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Java:悲觀鎖、樂觀鎖的區別及使用場景

定義:

悲觀鎖(Pessimistic Lock): 每次獲取資料的時候,都會擔心資料被修改,所以每次獲取資料的時候都會進行加鎖,確保在自己使用的過程中資料不會被別人修改,使用完成後進行資料解鎖。由於資料進行加鎖,期間對該資料進行讀寫的其他執行緒都會進行等待。

樂觀鎖(Optimistic Lock): 每次獲取資料的時候,都不會擔心資料被修改,所以每次獲取資料的時候都不會進行加鎖,但是在更新資料的時候需要判斷該資料是否被別人修改過。如果資料被其他執行緒修改,則不進行資料更新,如果資料沒有被其他執行緒修改,則進行資料更新。由於資料沒有進行加鎖,期間該資料可以被其他執行緒進行讀寫操作。

適用場景:

悲觀鎖:比較適合寫入操作比較頻繁的場景,如果出現大量的讀取操作,每次讀取的時候都會進行加鎖,這樣會增加大量的鎖的開銷,降低了系統的吞吐量。

樂觀鎖:比較適合讀取操作比較頻繁的場景,如果出現大量的寫入操作,資料發生衝突的可能性就會增大,為了保證資料的一致性,應用層需要不斷的重新獲取資料,這樣會增加大量的查詢操作,降低了系統的吞吐量。

總結:

  兩種所各有優缺點,在實際生產環境裡邊,如果併發量不大且不允許髒讀,可以使用悲觀鎖解決併發問題;但如果系統的併發非常大的話,悲觀鎖定會帶來非常大的效能問題,所以我們就要選擇樂觀鎖定的方法。

  簡言之讀取頻繁使用樂觀鎖,寫入頻繁使用悲觀鎖。