1. 程式人生 > >深入淺出視訊直播原始碼搭建法,社交APP開發入門放入幾個技巧

深入淺出視訊直播原始碼搭建法,社交APP開發入門放入幾個技巧

之所以今天寫下這篇文章,主要是近期視訊軟體的爭霸賽可謂是鬧的沸沸揚揚,直播視訊平臺基本格局已經定下,短視訊軟體這邊年的爭鬥成了看點,而夾在兩者中間的一對一社交APP則顯得有些默默無聞了。但是如果你多瞭解一下,你會發現,如今的社交交友APP也是一鳴驚人了。現如今的應用市場上,一對一交友APP的數量不容小覷。許多朋友問我到一對一視訊聊天平臺現在做還來得及嗎,我的答案還是和之前一樣,市場每時每刻都在變化,下一場花落誰家你不試一下永遠不會知道。最近兩年不得不說,視訊一對一直播原始碼搭建可謂是大放光彩。先不說國內市場的需求,這兩年海外市場的發展潛力也是有目共睹,尤其是東南亞地區。 光知道有市場是遠遠不夠的,如何抓住市場機遇,迎風破浪才是要緊的。那麼關於視訊一對一原始碼如何才能不被市場淘汰呢?順應市場的發展變化與時俱進是要有的。作為多年視訊軟體開發行業的從業人員,在視訊程式搭建技術方面,可以給大家分享一下經驗。這裡分三個部分進行簡單的介紹。 第一:視訊有它的播放協議。原則上,RTSP,RTMP,HTTP都可以做直播和點播,但一般做直播用RTSP和RTMP,做點播用HTTP。

第二:直播客戶端將實時視訊推送到NGINX的RTMP模組。RTMP模組會根據配置將視訊流轉換成HLS檔案。這時,HLS檔案可以使用兩種模式播放。一是點播VOD模式,下載當前時間點可以獲取到所有index檔案和ts檔案,並播放。這種模式允許客戶端訪問全部內容,不一定是實時內容。二是Live 模式,實時生成m3u8和ts檔案。它的索引檔案一直處於動態變化的,播放的時候需要不斷下載index檔案,以獲得最新生成的ts檔案播放視訊。一般來說,實況直播時,會有一些延時。

另外互動系統也是播放端令人頭疼的部分。比如主播發訊息,動輒要同時傳送給十幾萬、幾十萬觀眾,這比起IM軟體一對一、或是一對幾百要難多了。另外還有觀眾彈幕、禮物系統,也是幾十萬同時發、幾十萬同時看,對伺服器壓力極大,如何解決也是很考驗技術水平的事情,關於這個事情還是建議找專業直播 APP 原始碼商來做。 如果說搭建要走的流程,也是十分簡單了: 1.程式的費用:分為封包版本和原始碼的版本,確定好需要哪套方案。 2.伺服器配置:前期不需要太高配置, 4核 8G 10M頻寬 就可以支援5000左右人線上。後期根據線上人數相應的配置伺服器配置。 3.另外三方申請的費用、伺服器、cdn流量、簡訊 、伺服器等大概是1500左右 4.搭建部署的時間一個工作日。更換資訊測試程式除錯好就可以上線了。 以上這些都是簡單的概述,想要了解更多的資訊不妨加一下上面的聯絡方式,可以進一步的溝通交流,彼此學習進步。