【小程式】(踩坑)
1, canvas中新增文字定位出錯問題 fillText
說明:當我使用fillText新增文字並定位到座標0,0時,發現文字並沒有如預期的一樣顯示,而是有部分超出了畫布外。後來才發現是因為畫布中是預設文字是根據座標點居中顯示的;
只要設定好對其方式即可;
ctx.setTextAlign(‘left’); //設定文字的水平對齊
ctx.setTextBaseline(‘top’); //設定文字的豎直對齊
2,text預設行高
小程式text預設行高 是1.25
小程式text 行高:字型大小 4:3
3,canvas的api使用單位px問題
說明:由於canvas中許多api使用寬高單位為px,為了讓寬高動態改變,則需要計算計算螢幕比例係數
const res = wx.getSystemInfoSync();
let XS = 750 / res.windowWidth; // 750 / 裝置螢幕的寬度
4,寫在page外的變數拿不到
說明:需要一個全域性的變數我會把他寫在page外面,然而有時候會出現變數undefined的情況,開始一臉懵逼。之後才發現寫在page外的程式碼會在小程式生成的時候執行。
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