1. 程式人生 > >關於c++第十次作業總結

關於c++第十次作業總結

這一次作業主要是驗證例題,通過驗證課本上的例題,我能明白到面向物件程式設計的複雜與其封裝性。實際上,這就是軟體製作的雛形。

雖然這一章的作業沒有上一次的難,不過並不能說第十章是不重要的。

首先,在程式設計時,要注意到public與private的區別,同時類外元素是不能直接訪問private的,這體現了程式的封裝性。

返回多個值的時候可以使用指標,經過這次作業,我深刻體會到指標的重要性和便捷性。