1. 程式人生 > >程式設計師隨筆2018-10-02

程式設計師隨筆2018-10-02

       這兩天,我一直在思考《成功這件小事》裡講到的現在開始做因為沒做過而後悔的事,我一直很喜歡遊戲,也希望有朝一日能有一款自己寫的遊戲,但是一直以來都是偶爾利用業餘時間,看看教學視訊,搭下教學視訊的環境,也一直在想現在這個年紀才學遊戲開發是否太晚了,從做程式設計師開始,這種想法就偶爾會冒出來過,但是我從未真正下過決心去學,以前是沒有醒悟,過於隨意,現在則是看書太多,想得太多,顧慮太多,導致遲遲沒有行動。但是我心有不甘,我擔心老了之後,依然沒走出那一步,現在我決定拋開那些顧慮,因為每當我想到將來有一款我自己製作的遊戲很多人在玩,我做夢都在笑,不是因為誰說了,而是自己一想象就樂在其中,這才是夢想。

       於是馬上去網上找了一個Unity的視訊教程,嘗試學習Unity,遇到了第一個困難,安裝完Unity之後,開啟軟體時,提示Sorry, this link is no longer valid,網上搜索:有說是防火牆的問題、有說是DNS的問題的,還有說是牆的問題。最終嘗試了發現我的問題是牆的問題,折騰了之後總算OK了,雖然安裝過程很曲折,但至少是開始行動了。任何事物從不熟悉到熟悉對個人技能掌握而已進步是最快的,但是也是最容易放棄的時候,因為讓人不舒服的不適感會在這個過程中不斷的出現,但是克服不適感,才能走出舒適區,很快對Unity的使用就會變到舒適區,那個時候就需要尋找新的挑戰(挑戰不適感)。

       我計劃通過不斷的尋找不適感來學習Unity,通俗一點來說,就是先用Unity寫幾個小遊戲,然後小遊戲不再有任何挑戰的時候,嘗試編寫一些複雜一點遊戲,引入一些更復雜的機制,或者可能購買Unity的Pro專業版,研究Unity的原始碼,進行二次開發。或者學學人物設計,自己設計Unity的人物。