,按照計劃一項一項完成工作。

只有能自我管理的團隊才能創造優秀的架構, 需求和設計

團隊成員尤其是PM,都十分自律,嚴格執行各項計劃。

總的來說,我們團隊整個進度和工作氛圍都比較好,也按期、順利、高質量的完成了各種工作,希望第二次叠代能夠繼續保持!

第一次叠代開發總結