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STL系列之四 heap 堆

下面再介紹STL中與堆相關的4個函式——建立堆make_heap(),在堆中新增資料push_heap(),在堆中刪除資料pop_heap()和堆排序sort_heap():

標頭檔案 #include <algorithm>

下面的_First與_Last為可以隨機訪問的迭代器(指標),_Comp為比較函式(仿函式),其規則——如果函式的第一個引數小於第二個引數應返回true,否則返回false。

建立堆

make_heap(_First, _Last, _Comp)

預設是建立最大堆的。對int型別,可以在第三個引數傳入greater<int>()得到最小堆。

 

在堆中新增資料

push_heap (_First, _Last)

要先在容器中加入資料,再呼叫push_heap ()

 

在堆中刪除資料

pop_heap(_First, _Last)

要先呼叫pop_heap()再在容器中刪除資料

 

堆排序

sort_heap(_First, _Last)

排序之後就不再是一個合法的heap了

 

有關堆與堆排序的更詳細介紹請參閱——《白話經典算法系列之七 堆與堆排序

 

下面給出STL中heap相關函式的使用範例:

//by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )
#include <cstdio> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; void PrintfVectorInt(vector<int> &vet) { for (vector<int>::iterator pos = vet.begin(); pos != vet.end(); pos++) printf("%d ", *pos); putchar('\n'); } int main
()
{ const int MAXN = 20; int a[MAXN]; int i; for (i = 0; i < MAXN; ++i) a[i] = rand() % (MAXN * 2); //動態申請vector 並對vector建堆 vector<int> *pvet = new vector<int>(40); pvet->assign(a, a + MAXN); //建堆 make_heap(pvet->begin(), pvet->end()); PrintfVectorInt(*pvet); //加入新資料 先在容器中加入,再呼叫push_heap() pvet->push_back(25); push_heap(pvet->begin(), pvet->end()); PrintfVectorInt(*pvet); //刪除資料 要先呼叫pop_heap(),再在容器中刪除 pop_heap(pvet->begin(), pvet->end()); pvet->pop_back(); pop_heap(pvet->begin(), pvet->end()); pvet->pop_back(); PrintfVectorInt(*pvet); //堆排序 sort_heap(pvet->begin(), pvet->end()); PrintfVectorInt(*pvet); delete pvet; return 0; }

掌握其基本用法後,我們用這個堆排序和《白話經典算法系列》中的堆排序快速排序歸併排序來進行個性能測試(Win7 + VS2008 Release下),測試程式碼如下:

// by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <ctime>
using namespace std;
//------------------------快速排序----------------------------
void quick_sort(int s[], int l, int r)
{
	if (l < r)
	{
		int i = l, j = r, x = s[l];
		while (i < j)
		{
			while(i < j && s[j] >= x) // 從右向左找第一個小於x的數
				j--;  
			if(i < j) 
				s[i++] = s[j];

			while(i < j && s[i] < x) // 從左向右找第一個大於等於x的數
				i++;  
			if(i < j) 
				s[j--] = s[i];
		}
		s[i] = x;
		quick_sort(s, l, i - 1); // 遞迴呼叫 
		quick_sort(s, i + 1, r);
	}
}
//------------------------歸併排序----------------------------
//將有二個有序數列a[first...mid]和a[mid...last]合併。
void mergearray(int a[], int first, int mid, int last, int temp[])
{
	int i = first, j = mid + 1;
	int m = mid,   n = last;
	int k = 0;

	while (i <= m && j <= n)
	{
		if (a[i] < a[j])
			temp[k++] = a[i++];
		else
			temp[k++] = a[j++];
	}

	while (i <= m)
		temp[k++] = a[i++];

	while (j <= n)
		temp[k++] = a[j++];

	for (i = 0; i < k; i++)
		a[first + i] = temp[i];
}
void mergesort(int a[], int first, int last, int temp[])
{
	if (first < last)
	{
		int mid = (first + last) / 2;
		mergesort(a, first, mid, temp);    //左邊有序
		mergesort(a, mid + 1, last, temp); //右邊有序
		mergearray(a, first, mid, last, temp); //再將二個有序數列合併
	}
}
bool MergeSort(int a[], int n)
{
	int *p = new int[n];
	if (p == NULL)
		return false;
	mergesort(a, 0, n - 1, p);
	return true;
}
//------------------------堆排序---------------------------
inline void Swap(int &a, int &b)
{
	int c = a;
	a = b;
	b = c;
}
//建立最小堆
//  從i節點開始調整,n為節點總數 從0開始計算 i節點的子節點為 2*i+1, 2*i+2
void MinHeapFixdown(int a[], int i, int n)
{
	int j, temp;

	temp = a[i];
	j = 2 * i + 1;
	while (j < n)
	{
		if (j + 1 < n && a[j + 1] < a[j]) //在左右孩子中找最小的
			j++;

		if (a[j] >= temp)
			break;

		a[i] = a[j];     //把較小的子結點往上移動,替換它的父結點
		i = j;
		j = 2 * i + 1;
	}
	a[i] = temp;
}
//建立最小堆
void MakeMinHeap(int a[], int n)
{
	for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
		MinHeapFixdown(a, i, n);
}
void MinheapsortTodescendarray(int a[], int n)
{
	for (int i = n - 1; i >= 1; i--)
	{
		Swap(a[i], a[0]);
		MinHeapFixdown(a, 0, i);
	}
}
const int MAXN = 5000000;
int a[MAXN];
int b[MAXN], c[MAXN], d[MAXN];
int main()
{
	int i;
	srand(time(NULL));
	for (i = 0; i < MAXN; ++i)
		a[i] = rand() * rand(); //注rand()產生的數在0到0x7FFF之間

	for (i = 0; i < MAXN; ++i)
		d[i] = c[i] = b[i] = a[i];

    clock_t ibegin, iend;

	printf("--當前資料量為%d--By MoreWindows(http://blog.csdn.net/MoreWindows)--\n", MAXN);
	//快速排序
	printf("快速排序:  ");
	ibegin = clock();
	quick_sort(a, 0, MAXN - 1);
	iend = clock();
	printf("%d毫秒\n", iend - ibegin);

	
	//歸併排序
	printf("歸併排序:  ");
	ibegin = clock();
	MergeSort(b, MAXN);
	iend = clock();
	printf("%d毫秒\n", iend - ibegin);

	//堆排序
	printf("堆排序:  ");
	ibegin = clock();
	MakeMinHeap(c, MAXN);
	MinheapsortTodescendarray(c, MAXN);
	iend = clock();
	printf("%d毫秒\n", iend - ibegin);

	//STL中的堆排序
	printf("STL中的堆排序: ");	
	ibegin = clock();
	make_heap(d, d + MAXN);
	sort_heap(d, d + MAXN);
	iend = clock();
	printf("%d毫秒\n", iend - ibegin);
	return 0;
}

對100000(十萬)個數據的測試結果:

對500000(五十萬)個數據的測試結果:

對1000000(一百萬)個數據的測試結果:

對5000000(五百萬)個數據的測試結果:

從中可以看出快速排序的效率確實要比其它同為O(N * logN)的排序演算法要高,而STL中堆操作函式的效能與《白話經典算法系列之七 堆與堆排序》一文中堆操作函式的效能是相差無幾的。

 

轉載請標明出處,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6967409

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