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成都2018第七屆iWeb峰會-簡單總結(阿里雲Mocks、iH5、雲原生監控、騰訊雲圖)

首先感謝活動主辦方舉辦了本次技術交流會,演講的內容多多少少能對現在公司專案的優化或功能開發帶來些積極的影響。 關於活動詳情,需要了解的同學可以直接搜尋《2018第七屆iWeb峰會城市巡迴——成都站》檢視。

演講內容大致如下:

主題 嘉賓
新一代場景化資料協同平臺誕生記 黃俊華-虎曼(阿里雲平臺技術部資深開發工程師)
走進企業微信小程式 肖文(騰訊前端高階工程師)
機構改革後政策對遊戲產業格局影響分析 陳成(資深遊戲出版人)
VX’0’程式碼開發框架 孟智平(iH5 CEO)
雲原生監控預警最佳實踐 古建國(生學教育 架構師)
騰訊雲圖-讓資料說話 嚴春梅(騰訊前端工程師)
DAPP開發者生態服務 田愛娜(HTML5夢工場&Xblockchian創始人)

注:無“網頁渲染的新方向與網頁應用的新體驗”演講。

# 新一代場景化資料協同平臺誕生記

阿里雲Mocks平臺(據說免費,具體對外開發時間未定,可能中秋節後?)

主要解決前後端分離開發模式下問題:

  • 介面除錯模擬資料編寫
  • 介面文件編寫
  • 介面或欄位修改後不能及時通知各相關開發人員
  • 無法模擬真實網路環境下資料請求響應過程
  • hppts介面請求,本地證書配置或瀏覽器安全警告終止問題
  • 修改日誌記錄

主要功能

  • 雲端設定介面,及響應資料格式
  • 可根據語法生產批量資料
  • CORS設定
  • 自定義請求頭、響應頭設定
  • 請求方法設定POST、GET、…ALL
  • 根據介面資料結構自動生成api文件
  • 操作日誌,記錄某人某時做了某事,後期有據可查
  • 可設定網路延遲時間1-4s

# 走進企業微信小程式

主要內容:

  • 企業微信小程式誕生原因(部分企業需求。我們公司用的很少)
  • 企業微信小程式與微信小程式區別(有不全等交集,即介面或許可權有異同。感覺增加開發成本)
  • 企業微信無小遊戲

# 機構改革後政策對遊戲產業格局影響分析

因為我不玩遊戲(覺得比較費時間,可能也是不擅長,也可能是一個假碼農。不過看《全職高手》比較爽),所以就簡單略過:

  • 遊戲改革介紹,管理歸屬
  • 遊戲版號發放限制
  • 遊戲內容方向把控

# VX’0’程式碼開發框架

一個不需要寫程式碼,解決前後臺開發的一個視覺化工具,拖拉拽…完全免費(除了一些耗流量的業務,比如直播、視訊) 2008年開始開發,至今已釋出第4個版本。國外註冊名稱為VX'0',國內名還叫iH5吧,需要了解更多的同學請至其官網 https://www.ih5.cn

  • 拖拽可視建站,不懂程式碼的也可以操縱
  • 自動生成前後端程式碼
  • 減少開發人員及成本(老闆肯定很喜歡)
  • 底層js框架React(效能問題廢除了vue),同時也支援vue語法(有中介軟體轉換)

# 雲原生監控預警最佳實踐

功能作用如題,另外感覺可以代替百度統計之類的埋點統計或是解決方案。 現場沒拍照,也沒成功加入主辦的微信群(100人滿員了),所有無法貼圖說明,簡單說一下大概的框架:

  • Prometheus + Grafana(網上搜一搜,好像帖子蠻多的)

擴充套件閱讀(與嘉賓演講內容無關):

# 騰訊雲圖-讓資料說話

資料視覺化統計檢視,可以用於傳說中的大屏統計輸出顯示。中秋節後對外開放,目前處於內側階段(昨天申請,目前還沒有結果),分個人版和企業版

  • 資料視覺化
  • 拖拽式佈局
  • 自定義元件
  • ….

存在問題:

  • 大資料頁面渲染效能問題(前提是你要有大資料)

# DAPP開發者生態服務

區塊鏈相關,略!