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JavaScript中基本資料型別和引用資料型別的區別

1、基本資料型別和引用資料型別

  ECMAScript包括兩個不同型別的值:基本資料型別和引用資料型別。

  基本資料型別指的是簡單的資料段,引用資料型別指的是有多個值構成的物件。

  當我們把變數賦值給一個變數時,解析器首先要確認的就是這個值是基本型別值還是引用型別值。

2、常見的基本資料型別:

  Number、String 、Boolean、Null和Undefined。基本資料型別是按值訪問的,因為可以直接操作儲存在變數中的實際值。示例:

  var a = 10;

  var b = a;

  b = 20;

  console.log(a); // 10值

  上面,b獲取的是a值得一份拷貝,雖然,兩個變數的值相等,但是兩個變數儲存了兩個不同的基本資料型別值。

  b只是儲存了a複製的一個副本。所以,b的改變,對a沒有影響。

下圖演示了這種基本資料型別賦值的過程:

     

3、引用型別資料:

  也就是物件型別Object type,比如:Object 、Array 、Function 、Data等。

javascript的引用資料型別是儲存在堆記憶體中的物件。

  與其他語言的不同是,你不可以直接訪問堆記憶體空間中的位置和操作堆記憶體空間。只能操作物件在棧記憶體中的引用地址。

  所以,引用型別資料在棧記憶體中儲存的實際上是物件在堆記憶體中的引用地址。通過這個引用地址可以快速查詢到儲存中堆記憶體中的物件。

  var obj1 = new Object();

  var obj2 = obj1;

  obj2.name = "我有名字了";

  console.log(obj1.name); // 我有名字了

  說明這兩個引用資料型別指向了同一個堆記憶體物件。obj1賦值給onj2,實際上這個堆記憶體物件在棧記憶體的引用地址複製了一份給了obj2,

  但是實際上他們共同指向了同一個堆記憶體物件。實際上改變的是堆記憶體物件。

下面我們來演示這個引用資料型別賦值過程:

    

4、總結區別

  a 宣告變數時不同的記憶體分配: 

  1)原始值:儲存在棧(stack)中的簡單資料段,也就是說,它們的值直接儲存在變數訪問的位置

    這是因為這些原始型別佔據的空間是固定的,所以可將他們儲存在較小的記憶體區域 – 棧中。這樣儲存便於迅速查尋變數的值。

  2)引用值:儲存在堆(heap)中的物件,也就是說,儲存在變數處的值是一個指標(point),指向儲存物件的記憶體地址。

     這是因為:引用值的大小會改變,所以不能把它放在棧中,否則會降低變數查尋的速度。相反,放在變數的棧空間中的值是該物件儲存在堆中的地址。

     地址的大小是固定的,所以把它儲存在棧中對變數效能無任何負面影響。

  b 不同的記憶體分配機制也帶來了不同的訪問機制

  1)在javascript中是不允許直接訪問儲存在堆記憶體中的物件的,所以在訪問一個物件時,

    首先得到的是這個物件在堆記憶體中的地址,然後再按照這個地址去獲得這個物件中的值,這就是傳說中的按引用訪問

  2)而原始型別的值則是可以直接訪問到的。

  c 複製變數時的不同

1)原始值:在將一個儲存著原始值的變數複製給另一個變數時,會將原始值的副本賦值給新變數,此後這兩個變數是完全獨立的,他們只是擁有相同的value而已。

  2)引用值:在將一個儲存著物件記憶體地址的變數複製給另一個變數時,會把這個記憶體地址賦值給新變數,

    也就是說這兩個變數都指向了堆記憶體中的同一個物件,他們中任何一個作出的改變都會反映在另一個身上。

    (這裡要理解的一點就是,複製物件時並不會在堆記憶體中新生成一個一模一樣的物件,只是多了一個儲存指向這個物件指標的變數罷了)。多了一個指標

  d 引數傳遞的不同(把實參複製給形參的過程

  首先我們應該明確一點:ECMAScript中所有函式的引數都是按值來傳遞的。

  但是為什麼涉及到原始型別與引用型別的值時仍然有區別呢?還不就是因為記憶體分配時的差別。  

  1)原始值:只是把變數裡的值傳遞給引數,之後引數和這個變數互不影響。

  2)引用值:物件變數它裡面的值是這個物件在堆記憶體中的記憶體地址,這一點你要時刻銘記在心!

    因此它傳遞的值也就是這個記憶體地址,這也就是為什麼函式內部對這個引數的修改會體現在外部的原因了,因為它們都指向同一個物件。