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Unity點選模型觸發事件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;


public class TouchType : MonoBehaviour
{


    // Use this for initialization
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {//判斷是否是點選事件
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hitInfo;
            if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo))
            {
                //如果是一根手指觸控式螢幕幕而且是剛開始觸控式螢幕幕 
                if (Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
                {
                    if (Input.GetTouch(0).tapCount == 2 && hitInfo.collider.gameObject.name=="wolun")
                   //判斷點選的次數
                    {   //在此新增想要觸發的事件
                        SceneManager.LoadScene("V5");
                    }

                }
            }
        }
    }

}