C++多執行緒--執行緒同步臨界區
阿新 • • 發佈:2018-12-11
1、執行緒同步
執行緒同步是指執行緒之間所具有的一種制約關係,一個執行緒的執行依賴另一個執行緒的訊息,當它沒有得到另一個執行緒的訊息時應等待,直到訊息到達時才被喚醒。
3、執行緒同步的方法
(1)臨界區
(2)訊號量
(3)互斥量
(4)事件
4、臨界區
(1)臨界區的作用,執行緒在執行程式碼時,將程式碼鎖定,不允許其他執行緒執行,只有該執行緒離開後,其他執行緒才能使用這些程式碼;
(2)臨界區的使用
1)初始化臨界區
VOID InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
2) 臨界區加鎖
VOID EnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
3)臨界區解鎖
VOID LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
4) 釋放臨界區
VOID DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
5、程式碼示例
#include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; static int number = 10; CRITICAL_SECTION CriticalSection; DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter) { cout << "視窗1售票開始"<< endl; while (1) { EnterCriticalSection(&CriticalSection); if (number > 0) { cout << "視窗1售出第" << number << "張票" << endl; --number; Sleep(1000); } LeaveCriticalSection(&CriticalSection); } return 0; } DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter) { cout << "視窗2售票開始" << endl; while (1) { EnterCriticalSection(&CriticalSection); if (number > 0) { cout << "視窗2售出第" << number << "張票" << endl; --number; Sleep(1000); } LeaveCriticalSection(&CriticalSection); } return 0; } int main() { HANDLE HOne, HTwo; InitializeCriticalSection(&CriticalSection); HOne = CreateThread(NULL, 0, ThreadOne, NULL, 0, NULL); HTwo = CreateThread(NULL, 0, ThreadTwo, NULL, 0, NULL); while (TRUE) { if (number == 0) { cout << "不好意思,票賣完了!" << endl;; DeleteCriticalSection(&CriticalSection); return 0; } else { continue; } } system("Pause"); return 0; }