[LeetCode] 380. Insert Delete GetRandom O(1)
阿新 • • 發佈:2018-12-13
題目
Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time.
- insert(val): Inserts an item val to the set if not already present.
- remove(val): Removes an item val from the set if present.
- getRandom: Returns a random element from current set of elements. Each element must have the same probability of being returned.
Example:
// Init an empty set. RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet(); // Inserts 1 to the set. Returns true as 1 was inserted successfully. randomSet.insert(1); // Returns false as 2 does not exist in the set. randomSet.remove(2); // Inserts 2 to the set, returns true. Set now contains [1,2]. randomSet.insert(2); // getRandom should return either 1 or 2 randomly. randomSet.getRandom(); // Removes 1 from the set, returns true. Set now contains [2]. randomSet.remove(1); // 2 was already in the set, so return false. randomSet.insert(2); // Since 2 is the only number in the set, getRandom always return 2. randomSet.getRandom();
思路
題目大意
實現一種資料結構,這個資料結構的有三種操作:插入,刪除,隨機返回。 但要求是所有的操作的時間複雜度都為O(1)。
解題思路
使用 連結串列可以 實現 插入 O(1),但是 刪除,隨機返回 無法滿足。 使用 普通陣列 可以實現 插入 隨機返回 O(1),但是 刪除 無法滿足。需要對刪除操作 改變資料結構。 設定 List 儲存 資料value, map<Integer , Integer > 儲存 value -> location 儲存資料 在List的位置。當刪除value時,將 list最後一個元素換到 value的位置,並在map中替換value。最後刪除 map中的value和list的最後一個元素。
code
class RandomizedSet {
private Map<Integer, Integer> locMap;
private List<Integer> eleLst;
Random rand;
/** Initialize your data structure here. */
public RandomizedSet() {
locMap = new HashMap<>();
eleLst = new ArrayList<>();
rand = new Random();
}
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
public boolean insert(int val) {
if(locMap.containsKey(val)) return false;
eleLst.add(val);
locMap.put(val,eleLst.size()-1);
return true;
}
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
public boolean remove(int val) {
if(!locMap.containsKey(val)) return false;
Integer loc = locMap.get(val);
Integer tval = eleLst.get(eleLst.size()-1);
eleLst.set(loc,tval);
locMap.put(tval,loc);
locMap.remove(val);
eleLst.remove(eleLst.size()-1);
return true;
}
/** Get a random element from the set. */
public int getRandom() {
return eleLst.get(rand.nextInt(eleLst.size()));
}
}
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
* boolean param_1 = obj.insert(val);
* boolean param_2 = obj.remove(val);
* int param_3 = obj.getRandom();
*/