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C++多執行緒--執行緒同步臨界區

1、執行緒同步

執行緒同步是指執行緒之間所具有的一種制約關係,一個執行緒的執行依賴另一個執行緒的訊息,當它沒有得到另一個執行緒的訊息時應等待,直到訊息到達時才被喚醒。

3、執行緒同步的方法

(1)臨界區

(2)訊號量

(3)互斥量

(4)事件

4、臨界區

(1)臨界區的作用,執行緒在執行程式碼時,將程式碼鎖定,不允許其他執行緒執行,只有該執行緒離開後,其他執行緒才能使用這些程式碼;

(2)臨界區的使用

        1)初始化臨界區

              VOID InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);

         2) 臨界區加鎖

            VOID EnterCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);

         3)臨界區解鎖

            VOID LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);

          4) 釋放臨界區

            VOID DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);

5、程式碼示例

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

static int number = 10;

CRITICAL_SECTION CriticalSection;

DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
	cout << "視窗1售票開始"<< endl;
	while (1)
	{
		EnterCriticalSection(&CriticalSection);
		if (number > 0)
		{
			cout << "視窗1售出第" << number << "張票" << endl;
			--number;
			Sleep(1000);
		}
		LeaveCriticalSection(&CriticalSection);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
	cout << "視窗2售票開始" << endl;
	while (1)
	{
		EnterCriticalSection(&CriticalSection);
		if (number > 0)
		{
			cout << "視窗2售出第" << number << "張票" << endl;
			--number;
			Sleep(1000);
		}
		LeaveCriticalSection(&CriticalSection);
	}
	return 0;
}

int main()
{
	HANDLE HOne, HTwo;
	InitializeCriticalSection(&CriticalSection);
	HOne = CreateThread(NULL, 0, ThreadOne, NULL, 0, NULL);
	HTwo = CreateThread(NULL, 0, ThreadTwo, NULL, 0, NULL);
	while (TRUE)
	{
		if (number == 0)
		{
			cout << "不好意思,票賣完了!" << endl;;
			DeleteCriticalSection(&CriticalSection);
			return 0;
		}
		else
		{
			continue;
		}
	}
	system("Pause");
	return 0;
}