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typedef 與 #define 的區別

typedef根據名字就知道是對類的定義。但是值得注意的是,它並不定義新的型別,而是對已有的型別定義一個其他的名字。本人生就略愚,常常搞不清與#define的關係,難道僅僅是所定義得到的新型別所在的位置不同嗎?首先我們仔細看看typedef。

一、typedef的用法

人說typedef的使用可以編寫更加美觀和可讀的程式碼,原因是typedef可以隱藏笨拙的語法結構以及平臺相關的資料型別,從而增加可移植性及未來的可維護性。對於typedef的用法,一般如下:原始型別一般緊緊臨著typedef,最右邊是宣告的新的型別名字(其實就是原始型別的一種表示)。例如 typedef int INT;這裡聲明瞭一個與int同意的型別INT。如此以來int a;與INT a;並沒什麼本質的區別。

      typedef還可以掩蓋複合型別,例如指標、陣列、函式指標。例如,定義char value1[80], value2[80];可以優化一下:typedef char LINE[80]; LINE value1,value2;指標定義:typedef (int*) PINT

INT szA,szB;等同與int* szA,*szB.對函式指標定義如:typedef void  (*FUNC)(int,int); FUNC pFun1,pFun2;等價於void (*pFun1)(int ,int); void (*pFun2)(int ,int).

     typedef可以定義變相機器無關性程式碼,例如三臺機器對浮點型別的支援分別是long double,double,float。這是為了程式碼的統一,可以對三種機器分別如下定義:typedef long double REAL; typedef double REAL; typedef float REAL。這樣,雖然程式碼中使用了浮點型別REAL,但並不會給不同類性的機器代理不相容的問題。     typedef可以增強程式的可讀性,以及識別符號的靈活性,但是它也有“非直觀性”等缺點。

二、#define的用法

#define為一個巨集定義語句,通常它用來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實現那些“表面似和善,背後一長串”的巨集(很是形象)。它本身並不在編譯過程中進行,而是在著之前(預處理過程)就完成了,但因此難以發現潛在的錯誤及其他程式碼維護問題。它的例項像:

#define   INT             int #define   TRUE         1 #define   Add(a,b)     ((a)+(b)); #define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

在Scott Meyer的Effective C++一書的條款1中有關於#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。

三、typedef與#define的區別

從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為識別符號另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在C中是為了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成為了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個好,如#define INT int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?我主張用typedef,因為在早期的許多C編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器又做了擴充。為了儘可能地相容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些巨集語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的型別的別名。

巨集定義只是簡單的字串代換(原地擴充套件),而typedef則不是原地擴充套件,它的新名字具有一定的封裝性,以致於新命名的識別符號具有更易定義變數的功能。請看上面第一大點程式碼的第三行:

typedef    (int*)      pINT; 以及下面這行: #define    pINT2    int*

效果相同?實則不同!實踐中見差別:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指標變數。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

表示定義了一個整型指標變數a和整型變數b。

注意:兩者還有一個行尾;號的區別!