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A*尋路演算法補充知識

A*演算法 輔助知識

unity視覺化輔助工具Gizmos

Gizmos.color =Color.red;//設定畫筆的顏色
Gizmos.DrawWireCube(位置,Vector3(長寬高));//畫出一個範圍框:
Gizmos.DrawCube(位置,三維屬性長寬高); //畫出一個長方體
在Layer層檢測物體
bool isWalk= Physics.CheckSphere(NodePos,Radius, WhatLayer);
NodePos檢測點座標,Radius需要檢測的圓的半徑-範圍,WhatLayer檢測的層級