linux下C/C++ socket程式設計
簡單的linux下socket程式設計,分別基於TCP和UDP協議實現的簡單程式
linux下socket程式設計可以概括為以下幾個函式的運用:
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socket()
-
bind()
-
listen()
-
connect()
-
accept()
-
read()
-
write()
-
close()函式
基於TCP實現
流程
server程式碼
-
#include <stdio.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/socket.h>
-
#include <netinet/in.h>
-
#include <arpa/inet.h>
-
int main(int argc, char *argv[])
-
{
-
int server_sockfd;//伺服器端套接字
-
int client_sockfd;//客戶端套接字
-
int len;
-
struct sockaddr_in my_addr; //伺服器網路地址結構體
-
struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網路地址結構體
-
int sin_size;
-
char buf[BUFSIZ]; //資料傳送的緩衝區
-
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //資料初始化--清零
-
my_addr.sin_family=AF_INET; //設定為IP通訊
-
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連線到所有本地地址上
-
my_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號
-
/*建立伺服器端套接字--IPv4協議,面向連線通訊,TCP協議*/
-
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
-
{
-
perror("socket error");
-
return 1;
-
}
-
/*將套接字繫結到伺服器的網路地址上*/
-
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
-
{
-
perror("bind error");
-
return 1;
-
}
-
/*監聽連線請求--監聽佇列長度為5*/
-
if(listen(server_sockfd,5)<0)
-
{
-
perror("listen error");
-
return 1;
-
};
-
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
-
/*等待客戶端連線請求到達*/
-
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
-
{
-
perror("accept error");
-
return 1;
-
}
-
printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
-
len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//傳送歡迎資訊
-
/*接收客戶端的資料並將其傳送給客戶端--recv返回接收到的位元組數,send返回傳送的位元組數*/
-
while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
-
{
-
buf[len]='/0';
-
printf("%s/n",buf);
-
if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
-
{
-
perror("write error");
-
return 1;
-
}
-
}
-
/*關閉套接字*/
-
close(client_sockfd);
-
close(server_sockfd);
-
return 0;
-
}
client程式碼
-
#include <stdio.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/socket.h>
-
#include <netinet/in.h>
-
#include <arpa/inet.h>
-
int main(int argc, char *argv[])
-
{
-
int client_sockfd;
-
int len;
-
struct sockaddr_in remote_addr; //伺服器端網路地址結構體
-
char buf[BUFSIZ]; //資料傳送的緩衝區
-
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //資料初始化--清零
-
remote_addr.sin_family=AF_INET; //設定為IP通訊
-
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//伺服器IP地址
-
remote_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號
-
/*建立客戶端套接字--IPv4協議,面向連線通訊,TCP協議*/
-
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
-
{
-
perror("socket error");
-
return 1;
-
}
-
/*將套接字繫結到伺服器的網路地址上*/
-
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
-
{
-
perror("connect error");
-
return 1;
-
}
-
printf("connected to server/n");
-
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收伺服器端資訊
-
buf[len]='/0';
-
printf("%s",buf); //列印伺服器端資訊
-
/*迴圈的傳送接收資訊並列印接收資訊(可以按需傳送)--recv返回接收到的位元組數,send返回傳送的位元組數*/
-
while(1)
-
{
-
printf("Enter string to send:");
-
scanf("%s",buf);
-
if(!strcmp(buf,"quit")
-
break;
-
len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
-
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
-
buf[len]='/0';
-
printf("received:%s/n",buf);
-
}
-
/*關閉套接字*/
-
close(client_sockfd);
-
return 0;
-
}
基於UDP實現
流程
server程式碼
-
#include <stdio.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/socket.h>
-
#include <netinet/in.h>
-
#include <arpa/inet.h>
-
int main(int argc, char *argv[])
-
{
-
int server_sockfd;
-
int len;
-
struct sockaddr_in my_addr; //伺服器網路地址結構體
-
struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網路地址結構體
-
int sin_size;
-
char buf[BUFSIZ]; //資料傳送的緩衝區
-
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //資料初始化--清零
-
my_addr.sin_family=AF_INET; //設定為IP通訊
-
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連線到所有本地地址上
-
my_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號
-
/*建立伺服器端套接字--IPv4協議,面向無連線通訊,UDP協議*/
-
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
-
{
-
perror("socket error");
-
return 1;
-
}
-
/*將套接字繫結到伺服器的網路地址上*/
-
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
-
{
-
perror("bind error");
-
return 1;
-
}
-
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
-
printf("waiting for a packet.../n");
-
/*接收客戶端的資料並將其傳送給客戶端--recvfrom是無連線的*/
-
if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
-
{
-
perror("recvfrom error");
-
return 1;
-
}
-
printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
-
buf[len]='/0';
-
printf("contents: %s/n",buf);
-
/*關閉套接字*/
-
close(server_sockfd);
-
return 0;
-
}
client程式碼
-
#include <stdio.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/socket.h>
-
#include <netinet/in.h>
-
#include <arpa/inet.h>
-
int main(int argc, char *argv[])
-
{
-
int client_sockfd;
-
int len;
-
struct sockaddr_in remote_addr; //伺服器端網路地址結構體
-
int sin_size;
-
char buf[BUFSIZ]; //資料傳送的緩衝區
-
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //資料初始化--清零
-
remote_addr.sin_family=AF_INET; //設定為IP通訊
-
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//伺服器IP地址
-
remote_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號
-
/*建立客戶端套接字--IPv4協議,面向無連線通訊,UDP協議*/
-
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
-
{
-
perror("socket error");
-
return 1;
-
}
-
strcpy(buf,"This is a test message"); // 傳送的內容
-
printf("sending: '%s'/n",buf);
-
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
-
/*向伺服器傳送資料包*/
-
if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)
-
{
-
perror("recvfrom");
-
return 1;
-
}
-
/*關閉套接字*/
-
close(client_sockfd);
-
return 0;
-
}
在linux下用gcc執行即可
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