3ds max學習筆記(十二)-- (彎曲:例項旋轉樓梯)
一般來講,彎曲以不扭曲為原則;
新建一個圓柱體,在修改器列表中點選【彎曲】即可;
引數如下:
角度的正負表示的是方向的不同,
方向基本不更改,若要更改則90,-90;
限制:物體(或組)哪些受彎曲的影響
上下限限制之後點選【限制效果】觀察效果;
若下限為負值,(若中心軸點在最下方則無效果),可以在最初建模的時候就更改軸心點或者通過下方方式更改:
栗子:
旋轉樓梯
和之前做樓梯步驟相同;
物體新增完成後,全選(快捷【ctrl+a】)
新增【彎曲】,給與一個角度,然後勾選彎曲軸檢視效果;(根據規則調整)
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