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JavaSE知識總結(二)

java語法基礎

1.關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。 

   保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日後要使用過的單詞。

2.標示符:其實就是在程式中自定義的名詞。比如類名,變數名,函式名。包含 0-9、a-z、$、_ ; 

注意: 

   1)數字不可以開頭。 

   2)不可以使用關鍵字。

3.常量:是在程式中的不會變化的資料。

4.變數:其實就是記憶體中的一個儲存空間,用於儲存常量資料。
         作用:方便於運算。因為有些資料不確定。所以確定該資料的名詞和儲存空間。
         特點:變數空間可以重複使用。

什麼時候定義變數?只要是資料不確定的時候,就定義變數。

變數空間的開闢需要什麼要素呢?
      1)這個空間要儲存什麼資料?資料型別。
      2)這個空間叫什麼名字啊?變數名稱。
      3)這個空間的第一次的資料是什麼? 變數的初始化值。

變數的作用域和生存期:

變數的作用域: 作用域從變數定義的位置開始,到該變數所在的那對大括號結束;

生命週期: 變數從定義的位置開始就在記憶體中活了;變數到達它所在的作用域的時候就在記憶體中消失了;

資料型別: 
           1)基本資料型別:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
           2)引用資料型別: 陣列、類、介面。

**級別從低到高為:**byte,char,short(這三個平級)–>int–>float–>long–>double

自動型別轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的;

強制型別轉換:什麼情況下使用?把一個高級別的數賦給一個別該數的級別低的變數;

運算子號: 
          1)算術運算子。
     + - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。    
      ++,–

 2)賦值運算子。
        = += -= *= /= %=

3)比較運算子。
      特點:該運算子的特點是:運算完的結果,要麼是true,要麼是false。

4)邏輯運算子。

       & | ^ ! && ||

       邏輯運算子除了 ! 外都是用於連線兩個boolean型別表示式。

       &: 只有兩邊都為true結果是true。否則就是false。

        |:   只要兩邊都為false結果是false,否則就是true

 ^:異或:和或有點不一樣。
    兩邊結果一樣,就為false。
    兩邊結果不一樣,就為true.

& 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。
                         &&:短路與,如果左邊為false,那麼右邊不引數與運算。

| 和|| 區別:|:兩邊都運算。
            ||:短路或,如果左邊為true,那麼右邊不參與運算。

5)、位運算子:用於操作二進位制位的運算子。
      &  |  ^  << >> >>>(無符號右移)

 練習:對兩個變數的資料進行互換。不需要第三方變數。

            int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

            a = a + b; a = 8;

            b = a - b; b = 3;

            a = a - b; a = 5;

            a = a ^ b;//

            b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

            a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

  練習:高效的算出 2*8 = 2<<3;

5,語句 

If switch do while while for

這些語句什麼時候用?
     1)當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。但是建議使用switch,效率相對較高。

switch(變數){ 
   case 值:要執行的語句;break; 
   … 
  default:要執行的語句; 
  }

工作原理:用小括號中的變數的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;

細節:a:break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break為止;
         b:switch 後面的小括號中的變數應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;
         c:default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程式會從default開始執行直到第一個break出現。

2)、當判斷資料範圍,獲取判斷運算結果boolean型別時,需要使用if。

3)、當某些語句需要執行很多次時,就用迴圈結構。 while和for可以進行互換。

區別在於:如果需要定義變數控制迴圈次數。建議使用for。因為for迴圈完畢,變數在記憶體中釋放。

break:作用於switch ,和迴圈語句,用於跳出,或者稱為結束。

break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因為執行不到,編譯會失敗。當迴圈巢狀時,break只跳出當前所在迴圈。要跳出巢狀中的外部迴圈,只要給迴圈起名字即可,這個名字稱之為標號。

continue:只作用於迴圈結構,繼續迴圈用的。作用:結束本次迴圈,繼續下次迴圈。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。

6.函 數:為了提高程式碼的複用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函式。函式就是體現之一。

java中的函式的定義格式:  

 修飾符 返回值型別 函式名(引數型別 形式引數1,引數型別 形式引數1,…){
      執行語句;
     return 返回值;
  }沒有具體的返回值時,返回的返回值型別用void關鍵字表示。

如果函式的返回值型別是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。

return的作用:結束函式。結束功能。

如何定義一個函式?

函式其實就是一個功能,定義函式就是實現功能,通過兩個明確來完成:

1)明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函式的返回值型別。

2)在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函式的引數列表(引數型別&引數個數)。

函式的作用:

1)用於定義功能。

2)用於封裝程式碼提高程式碼的複用性。

注意:函式中只能呼叫函式,不能定義函式。

主函式:

 1)保證該類的獨立執行。

2)因為它是程式的入口。

3)因為它在被jvm呼叫。

函式定義名稱是為什麼呢?

1)為了對該功能進行標示,方便於呼叫

 2)為了通過名稱就可以明確函式的功能,為了增加程式碼的閱讀性。

過載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函式,只要它們的引數的個數,或者引數的型別不同,即可稱之為該函式過載了。

如何區分過載:當函式同名時,只看引數列表。和返回值型別沒關係

7.數 組:用於儲存同一型別資料的一個容器。好處:可以對該容器中的資料進行編號,從0開始。陣列用於封裝資料,就是一個具體的實體。

如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。

1)元素型別[] 變數名 = new 元素型別[元素的個數];

2)元素型別[] 變數名 = {元素1,元素2…};

     元素型別[] 變數名 = new 元素型別[]{元素1,元素2…};

java分了5片記憶體。

1:暫存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。

棧:儲存的都是區域性變數 ( 函式中定義的變數,函式上的引數,語句中的變數 );只要資料運算完成所在的區域結束,該資料就會被釋放。

堆:用於儲存陣列和物件,也就是實體。啥是實體啊?就是用於封裝多個數據的。

1:每一個實體都有記憶體首地址值。

2:堆記憶體中的變數都有預設初始化值。因為資料型別不同,值也不一樣。

3:垃圾回收機制。